Bot 启动次数
媒体花费
平均单次 Bot 启动成本
人工精选广告位
Telegram Ads 可能很快就把 Mini App 灌满错误的用户,速度不亚于灌满对的用户。对于 UDS Wheel of Fortune,我们放弃了宽泛的兴趣定向,围绕游戏 Bot 和加密交易频道中的精选广告位搭建投放。结果:约 15,000 USDT 的媒体花费带来 9,765 次 Bot 启动,平均单次 Bot 启动成本约 1.54 USDT。

选广告位,而不是选受众。我们不依赖兴趣定向参数,而是直接锁定特定的 Bot 和频道,这些地方的用户本来就活跃在 Telegram 原生游戏、Web3 产品和钱包中。
在用户早已熟悉 Launch bot 操作的地方投放广告。Telegram Mini App 用户习惯基于 Bot 的玩法和奖励机制,从看到广告到打开 UDS Wheel of Fortune 的阻力因此更小。
加入第二层受众:活跃的加密货币和交易社群,他们经常直接在 Telegram 内发现新产品和新工具。
把广告预算集中在最可能打开并与 Bot 互动的受众上,而不是购买低意向的曝光。
整个投放都基于 Telegram Ads 的广告位定向,我们人工筛选了 35+ 个 Bot 和频道,直接触达已经活跃在这些场景中的用户。这种方式取代了宽泛的兴趣定向,让我们能在 Telegram Ads 平台上直接控制每条广告出现的位置。
❗ 核心思路是什么?
两层受众胜过一个宽泛的受众。Telegram 原生用户习惯性地点击 Launch bot;加密货币和交易受众每天都在 Telegram 内发现新产品。广告位定向可以让你直接购买这两类受众,而不必为中间无关的人群付费。
花在广泛曝光上的每一份广告预算,都是没有花在用户本就会点击 Launch 的地方。广告位定向恰好相反:一份简短的投放清单,每个位置都因受众匹配而入选。
我们把广告投放在专注于游戏、Mini App 和 Web3 产品的 Telegram Bot 中,因为这些用户本来就了解基于 Bot 的奖励和互动机制。正是这种熟悉感,缩短了从点击广告到启动 Bot 的路径。
广告位涵盖 Telegram 原生游戏、钱包和 TON 生态产品。下表列出了所用 Bot 广告位的代表性样本:
| Bot 广告位 | 细分类型 |
|---|---|
| Catizen | Telegram Mini App 游戏 |
| Boinkers | Telegram Mini App 游戏 |
| Gamee | Telegram 游戏平台 |
| PlayDeck | Mini App 游戏聚合平台 |
| TONPlayCenter | TON 游戏 |
| SEED App | Telegram Mini App |
| Spell Wallet | Web3 钱包 |
整个投放中,媒体计划列明了 22 个 Bot 广告位,此样本之外还有更多 Bot。它们涵盖 Mini App 游戏、Web3 钱包,以及 Piggy Bank、Crypto Donut、DRFT Party、League of Llamas 和 SlotCoin 等奖励驱动型产品。
Bot 广告位带来的受众,行为上已经和我们的目标用户一致:打开 Mini App、领取奖励、点击 Launch bot。这一层是整个投放的核心。
我们利用 Telegram 频道广告位,扩大在活跃的加密货币、外汇和黄金交易社群中的覆盖。这一层的每个 Telegram 频道,其订阅者都习惯直接在 Telegram 内发现新产品、新工具和互动玩法。
下表列出了频道广告位的代表性样本:
| 频道广告位 | 社群定位 |
|---|---|
| NTrade | Market Insights | 市场洞察 |
| COCO Trading | 加密货币与交易 |
| Modern Crypto Calls | 加密货币交易喊单 |
| BTCUSD GOLD SIGNALS | 黄金与 BTC 交易信号 |
| GoldSignals.io | 黄金交易信号 |
| Signals crypto | 加密货币信号 |
媒体计划共列明 13 个频道广告位,另有同类社群。频道围绕加密货币、外汇、黄金交易和市场信号精选,这些受众习惯在 Telegram 内与产品互动。
频道广告位把受众拓展到了游戏之外,同时保持了较高的用户意向。与 Bot 广告位结合,投放形成了两层互补的受众。
投放组合了两层受众,每一层在驱动 Bot 启动上各有分工:
| 受众层级 | 用户画像 | 为何会启动 Bot |
|---|---|---|
| Telegram 原生用户 | 本就经常与 Bot、游戏和 Mini App 互动的人群 | 天然倾向于点击 Launch bot |
| 加密货币与交易受众 | 活跃于加密货币、外汇和黄金交易社群的 Telegram 高活跃用户 | 习惯在 Telegram 内发现新产品、新工具和互动玩法 |
这种结构把预算集中在最可能打开并与 Bot 互动的受众上,而不是宽泛、低意向的曝光。付费广告预算一停,效果就停,所以每个广告位都必须为自己赢得预算。
通过 Telegram Ads,本次投放以约 15,000 USDT 的媒体花费带来 9,765 次 Bot 启动。下表汇总了关键投放指标。
| KPI | 结果 |
|---|---|
| Bot 启动次数 | 9,765 |
| 媒体花费 | ~15,000 USDT |
| 平均单次 Bot 启动成本 | ~1.54 USDT |
| 人工精选广告位 | 35+(Bot 和频道) |
| 受众层级 | 2(Telegram 原生用户、加密货币与交易受众) |
| 渠道 | Telegram Ads |
这些数据展现了广告位优先的 Telegram 广告能带来什么:预算可控,近一万次 Bot 启动,每一分钱都对应具体的 Bot 或频道。
❌ 之前: Mini App 促销玩法依赖用户打开 Bot,而 Telegram 广告默认的做法是宽泛的兴趣定向和低意向曝光。
✅ 之后: 通过两层受众中 35+ 个人工精选的 Bot 和频道广告位,以约 15,000 USDT 的媒体花费带来 9,765 次 Bot 启动,单次 Bot 启动成本约 1.54 USDT。
这一模式可以自然扩展:增加新的 Bot 和频道广告位,保留表现好的,砍掉表现差的。大多数 Mini App 广告主仍依赖广泛曝光,所以广告位优先的投放方式值得尽早布局。
简而言之: ICODA 为 UDS Wheel of Fortune(一款带奖品转盘玩法的 Telegram Mini App)执行了 Telegram Ads 投放。通过在 35+ 个游戏和 Web3 Bot 以及加密交易频道中进行广告位定向,本次投放以约 15,000 USDT 的媒体花费带来 9,765 次 Bot 启动,平均单次 Bot 启动成本约 1.54 USDT。
Bot 启动指用户看到广告后,点击 Launch bot 打开所推广 Bot 的那一刻。对 UDS Wheel of Fortune 而言,这一点击会打开带奖品转盘的 Mini App,因此 Bot 启动就是用户在产品内的第一个真实动作。本次投放正是围绕这一步优化:9,765 次 Bot 启动,单次约 1.54 USDT。
广泛定向的单次曝光成本更低,但单个转化结果的成本更高,因为大部分曝光都给了从不点击 Launch 的人。Telegram 的兴趣分类颗粒度较粗,所以挑选具体的 Bot 和频道,是平台上最接近行为定向的做法。在 UDS Wheel of Fortune 项目中,我们人工筛选了 35+ 个广告位,预算中的每一个 USDT 都花在了具体的 Bot 或频道上。
游戏 Bot 带来的受众最精准,但覆盖面有限。因此投放加了第二层:13 个加密货币、外汇和黄金交易频道,这些频道的订阅者每天都在 Telegram 内发现新产品和新工具。这样既把覆盖面扩展到游戏之外,又没有退回到随机受众。两层受众合计带来 9,765 次 Bot 启动,平均单次约 1.54 USDT。
两者解决的是不同的问题。KOL 带来的是信任:由熟悉的声音来推荐产品。广告位定向带来的是可控性:你清楚是哪个 Bot 或频道带来了启动,表现好的保留,表现差的砍掉。对于首次点击 Launch 至关重要的 Mini App,广告位能带来可预期的量级。两者也可以配合使用。
看受众匹配度。我们先从用户本就会打开 Mini App、领取奖励的 Bot 入手:Catizen、Boinkers 等 Telegram 游戏,Gamee、PlayDeck 等游戏聚合平台,以及 TON 产品和 Web3 钱包。随后加入加密货币、外汇和黄金交易频道,这些频道的受众经常在 Telegram 内尝试新产品。媒体计划共列明 22 个 Bot 和 13 个频道。
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