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ブロックチェーンが市場に登場して以来、ブロックチェーンは飛躍的な進歩を遂げている。これまでのところ、ブロックチェーンは私たちの金融に対する考え方に革命を起こし、そして今、私たちが金融を利用する方法にも革命を起こそうとしている。通貨、取引、消費者経済における革新のほかにも、NFTゲームと呼ばれるPlay-to-Earnゲームという画期的な新しいエンターテインメントをもたらしました。
数十年かけてようやく「大人」が楽しめるものに進化したビデオゲームは、プレイヤーの時間やゲーム内コンテンツを収益化するためのさまざまなビジネスモデルや方法を発見し、テストし、採用してきた。
今日取り上げるのは「Play-to-Earn」と呼ばれるモデルで、まさにその名の通り、ゲームをプレイしてお金を稼ぐというものだ。このモデルの特定の要素は、過去にゲーム業界に散在していたが、最終的にそれらを首尾一貫した絵にまとめたのがブロックチェーンだった。
その前に、他の2つの普及モデルを見てみよう。
ゲームで最も支配的なビジネスモデル
有料ゲーム(P2P)
1970年代の創業から2000年代まで、ゲーム産業はほぼ完全にPay-to-Play(P2P)モデルに基づいていた。
このモデルは、標準的な市場販売のメカニズムを採用している。プレイヤーはゲームをプレイするために一度だけお金を払い、購入時にゲームのコピーを受け取る(または、前払いされたサブスクリプション期間内にゲームにアクセスできる)。
それ以降のマネタイズは、アドオンやDLC(ダウンロードコンテンツ)、つまりゲーム発売後に追加でリリースされる無料または有料のアンロックコンテンツの形で行われる。
無料ゲーム(F2P)
フリー・トゥ・プレイは、従来のビデオゲームの「黄金のリンゴ」である。プレイヤーは参加費用を支払うことなく、無料でゲームをダウンロードしてプレイし、その後、数ドルを投入するかどうかを決定する。
このアイデアが最初に登場したときは、誰もが直感に反するように聞こえたが、その後すぐに人気を博し、正しく実行されれば、想像しうる最高のマネタイズ・モデルの1つであることが証明された。このモデルでは、プレイヤーはFree-to-Playゲームにある程度の時間を投資し、課金を開始するほどゲームが好きかどうかを判断した後、ゲーム内コンテンツを購入する。
PCゲームやコンソールゲームでは、このビジネスモデルは通常、無料プレイゲームでのプレイヤーの経験を何らかの形で向上させたり、キャラクターや装備をよりカッコよく見せたりするゲーム内アセットのアンロックを意味する。このモデルの実行可能性は、ベースとなるゲームとその有料コンテンツの種類と質に完全に依存する。
モバイルゲームでは、F2Pは通常広告に支えられている。独立系で小規模な開発会社やスタジオがゲームを展開し、多くの場合、プレイヤーはゲームをプレイするために1円も支払う必要はない。しかし、ポップアップや画面上のバナーなど、広告を見なければならない。狡猾なモバイルゲームメーカーは、ゲーム内アイテムやブースターなどと引き換えに、プレイヤーが意識的に広告を見ることを選択できる「watch-to-play」型もゲームに組み込む。
伝統的」ビジネスモデルの弊害
上述したビジネスモデルの問題点は、ゲームの中核となる仕組みや経済のあらゆる側面にまたがって一方的な意思決定プロセスが存在し、プレイヤーは常に受け手に回っていることだ。ゲームファイル、ゲーム内アセット、進行状況に対するプレイヤーの主体性はほとんどない。プレイヤーはまた、お金を払う前にテストすることもできなかったような、劣悪な、あるいは完全に壊れたコンテンツから抜け出せなくなる可能性もあり、最終的にはお金を無駄にすることになる。さらに、プレイヤーはゲームに1000時間以上と同じだけのお金をつぎ込んだかもしれないが、サーバーがダウンすれば、そのすべてが失われることになる。
獲得ゲーム(P2E)
Play-to-Earnゲーミングは、オンチェーンアセットとブロックチェーンの透明性を活用し、アセット管理、コミュニティとユーザーエンゲージメント、収益化スキームへの全く新しいアプローチを提供します。
要するに、Play-to-earnゲームは、プレイすることでプレイヤーに報酬を支払う。
このモデルは、プレイヤーがゲーム時間から金銭的な価値を引き出すことを可能にし、さらに金銭的な報酬と引き換えに、ゲームのコミュニティと経済を強化するために、プレイ・トゥ・アーンのゲームをプレイするだけでなく、さらに一歩踏み出す動機付けを与える、多角的な金銭的インセンティブを表している。
ゲームプレイでクリプトを獲得する方法と、NFTを獲得・取引する方法があります。
前者は、プレイヤーがプレイ・トゥ・アーンのゲームをプレイすることで、ゲームのネイティブトークンで報酬を得ることを意味する。具体的な報酬の内容は開発者次第だが、通常、勝利、簡単なタスクの完了(1日1回Play-to-Earnゲームにログインする、1日に5ラウンドプレイする、1週間に4回バトルで勝利するなど)、ゲームのソーシャルメディアに積極的に参加するなどのアクションが含まれる。
暗号ゲームの経済的柱
プレイ・トゥ・アーンのゲームは、ゲーム内経済を収益化する方法だけでなく、それを維持する方法においても、「従来の」ゲームに代わるものとなっている。ここでの重要な違いは、主流のゲームとは異なり、プレイ・トゥ・アーンのゲームはプレイヤーに力を与えるという点である。その方法を紹介しよう。
ゲームのネイティブ・トークン
GameFi体験の要であり、全体的な原動力となるのは、ゲームのネイティブ・トークンである。プレイヤーは、プレイ・トゥ・アーンのゲームをプレイし、勝利し、タスクを完了するだけで、トークンで報酬を得ることができる。報酬はすぐに請求でき、暗号ウォレットに入金され、他の暗号コインと同じように暗号取引所で取引できる。
このように、ゲームの中核となる仕組みは、ゲーム内トークンの鋳造と流通と絡み合っており、プレイして稼ぐゲームの成功と経済成長は、これにも大きく依存している。ゲームが優れていればいるほど、プレイが楽しければ楽しいほど、ゲーム内通貨の需要は高まり、したがって価格も高くなる。
NFTゲーム内アイテム
プレイして稼ぐゲームの2つ目の柱は、NFTのゲーム内アイテムだ。キャラクター、武器、コスメティックアイテム、コレクターズアイテムなど、すべてのプレイアブルアセットがNFTとして提供されます。その結果、ゲーム内アセットに対するプレイヤーの権限は、メインストリームのゲームでは前例のないレベルに達しています。アセットはゲーム内ストアや外部のNFTマーケットプレイスで購入したり、ゲームプレイ中に獲得・略奪したり、他のNFTと同様にユーザー間で譲渡したりすることができます。主流のゲームでは、ゲーム資産はパブリッシャーやデベロッパーのものですが、ブロックチェーンゲームではプレイヤーのものです。
NFTのゲームアセットは、複数のウォレットやネットワークプロトコルで即座に閲覧・管理することができます。いつでも誰にでも送ることができ、売ることも、焼却(=破棄)することも可能です。このように、プレイヤーは単なる買い手ではなく、意思決定の場に身を置くことができるのです。
コミュニティ財務省
注目すべきは、ブロックチェーンゲームの開発者は、自分たちの懐から報酬を支払わないということだ。そのため、コミュニティ・トレジャリー(ゲーム固有のトークンやその他の資産を集めた専用のプール)が存在する。プレイヤーは宝物庫から報酬を受け取り、開発者もその収益を分け合う。
セカンダリーマーケット
NFTのゲーム内アイテムが提供する柔軟性は、セカンダリーマーケットに全く新しい視点をもたらします。従来のゲームでは、プレイヤーが特定のプレイで獲得したゲーム内アイテム(武器、化粧品、その他の収集品)を売買する市場も存在しますが、ここで問題となるのは、これらの市場が通常ゲーム固有のものであり、互いに経済的に隔離されていることです。ブロックチェーンは、あらゆるゲーム内資産を横断的にシームレスに取引する機会を提供することで、これを正すことができる。
ロイヤルティ
さらに、NFTにはロイヤルティ・アルゴリズムを組み込むことができるため、その後再販されるたびに、クリエイターはその収益の一部を自動的に受け取ることができる。こうして、これまでにはなかった全く新しいタイプのインセンティブが発見された。プレイヤーはゲーム内の商品を中古で取引することを積極的に勧められ、クリエイターに利益をもたらすために積極的な役割を果たすことになる。
さらに、ブロックチェーンのデータが透明で誰にでも公開されているおかげで、開発者はこれらの店頭販売を研究し、トレンドを追跡して収益化スキームをさらに強化するために使用できる貴重な洞察を収集することができる。
DAOとガバナンス・トークン
DeFiエコシステムの大部分は、Decentralized Autonomous Organizations、略してDAOを中心に展開されている。DAOは基本的にコミュニティ主導の管理ボードであり、ユーザーはプロジェクトの発展に関わる重要な決定について交流したり投票したりすることができる。投票プロセスは民主的で、誰にでも開かれており、プラットフォームのガバナンス・トークン(DAOのエコシステムを促進するために特別に設計された暗号トークン)を通じて行われる。Play-to-Earnゲームは、2つのトークンを同時に運用することで、DAOガバナンスの力を活用する。ガバナンス・トークンは、メインのゲーム内トークンと同様に、ゲームプレイを通じて獲得することができる。
アクシー・インフィニティのAXSガバナンス・トークン・モデル
例えば、Axie InfinityはSmooth Love Potion (SLP)と呼ばれるトークンでプレイヤーに報酬を与えますが、これはAxieペットの交配に使用されるユーティリティ・トークンでもあります。SLPとは別に、AXS(Axie Infinity Shards)というものもあり、Axie Infinity DAOの統治に使われる。最も独創的な部分は、ブロックチェーン取引の手数料として、アクシーの交配ごとに少量のAXSも支払われることだ。したがって、このプレイ・トゥ・アーンのゲームは、プレーヤーがSLPとAXSの両方のトークンを購入し、保有し、常に使用することを促し、ひいては両方の市場の需要を高めることになる。
この方式をさらに一歩進めたゲームのひとつが、ゲーム化された暗号マイニング体験「Alien Worlds」だ。Alien Worldsは、6つのプレイ可能な惑星を持つ太陽系が舞台で、それぞれが本格的なDAOとなっている。
すべての惑星は基本的に開発チームである連盟に報告する。連邦は惑星に金銭的な支援やその他の恩恵を提供し、システム全体で多様なプレイヤー体験を保証することができる。
ガバナンス・ステーキング
ゲーム内トークンやガバナンストークンを保有、取引、使用する以外に、プレイヤーはそれをステークすることもでき、受動的な収入と追加の議決権を確保することができる。ステークされたコインはプラットフォームによって使用され、より高い流動性とゲームのエコシステムのより大きな時価総額を確保する。
プレイして稼ぐゲームギルド
ゲーマーがクローズドなコミュニティ(クランやギルド)で団結するというコンセプトは、もちろん目新しいものではない。ギルドは、「World of Warcraft」や「League of Legends」のような大規模マルチプレイヤーロールプレイングゲームの中心的存在であり、プレイヤーの体験を豊かにし、他では手に入らない限定コンテンツやゲームの遊び方を提供する役割を担っている。ゲーマーはクランに参加することで、共通の価値観や目的、プレイスタイルに基づいた、強く長期的な社会的絆を築きます。ブロックチェーンの力を借りて、GameFiのギルドはこのコンセプトをまったく新しいレベルに引き上げました。
プレイ・トゥ・アーンのゲームでは、ギルドはDAOの形をとる。ギルドは、ゲームのコミュニティの特定の部分を管理する本格的なエコシステムである。ギルドは、プレイヤーが最初にアクセスできるユニークなコンテンツや、ゲームの獲得メカニズムに関する貴重な洞察を提供することができる。
レンタルプレー
プレイ・トゥー・アーンのゲームは、その人気にもよるが、参入の敷居がかなり高いことに注意する価値がある。完全無料で、初心者への特典が手厚いゲームもあれば、初期投資として数百ドル、いや千ドルを要求するゲームもある。近年、レンタル・トゥ・プレイという概念が導入されるまでは、これが問題視されていた。
これは、ある種の “play-to-earn “ゲームでは、プレイヤーやギルドがゲーム内のNFTを他のプレイヤーに貸し出し、その借り手の利益から利息を得ることができるというものだ。これにより、高額な料金を支払うことなくゲームに参加したいプレイヤーだけでなく、ゲームの開発者にも支援の手が差し伸べられ、追加料金なしでより多くの観客をゲームに引き込むことができる。
ベスト・プレイ・トゥー・アーンの暗号ゲーム
それでは、プレイ・トゥ・イヤー型ゲームの最も有名な例をいくつか見て、その中核となる仕組みとビジネスモデルについて説明しよう。
アクシー・インフィニティ
2019年にローンチされたAxie Infinityは、今日の暗号ゲームのゴールドスタンダードです。
このゲームは、Axiesと呼ばれるエキゾチックなペットを繁殖させ、戦わせることをゲームプレイの中心に据えたプレイ・トゥー・アーンのゲームだ。コアとなる仕組みはいたってシンプルで、プレイヤーは3体のAxiesからなるパーティを編成し、他のプレイヤーとバトルを行う。勝者にはSmooth Love Potion (SLP) トークンが与えられ、新しいAxiesの繁殖に使ったり、暗号取引所で売却したりできる。
Axie Infinityのゲーム内経済の要は繁殖である。2匹のペットを交配させることで、ユニークな新しいアクシーを生み出すことができる(ただし、親子や兄弟を交配させることはできない)。
それぞれの「子」は両親の遺伝子を優性(D)、劣性(R1)、小劣性(R2)の3つのカテゴリーで受け継ぐ。遺伝子は完全にRNGベースなので、プレイヤーは自分のアクシーをデザインすることはできない。
各アクシーは最大7回まで渡ることができ、渡るたびに前回よりも多くのSLPを消費する。アクシーを渡る際、プレイヤーが使ったSLPはブロックチェーン上で燃やされ、インフレの芽を摘む。また、交差ごとに0.5AXSの一律手数料が発生するため、ゲーム内経済は一度に2つの暗号トークンによって駆動され、両方の市場需要が一定かつ安定的に確保される。新規プレイヤーがゲームをプレイするたびに、両トークンの需要が保証されるのだ。
各アクシーはNFTであり、ゲームを始めるには少なくとも3匹のアクシーを購入する必要がある。床価格は20~30ドル程度で、将来性のあるペットの中には数万ドルするものもある。これでは、新規プレイヤーがこのゲームに参入し、より高度なゲームプレイを味わうことはできないだろうが、いわゆる奨学金制度がこれらのプレイヤーをカバーしている。スカラシップとは、経験豊富なプレイヤーが「マネージャー」となり、SLPの収益の一部を新参者に貸し出すプログラムである。こうして、彼らは新参者にとってゲームをより身近なものにし、その過程で受動的な収入も得ることができる。
最近のメタバースブームはAxieを素通りすることはできず、Axie Infinityには独自のメタバースが存在する。それはルナシアと呼ばれ、その柱はNFTの土地区画である。
ルナシアでは、プレイヤーは自分の土地の区画を探検して略奪したり、他のプレイヤーの土地の区画を訪問して探検したりするオープンワールドの冒険に従事することができる。ルナシアの世界にはキメラと呼ばれる強力なNPCモンスターが生息しており、プレイヤーはより高いSLP報酬やより良い戦利品と引き換えに、キメラと対決しなければなりません。ルナシアの土地は1区画1~2ETHが相場で、高いものでは数十万ドルで取引されています。
その模範的で持続可能なエコシステムのおかげで、Axie Infinityは最近とても熱く、プレイして稼ぐゲームが持つべき「正しい」ものすべてが集まる魅力的な存在になりつつある。前述したトークノミクスやトレンドに敏感なルナシアンの世界とは別に、Axie InfinityはDAOとしても運営されており、ユーザーはAXSコインを賭けて追加報酬を得ることができる。これらのギルドは、ゲーム・コミュニティと密接に協力しながら、ユニークなコンテンツやゲームの遊び方、つまりお金を稼ぐ方法を提供している。
ソラーレ
ソラーレはファンタジー・サッカーNFTカード・プレイ・トゥー・アーニング・ゲームで、プレイヤーはファンタジー・トーナメントで選手カードをトレード、収集、獲得する。約30億ドルの価値を持つSorareは、アントワーヌ・グリーズマン、リオ・ファーディナンド・セザール、ジェラール・ピケなど、数々のサッカー界のレジェンドたちからも支持されている。
このゲームは、かつて一般的だったパニーニのサッカーステッカーに大きく影響を受けているが、1人のプレイヤーに発行できるカードの枚数やレアリティの階層に制限がある点が異なる:リミテッド1000枚、レア100枚、スーパーレア10枚、ユニーク1枚。レアリティは、ファンタジー・フットボール・トーナメントでカードが勝つ可能性にも直接影響する。当然ながら、すべてのカードは暗号と交換できるNFTとして提供される。
ソラーレに登録すると、プレイヤーはクラブに入会し、入会ボーナスとして12枚のコモンカードを手に入れる。ゲームプレイは、自分のファンタジーチームや実在のサッカー選手を集め、そのチームでリーグに参加し、ファンタジーマッチを戦って報酬を得るというものだ。リーグは可能な報酬と挑戦のレベルが異なるが、ディビジョンに分かれており、報酬のレベルも異なる。
トーナメントが毎週開催され、厳しいリーグの優勝者は数十万円もするサッカー選手カードとなるTier1報酬を手に入れることができる。Sorareの興味深い点は、ゲーム内のNFTカードのパフォーマンスが、現実世界のIRLカードのパフォーマンスに直接影響されることだ。このように、Sorareはブロックチェーンと現実世界の架け橋として機能し、実際のサッカー界のレジェンドたちがゲームに参加することで、さらなる勝利へのインセンティブを得ることができる。
タウンスター
ブロックチェーンゲームの寵児、Gala Gamesが制作したTownStarは、NFTのさまざまな資源を使ってゼロから自分の街を作る、都市建設農家タイプのゲームだ。
Gala Gamesが、有名なFarmVilleを作ったZyngaの共同設立者によって設立されたことは注目に値する。TownStarはFarmVilleの直系の子孫だが、ブロックチェーン専用の機能を多数備えている。まず、ゲーム内で利用可能なすべての資源、部品、ツールは建築に使用できるだけでなく、すべてNFTであるため取引も可能だ。これにより、柔軟で持続可能なエコシステムが構築され、プレイヤーは希少な素材を栽培・収集し、それを大きな利益に変えることができる。
TownStarとGala Gamesが際立っている点の1つは、ゲーム内通貨TOWNに基づく特注のプレイで稼ぐ仕組みだ。この仕組みでは、プレイヤーは使用しているNFTゲーム内アイテムの希少性に応じて、TOWNトークンで追加報酬を獲得できる。希少価値が高ければ高いほど、報酬も多くなる。しかし、これは受動的な収入ではなく、プレイヤーはゲームをプレイし、毎日のチャレンジをクリアし、NFTアイテムを農場に置いて報酬を得る必要がある。
ファームに置けるNFTの数には制限があり、その制限はガラパワーと呼ばれる指標によって定義される。各プレイヤーのガラパワーは、アカウント年齢、ウォレット内のGALAとTOWNの数、紹介履歴など、さまざまな要因の影響を受けます。ご想像の通り、これらの指標は決して定まったものではなく、プレイヤーのエンゲージメントによって常に変化します。最終的には、ゲーム(とスタジオ)のエコシステムに最もコミットしているプレイヤーが最大の報酬を得ることになる。
TownStarには定期的なトーナメントもあり、プレイヤーは自分の町を誇示し、他のプレイヤーと競争し、TOWNとGALAトークンの両方で暗号ゲームの報酬を得ることができます。GALAトークンは、売却するか、プレイヤーのGalaパワーを高めるために使用するか、受動的収入と投票権のためにGalaネットワークに賭けることができる。さらに、GALAはTownStarの外でも有用性を持っています:Gala Gamesが新しいプレイで稼ぐプロジェクトをリリースすると、それらはすべてTownStarと同じようにGALAコインが使用されます。
暗号ゲームについての最終見解
ブロックチェーンゲームは間違いなく、ここ数年で最もホットなトレンドだ。2020年のCOVIDパンデミックのおかげもあり、より多くの人々が、プレイ・トゥ・アーニングを、収入と楽しみの両方を得ることができる有効な手段と見なしている。ブロックチェーンゲームの中には、何もしなくても始められるものもあれば、数百ドル、いや数千ドルの初期投資が必要なものもある。
ゲームを始めるために200ドルも払うなんて、確かに「普通」ではない。しかし、主流のゲームとは異なり、暗号ゲームはプレイヤーを換金しようとはしない。
プレー・トゥ・アーンの市場参入方法
もしあなたが、稼ぐための遊びに参加するというアイディアに興味をくすぐられると感じたら、プロの助けが必要です。最も効率的な方法で旅を始めるには、ICODAブロックチェーンエージェンシーのサービスを利用することを検討してください。ICODAは、ブロックチェーンと暗号開発の分野で長年の実績を持つ熟練した専門家による多国籍チームです。私たちは、あなたの暗号ゲームのビジネスモデルを構築するお手伝いをし、ローンチ後のサポートを含む開発サービス全般を提供します。ICODAを利用することで、成長し続けるプレイ・トゥ・アーニング市場で確かな足場を築くことが保証されます。