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カジノとベッティング・プラットフォームにすでに導入されているトークンの概要
まず、カジノベッティングプラットフォームにすでに実装されているトークンの例を見てみましょう。
ロールビット(RLB)とロールボットNFT
ユーティリティとセキュリティRLBは主にユーティリティトークンであり、Rollbit Lotteryへの参加や追加特典のステーキングに使用されます。
エコシステムの使用:RLBは、宝くじへの参加、ステーク、プラットフォームの利益のシェアを得るために使用されます。ユーザーは宝くじに参加し、トークンを賭け、報酬を受け取ることができます。
ブロックチェーンRLBはイーサリアムのブロックチェーンを利用しているが、当初はソラナネットワークで開始された。
流動性と時価総額:RLBは分散型取引所Uniswapで取引されており、市場取引量は200万ドルを超えている。
排出と配布:RLBは、宝くじやゲームのアクティブな参加者にエアドロップで配布された。過去にさかのぼってのドロップや、プラットフォームでデポジットを行った新規ユーザーへのトークン配布もあった。例えば、すべてのRollbitユーザーは、X-Crashに1ドルベットするごとに1RLBを受け取り、Rollbot NFTをプロフィールにリンクしていない場合は、X-Crashに1ドルベットするごとに0.1RLBを受け取ります。トークンセールは行われていません。2024年7月現在、24,000人以上の保有者がいる。トークンは保有者に均等に分配され、大きな集中化は見られない。
マーケティング戦略:新規参加者への遡及的なドロップとトークン贈呈により、プラットフォーム上の暗号プレーヤーの数が大幅に増加した。これにより、Crypto Futuresプラットフォームが追加され、プロジェクトの収益が増加した。
ベットフューリー(BFG)
ユーティリティとセキュリティBFGはベット、ステーク、キャッシュバックの受け取りに使用されるユーティリティトークンです。
エコシステムの使用:BFGは、ベッティング、ステーク、プラットフォームの利益のシェアを得るために使用されます。ユーザーはベッティングを通じてトークンを採掘し、トークンを保有することで報酬を受け取ることができます。
ブロックチェーンBFGはバイナンス・スマートチェーン(BSC)を使用しており、BSC上の他の分散型アプリケーションとの統合が容易です。
流動性と時価総額:BFGはPancakeSwapで取引されており、1日の取引量は3,000ドル強である。
排出と配布:トークンの大部分は10のウォレットに集中している(0x000…dEaDアドレスを除く)。
BFGは賭けによって採掘され、他の暗号通貨取引所で交換することができる。トークンはアクティブなプラットフォームユーザーに配布され、追加の報酬のためにステークすることができます。
マーケティング戦略:トークンはインセンティブキャンペーンに使用され、ユーザーに報酬を与え、製品の使用を促す。
ベットコンストラクト(ファステックス、FTN)
ユーティリティとセキュリティFTNは、BetConstructプラットフォーム上のサービスの支払いに使用されるユーティリティ・トークンです。
エコシステムの利用:同社のウェブサイトによると、「FTNは現在、ゲームや電子商取引を含む複数のオンラインサイトでユーティリティ・トークンとして使用されている。また、MoonPay、Alchemy Pay、Simplex by Nuveiを含む10以上の決済プロバイダーと統合されている。"
ブロックチェーンFTNはイーサリアム・ブロックチェーンと同社独自のバハムート・ブロックチェーンを使用している(メインネットはローンチ)。EVMブロックチェーンは、このプラットフォーム上の他のアプリケーションと簡単に統合することができます。
流動性と時価総額:FTNはGate.io、Bitget、BingX、その他の取引所で取引されています。iGaming業界で最も流動性の高いトークンの1つで、価格を2%変動させるには約100万ドルが必要です。時価総額は695,000,000ドル。
排出と分配:ほとんどのトークンは5つのウォレットに集中しており、トークンの集中化を示している。一部のトークンはトークン・セールで販売され、プレセール、プライベート・ラウンド、パブリック・ラウンドを通じて5,350万ドルを調達した。FTNはプラットフォームを通じて配布され、様々な取引に使用される。トークンはプラットフォームのユーザーやパートナーの間で配布され、報酬プログラムに使用できる。
これらの事例からの結論と主な成功要因
上記のトークンに加え、Scorpion.CasinoのSCORP、TG CasinoのTGC、Mega DiceのDICE(プレセール段階)を分析した。
私たちの個人的な経験(最大級の暗号カジノ・プロジェクトのトークン・セールに参加した)や上記のプロジェクトに基づくと、トークンとNFTの導入は以下の目標の達成に役立つと結論付けることができます:
- 新規プレーヤーの獲得:トークンを使ったインセンティブキャンペーンは、新規プレーヤーを惹きつけることができる。例えば、Rollbitには24,000人のトークン保有者がおり、その一人一人がプラットフォームプレーヤーである。
- トークン・セールの成功しかし、トークン・セールを開始する前に、コミュニティの構築や将来の主要トークン保有者との交渉が不可欠である。例えば、Fastexは5300万ドルを調達した。
- 現在のトラフィックからの売上を増やす:新しい商品やソリューション、最も収益性の高い商品などの利用に報酬を与えることで、売上を増加させることができます。例えば、BetFury。
よくあるご質問
将来的な規制問題を回避するためには、間違いなくユーティリティ・トークンが必要だ。
多くの場合、イーサリアムとEVM互換のブロックチェーンが適している。
目標や目的によって、アプローチはさまざまだ。トークノミクスはこれに基づいて構築されている。ほとんどのトークンが所有者の手に集中するケースもあれば、ユーザー間で分配されるケースもある。
上記の例や他のプロジェクトでもアプローチは様々である。マーケティング戦略の策定から始める。しかし、コミュニティの構築、KOL、メディア、ブランド・アンバサダー/パートナーとの交流は極めて重要である。