Cos’è il Metaverso? Lo Sviluppo di Nuovi Mondi Virtuali

Entro il 2026, secondo uno studio di Gartner, un quarto delle persone passerà almeno un’ora al giorno nel metaverso. Gli esperti prevedono che gli utenti visiteranno uffici virtuali, aule e negozi, costruiranno case nello spazio digitale e persino acquisteranno terreni.

Il concetto di metaverso ha attirato l’attenzione dopo che Facebook ha cambiato il suo nome in Meta nel 2021 e ha annunciato un importante investimento in progetti metaversali. Successivamente lo sviluppo del metaverso è stato annunciato da Microsoft, Epic Games, Roblox e altre grandi società.

Vi spieghiamo perché c’è tanto clamore intorno all’argomento, come tutto ciò cambierà il mondo e la vita delle persone, e quando diventerà realtà.

Il metaverso è uno spazio digitale che combina realtà ordinaria o fisica, realtà aumentata e realtà virtuale. Si tratta di un mondo virtuale progressivo in cui è possibile fare quasi le stesse cose della vita reale, ma con funzionalità avanzate.

Una delle prime referenze al metaverso è apparsa nel romanzo Avalanche del 1992 dello scrittore di fantascienza Neil Stevenson. Nel libro, era il cyberspazio che incarnava la prossima fase nello sviluppo di Internet. Era possibile viverci, fare acquisti, cercare informazioni, sviluppare territori e guardare quasi tutto usando un avatar. Cuffie per la realtà virtuale, occhiali e altri attributi venivano utilizzati per rimanere costantemente connessi online.

Il libro e il termine stesso sono stati ricordati dopo l’affermazione di Mark Zuckerberg nel luglio 2021. In quel momento ha annunciato i piani di Facebook per creare il proprio metaverso e successivamente ha rinominato l’azienda Meta e ha annunciato l’inizio dello sviluppo dell’idea.

Naturalmente, questo metaverso sarà diverso dai mondi presentati nei libri e nei film cyberpunk, ma il concetto è molto simile. Secondo Mark Zuckerberg, tutto sembrerà come se non stessi solo navigando su Internet ma fossi proprio lì. Tecnologie complesse e sviluppatori di metaversi aiutano a creare uno spazio unico in diverse realtà. Entrando in questo mondo, una persona diventa un avatar tridimensionale e sperimenta una gamma completa di sensazioni e ritorna alla realtà ordinaria sotto forma di ologramma.

Il metaverso è un termine conveniente e ben confezionato che trasmette chiaramente l’immagine di Internet del futuro per gli utenti. È necessario per spiegare semplicemente il complesso insieme di tecnologie che costituiscono il Web 3.0, il prossimo passo nello sviluppo dell’Internet a cui siamo abituati e la transizione da un sistema centralizzato alla decentralizzazione. Il prodotto finale di questa fase della storia del “web” è comodo per molti vederlo come una sorta di mondo tridimensionale costruito sulla blockchain. All’interno di esso, i legami sociali ed economici tra gli avatar degli utenti si sviluppano continuamente.

7 Caratteristiche della Tecnologia Metaverse

  1. Combina il mondo fisico e virtuale, piattaforme aperte e chiuse e reti pubbliche e private in uno spazio digitale unico.
  2. Presenza di un’economia propria: persone e aziende possono ricevere una certa remunerazione per il loro lavoro e disporne direttamente qui: spendere, investire, scambiare.
  3. Un numero illimitato di utenti che possono trovarsi lì contemporaneamente.
  4. Esistenza continua. Il metaverso non si resetta, finisce o mette in pausa.
  5. Lavoro in tempo reale, non dipendente da fattori esterni.
  6. Compatibilità di dati, oggetti, contenuti e risorse che vengono trasferiti tra mondi digitali.
  7. Riempito di esperienze e contenuti creati dai propri utenti.

VR Helmets, Avatars e NFT: Come Funziona il Progetto Metaverso

L’accesso al metaverso è simile a connettersi online, ma con un’aggiunta di immersività. Per entrare nel mondo virtuale e ottenere un’esperienza completa, sarà necessario utilizzare caschi per la realtà virtuale (VR) o aumentata (AR), guanti tattili e tute.

Nel suo intervista con The Verge, Mark Zuckerberg ha detto che il metaverso funzionerà su visori VR, dispositivi mobili e console da gioco. Secondo lui, gli utenti potranno percepire sensazioni che le applicazioni bidimensionali non consentono – ad esempio, la presenza di persone.

La comunicazione e l’interazione nel metaverso saranno possibili grazie agli avatar. Anche l’ambiente lavorativo cambierà – il servizio Horizon Workroom aiuterà ad attrezzarlo secondo i propri gusti. Lo stesso vale per una casa virtuale – è possibile acquistare un appartamento pronto e arredarlo con vari oggetti digitali.

L’azienda intende anche introdurre occhiali per la realtà aumentata con il nome in codice Project Nazare. Saranno dotati di display olografici, proiettori, chip, telecamere, sensori e altoparlanti. Tuttavia, nel febbraio di quest’anno è emerso che Meta ha sciolto un team di 300 sviluppatori che lavoravano a un sistema operativo universale per dispositivi di realtà virtuale e aumentata. L’azienda ha scelto di limitare alcuni dei costi associati a questo progetto.

Un altro esempio di assistente di realtà aumentata immersiva è l’occhiale AR Hololens di Microsoft. Traccia lo sguardo e i movimenti delle mani di una persona per sovrapporre immagini e icone virtuali. Ciò consente di creare casi d’uso: gli occhiali indicano come navigare, identificare oggetti e interagire con il mondo ordinario in modo virtuale.

Tuttavia, queste tecnologie non sono sufficienti. Il fondatore e CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha spiegato che nel metaverso, gli utenti potranno passare da un mondo all’altro, conservando la propria apparenza e gli oggetti, e avendo diverse esperienze di eventi, rimanendo socialmente connessi gli uni con gli altri.

Ciò richiede un nuovo modello di programmazione che sarà come una piattaforma in evoluzione dal vivo e aperta in cui milioni di utenti si muovono senza soluzione di continuità da un mondo all’altro. Tale modello non esiste ancora.

Secondo Tim Sweeney, l’infrastruttura tecnologica dovrebbe essere basata su un sistema decentralizzato come la blockchain, poiché è una rete pubblica non controllata da nessuna entità. Il suo vantaggio è la registrazione sicura dei diritti di proprietà e le transazioni automatiche tramite contratti intelligenti.

Un esempio di come funziona un metaverso basato su blockchain è la piattaforma di realtà virtuale Decentraland basata su Ethereum. Gli utenti acquistano appezzamenti di terreno nel mondo virtuale, comunicano tra loro attraverso avatar digitali e partecipano a eventi creati in questo spazio. L’esperimento basato su blockchain include la vera proprietà e la funzionalità sociale gamificata.

Gli NFT, un token non fungibile o unità digitale virtuale nella rete blockchain, svolgono un ruolo chiave nel metaverso. Con esso, è possibile registrare la proprietà di qualsiasi oggetto digitale: vestiti per gli avatar, una casa virtuale o mobili per essa, biglietti per eventi.

Gli NFT proteggeranno il diritto alla proprietà digitale e virtuale, il che significa che aiuteranno a standardizzare gli acquisti. Questo potrebbe costituire la base dell’economia del metaverso.

Interazione più organica: chi crea il metaverso e perché

A differenza del solito avatar digitale dei videogiochi per computer, l’avatar dell’utente del metaverso fornirà un coinvolgimento completo nel processo. Una persona non dovrà guardare lo schermo per ore, come ora, sarà un successo nello spazio virtuale stesso. È possibile fare praticamente qualsiasi cosa: interagire tattilmente e verbalmente con altre persone, viaggiare e partecipare ad eventi.

Questo formato semplificherà il flusso di lavoro: perché affittare un ufficio se è possibile creare uno spazio virtuale e radunare dipendenti da tutto il mondo in esso. Si apriranno anche grandi opportunità nel campo dell’istruzione: gli utenti potranno studiare in aule virtuali con altri studenti, praticare abilità di guida o suonare il pianoforte.

Secondo Mark Zuckerberg, il metaverso non è necessario affinché le persone interagiscano più attivamente con Internet, ma per un’interazione più organica. La persona si troverà dall’altra parte dello schermo, in uno spazio tridimensionale dove ci saranno conversazioni reali e nessuna corrispondenza nel messenger.

Molte aziende hanno supportato questa idea e hanno annunciato la creazione dei loro metaversi. Parliamo di alcuni concetti in maggior dettaglio.

Meta

L’azienda di sviluppo del metaverso ha iniziato a sviluppare il metaverso dall’inizio del 2021. Mark Zuckerberg ha detto che vogliono attirare più di 10 mila dipendenti a lavorare. L’azienda crea caschi per la realtà virtuale, un headset per la realtà virtuale e aumentata, e dallo scorso anno sta testando Horizon Worlds, una piattaforma VR dove le persone interagiscono controllando avatar tridimensionali. È questa piattaforma che diventerà la base del progetto Metaverse.

Epic Games

In un’intervista con Bloomberg, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dichiarato che nei prossimi decenni, il metaverso diventerà parte di un’economia globale multi-trilioni di dollari. Già nel 1991, il futuro capo dell’azienda ha creato il gioco ZZT. È diventato popolare perché i giocatori potevano creare i propri mini-giochi utilizzando l’editor di mondo.

Nel 2011, l’azienda ha introdotto Fortnite, un gioco battle royale gratuito con più modalità di gioco. Da uno sparatutto, si è trasformato anche in un centro di intrattenimento virtuale, sul sito del quale già si sono esibite star mondiali.

Tim Sweeney immagina il metaverso come qualcosa che nessuna singola azienda può possedere, proprio come Internet. Crede che nei prossimi anni ci sarà una corsa aziendale per un miliardo di utenti, e chi li otterrà per primo sarà il leader nello stabilire lo standard.

Epic Games intende investire nello sviluppo del motore di gioco Unreal Engine, che creerà nuovi progetti VR e AR. Un anno fa, l’azienda ha raccolto un miliardo di dollari per sviluppare il proprio metaverso.

Microsoft

Anche Microsoft ha assunto lo sviluppo del suo metaverso. L’azienda si sta concentrando su Microsoft Teams, un servizio di collaborazione remota che prevede di integrare la tecnologia di realtà mista Microsoft Mesh. Microsoft Mesh consentirà di creare spazi virtuali, ad esempio uffici. Le persone reali li visiteranno sotto forma di avatar e potranno connettersi al servizio attraverso dispositivi VR – occhiali e un headset. La tecnologia unirà gli utenti di dispositivi diversi in uno spazio virtuale.

Roblox

Il fondatore della Roblox Corporation e della piattaforma di gioco Roblox, David Baszucki, parla anche del metaverso come di un’opportunità per lavorare in remoto. Stiamo parlando di incontri virtuali tridimensionali in cui è possibile guardare presentazioni insieme o fare conoscenze commerciali durante un cocktail party. Egli immagina che le collaborazioni creative aumentino in numero e portata, dalle attività digitali come il design di giochi alla moda e all’architettura.

La piattaforma multiplayer online di Roblox fornisce strumenti per la creazione di giochi. Alla sua base, questo è vicino al concetto di metaverso, e la piattaforma stessa ha già attirato milioni di giocatori. David Baszucki stesso lo definisce una piattaforma sociale tridimensionale in cui, insieme agli amici, ci si può trovare in luoghi e situazioni diverse: cenare in una pizzeria, cercare di sopravvivere a un tornado o visitare un uccello.

Il fondatore dell’azienda crede che il metaverso porterà insieme persone di tutti i ceti sociali e aiuterà a creare una società civile digitale. Ma prima di questo, le aziende che stanno lavorando alla creazione di metaversi devono unirsi. Uno spazio virtuale unico ha bisogno di standard comuni per ospitare diverse applicazioni. Se le aziende saranno in grado di concordare tra loro è un’altra questione.

Competenze richieste per uno sviluppatore di metaverso

Se vuoi studiare il metaverso, dovrai padroneggiare una serie di talenti distinti. La maggior parte delle persone che desidera diventare sviluppatori di Metaverso non è consapevole delle abilità necessarie. Il Metaverso è fondamentalmente basato sulla realtà aumentata, virtuale e mista, che serve anche da fondamento per tutte le app e il software sviluppati per esso. Per diventare uno sviluppatore di Metaverso, l’individuo deve padroneggiare queste abilità. Oltre a ciò, l’individuo deve avere forti abilità di programmazione in un determinato linguaggio.

Programmazione

È uno dei prerequisiti fondamentali o delle abilità richieste per diventare uno sviluppatore di Metaverso. Le abilità di programmazione primarie richiederebbero conoscenze di linguaggi di programmazione come Java, Swift, Python e altri. Oltre a ciò, gli studenti devono comprendere istruzioni e concetti come la logica di controllo, l’incapsulamento, i cicli, e così via. Imparare questi linguaggi non è la stessa cosa che ricordare l’idea e la logica, che è l’aspetto più importante per diventare uno sviluppatore di Metaverso.

Abilità di sviluppo software

Supponiamo che desideri lavorare come sviluppatore di Metaverso. In quel caso, dovresti essere in grado di creare e sviluppare molti tipi di app di Metaverso nel gioco, nello sviluppo online e nell’app per dispositivi mobili. Poiché il metaverso verrà utilizzato su una varietà di dispositivi, lo sviluppatore deve essere in grado di creare app per ogni piattaforma. Oltre alle capacità di sviluppo, lo sviluppatore dovrebbe essere familiare con la progettazione di design UI/UX e il collegamento delle app alle API. Dovrebbero anche essere familiari con l’utilizzo di librerie di terze parti per migliorare o aggiungere nuove funzionalità.

Tecnologie XR

La realtà aumentata, la realtà virtuale e la realtà mista non possono o non stabiliranno un metaverso. La combinazione di tutte queste tecnologie è stata ribattezzata XR o realtà estesa. Prima di iniziare a produrre applicazioni e software nel metaverso, ogni sviluppatore di Metaverso deve studiare e perfezionare la nozione di XR. Gli sviluppatori del metaverso dovrebbero essere familiari con tutti i termini XR così come le idee.

SDK

Questi kit di sviluppo software facilitano la creazione di app e software da parte degli sviluppatori del Metaverso. Wikitude, Vuforia e altri sono SDK popolari per gli sviluppatori del Metaverso. Questi SDK XR comprendono l’architettura dello sviluppo del metaverso esistente, che ogni sviluppatore del metaverso deve afferrare prima di iniziare lo sviluppo.

Visione e pensiero creativi

Questo è un talento che l’utente possiede naturalmente. Non sarai in grado di progettare applicazioni di Metaverso fresche e innovative a meno che tu non abbia una visione creativa per la piattaforma. Gli sviluppatori del metaverso devono offrire soluzioni coinvolgenti e coinvolgenti che si concentrino fortemente sull’esperienza utente. Gli sviluppatori del metaverso con una visione creativa saranno in grado di ottimizzare e costruire nuovi metodi per le applicazioni per coinvolgere i consumatori nel modo più distintivo e coinvolgente immaginabile. Inoltre, il design è uno degli aspetti più importanti del metaverso, e gli sviluppatori non possono produrre un design distintivo e convincente senza una mentalità creativa.

Animazione e Grafica

Se vuoi essere uno sviluppatore di Metaverso, dovrai studiare un’altra abilità. L’animazione e la grafica sono essenziali per lo sviluppo di applicazioni efficaci per questa piattaforma poiché consentono ai programmi di coinvolgere rapidamente i consumatori per ottenere dati. Di conseguenza, dovresti essere in grado di progettare prototipi di applicazioni con animazioni adatte per distribuire app con lo stesso tipo di visualizzazione e movimento senza sforzo.

Aggiornamento delle tue soft skills

Non puoi smettere di imparare nel campo della tecnologia. Come sviluppatore di Metaverso, dovresti rimanere aggiornato sulle nuove tecnologie e sui cambiamenti. Devi essere desideroso di conoscere le ultime tendenze e tecnologie del Metaverso. Come individuo, puoi tenerti aggiornato sulle ultime notizie e tendenze nella formazione del Metaverso, consentendoti di essere al corrente delle aggiunte e delle caratteristiche più recenti. Inoltre, il miglioramento delle tue soft skills può aiutarti a espandere la tua rete professionale e aumentare il tuo profilo.

“In den kommenden Jahren sollten Sie kein Wunder erwarten”: Wie sieht die Zukunft der Metaverse-Entwicklung aus?

Laut Mark Zuckerberg werden die Menschen in fünf Jahren Facebook als ein Metaverse-Projekt und nicht als soziales Netzwerk betrachten.

Tim Sweeney ist etwas vorsichtiger in seinen Vorhersagen: Er hofft, dass die Nutzer in 10 Jahren verschiedene Online-Spiele in virtuellen Welten spielen können. Der Chef von Epic Games ist sicher, dass Unternehmen vor dem Beginn der Metaverse-Entwicklung entscheiden mussten, wie sie sich von geschlossenen Wirtschaftssystemen wie Fortnite, Minecraft, Roblox und zigtausend anderen Spielen in den gemeinsamen Raum bewegen sollen.

Es gibt viele Zusammenarbeits- und Kommunikationsdienste: VRChat, Engage, Horizon Workrooms sowie Spiele mit Sandbox-Welten wie Minecraft, Roblox und Horizon Worlds. Allerdings sind sie alle noch sehr weit von einer vollständig ausgereiften Metaverse-Technologie entfernt.

Zu den Hauptkriterien, die offiziell den Metaversen vorgelegt werden:

  • Interoperabilità – la capacità di funzionare su qualsiasi dispositivo;
  • Decentralizzazione – l’indipendenza da qualsiasi azienda o server particolare;
  • Persistenza, quando il mondo vive la propria vita, anche se sei disconnesso da esso.

Ora le aziende e gli sviluppatori di metaverse stanno cercando soluzioni: alcuni si concentrano sulla decentralizzazione e sulla blockchain, mentre altri si concentrano su mondi immersivi.

Nei prossimi anni, non dovremmo aspettarci un miracolo – tranne per la fase attiva di investimenti nella direzione dei metaversi. La popolarità degli occhiali VR Meta Quest 2 sta crescendo a un ritmo rapido, ma per formare la base del metaverse di Meta, è necessario che questi dispositivi siano in ogni casa, per analogia con un computer o uno smartphone.

C’è anche il problema della potenza di calcolo disponibile – secondo le dichiarazioni del CEO della Intel Corporation, non ci sono risorse di calcolo sufficienti nel mondo per supportare mondi di questo livello di dettaglio. E poi ci sono aspetti legali e politici.

Nei prossimi tre-cinque anni, l’apparizione di un metauniverso è difficile da immaginare. La piena transizione a Web 3.0 è dovuta non solo a una potenza di calcolo insufficiente, a dispositivi costosi e a difficoltà nella collaborazione dei prodotti delle società IT, ma anche alla non preparatezza degli utenti ai nuovi formati di interazione nell’ambiente digitale.

Non è ancora chiaro per l’utente medio perché registrare un portafoglio crittografico e poi correre in una città cubica come un avatar assurdo, incontrando persone con microfoni accesi per strada. Il tempo delle sessioni delle persone che entrano nel condizionale Decentraland per curiosità è a volte molto breve. Ma dovresti essere interessato a questo ora, almeno leggendo le notizie sulle piattaforme esistenti. Questo aiuterà a non perdere il momento di entrata ponderata con una comprensione delle possibilità per un utente specifico.

L’attuazione del concetto di Web 3.0 sarà una rivoluzione tecnologica globale che rivede la maggior parte dei processi abituali sia sul web che nel mondo fisico. Il fatto che non solo gli utenti e le singole aziende centralizzate, ma anche gli Stati diventino partecipanti, comporta grandi rischi. Tutte le parti dovranno non solo lanciare aggiornamenti dei processi in parallelo, ma anche concordare tra di loro collegando i loro prodotti, regolamenti e sottosistemi in una rete unica.

Il processo di lancio di un meccanismo su larga scala dovrebbe influenzare notevolmente tutti, senza eccezione. Se tutto ciò diventa realtà, le persone dovranno trovare un equilibrio tra il mondo virtuale e quello fisico affinché il metaverso non diventi la ragione della perdita di contatto con la realtà.

La tecnologia può portare a nuovi problemi di salute mentale, a un aumento degli utenti dipendenti, a un aumento della criminalità informatica e a una minaccia per i dati e la privacy. La lista dei contro e la possibile presa del potere da parte delle corporation all’interno delle piattaforme sono ancora in discussione.

Nel contempo, l’emergere del metaverso aprirà molte opportunità: un nuovo livello di comunicazione, un aumento dell’interazione sociale, un aumento dei livelli di empatia digitale e un miglioramento dei processi lavorativi. Inoltre, appariranno nuove professioni, che creeranno posti di lavoro, e l’istruzione potrà spostarsi su un livello di qualità completamente diverso.