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Secondo uno studio di Gartner, entro il 2026 un quarto delle persone trascorrerà almeno un’ora al giorno nel metaverso. Gli esperti prevedono che gli utenti visiteranno uffici, aule e negozi virtuali, costruiranno case nello spazio digitale e compreranno persino terreni.
Il concetto di metaverso ha guadagnato attenzione dopo che Facebook ha cambiato il suo nome in Meta nel 2021 e ha annunciato un importante investimento in progetti di metaverso. Poi lo sviluppo del metaverso è stato annunciato da Microsoft, Epic Games, Roblox e altre aziende.
Ti spieghiamo perché c’è tanto rumore intorno all’argomento, come tutto questo cambierà il mondo e la vita delle persone e quando diventerà realtà.

Il metaverso è uno spazio digitale che combina realtà ordinaria o fisica, aumentata e virtuale. Si tratta di un mondo virtuale progressivo in cui puoi fare quasi le stesse cose della vita reale, ma con caratteristiche avanzate.
Uno dei primi riferimenti al metaverso è apparso nel romanzo Avalanche del 1992 dello scrittore di fantascienza Neil Stevenson. Nel libro, era il cyberspazio a rappresentare la fase successiva dello sviluppo di Internet. Era possibile vivere al suo interno, fare acquisti, cercare informazioni, sviluppare territori e guardare quasi tutto utilizzando un avatar. Caschi, occhiali e altri attributi per la realtà virtuale sono stati utilizzati per rimanere costantemente online.
Il libro e il termine stesso sono stati ricordati dopo la dichiarazione di Mark Zuckerberg del luglio 2021. Poi ha annunciato i piani di Facebook per la creazione di un proprio metaverso e successivamente ha rinominato l’azienda Meta e ha annunciato l’inizio dello sviluppo dell’idea.
Naturalmente, questo metaverso sarà diverso dai mondi presenti nei libri e nei film cyberpunk, ma il concetto è molto simile. Secondo Mark Zuckerberg, tutto sembrerà come se non stessi semplicemente navigando su Internet, ma come se ci fossi proprio sopra. Tecnologie complesse e sviluppatori di metaversi aiutano a creare un unico spazio in diverse realtà. Entrando in questo mondo, una persona diventa un avatar tridimensionale e sperimenta una gamma completa di sensazioni, per poi tornare alla realtà ordinaria sotto forma di ologramma.
Metaverso è un termine comodo e ben confezionato che trasmette chiaramente agli utenti l’immagine dell’Internet del futuro. È necessario spiegare semplicemente il complesso insieme di tecnologie che costituiscono il Web 3.0 - il prossimo passo nello sviluppo dell’Internet a cui siamo abituati e la transizione da un sistema centralizzato alla decentralizzazione. Il prodotto finale di questo ciclo della storia del "web" è per molti conveniente da vedere come una sorta di mondo tridimensionale costruito sulla blockchain. Al suo interno, i legami sociali ed economici tra gli avatar degli utenti si sviluppano continuamente.
7 Caratteristiche della tecnologia Metaverse

- Combinare mondi fisici e virtuali, piattaforme aperte e chiuse, reti private e pubbliche in un unico spazio digitale.
- La presenza di un’economia propria - persone e aziende, possono ricevere un compenso per il loro lavoro e disporne proprio qui: spendere, investire, scambiare.
- Il numero di utenti che possono essere presenti contemporaneamente è illimitato.
- Esistenza continua. Il metaverso non si azzera, non finisce e non si mette in pausa.
- Lavorare in tempo reale, senza dipendere da fattori esterni.
- Compatibilità di dati, oggetti, contenuti e beni trasferiti tra mondi digitali.
- Pieno di esperienze e contenuti creati dai suoi stessi utenti.
Caschi VR, Avatar e NFT: Come funziona il progetto Metaverse

Entrare nel metaverso è come andare online, ma con una maggiore immersività. Per entrare nel mondo virtuale e vivere un’esperienza completa, avrai bisogno di caschi per la realtà virtuale (VR) o aumentata (AR), guanti tattili e tute.
Nell’intervista rilasciata a The Verge, Mark Zuckerberg ha dichiarato che il metaverso funzionerà su cuffie VR, dispositivi mobili e console di gioco. Secondo l’autore, gli utenti saranno in grado di percepire ciò che le applicazioni bidimensionali non permettono di sentire, ad esempio la presenza di persone.
La comunicazione e l’interazione nel metaverso saranno possibili con l’aiuto di avatar. Anche il luogo di lavoro cambierà: il servizio Horizon Workroom ti aiuterà ad attrezzarlo secondo i tuoi gusti. Lo stesso vale per una casa virtuale: puoi acquistare un appartamento già pronto e arredarlo con vari oggetti digitali.
L’azienda introdurrà anche degli occhiali a realtà aumentata con il titolo provvisorio di Project Nazare. Saranno dotati di un display olografico, un proiettore, chip, telecamere, sensori e altoparlanti. Tuttavia, a febbraio di quest’anno, si è saputo che Meta ha sciolto un team di 300 sviluppatori che stava lavorando a un sistema operativo universale per dispositivi di realtà virtuale e aumentata. L’azienda ha scelto di limitare alcuni dei costi associati a questo progetto.
Un altro esempio di assistente immersivo per la realtà aumentata è l’auricolare Hololens AR di Microsoft. Rileva lo sguardo e i movimenti della mano di una persona per sovrapporre immagini e icone virtuali. Questo ti permette di creare casi d’uso: gli occhiali ti dicono come navigare, identificare gli oggetti e interagire con il mondo ordinario in modo virtuale.
Tuttavia, queste tecnologie non sono sufficienti. Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, ha spiegato che nel metaverso gli utenti potranno spostarsi da un mondo all’altro, mantenendo il proprio aspetto e i propri oggetti e vivendo esperienze diverse di eventi, pur rimanendo socialmente connessi tra loro.
Questo richiede un nuovo modello di programmazione che sarà come una piattaforma aperta e in continua evoluzione, dove milioni di utenti si spostano senza problemi da un mondo all’altro. Un modello del genere non esiste ancora.
Secondo Tim Sweeney, l’infrastruttura tecnologica dovrebbe basarsi su un sistema decentralizzato come la blockchain, poiché si tratta di una rete pubblica non controllata da alcuna entità. Il suo vantaggio è la fissazione sicura dei diritti di proprietà e le transazioni automatiche attraverso i contratti intelligenti.
Un esempio di come funziona un metaverso basato sulla blockchain è la piattaforma di realtà virtuale Decentraland, basata su Ethereum. Su di esso, gli utenti acquistano terreni nel mondo virtuale, comunicano tra loro attraverso avatar digitali e partecipano a eventi creati in questo spazio. L’esperimento basato sulla blockchain prevede una vera proprietà e funzionalità sociali gamificate.

L’NFT, un token non fungibile o un’unità digitale virtuale nella rete blockchain, svolge un ruolo fondamentale nel metaverso. Con esso puoi registrare la proprietà di qualsiasi oggetto digitale: vestiti per gli avatar, una casa virtuale o mobili per essa, biglietti per eventi.
La NFT proteggerà il diritto alla proprietà digitale e alla proprietà virtuale, il che significa che aiuterà a standardizzare gli acquisti. Questo potrebbe costituire la base dell’economia del metaverso.
Interazione più organica: Chi crea il Metaverso e perché
A differenza dei soliti avatar digitali dei giochi per computer, l’avatar dell’utente del metaverso sarà pienamente coinvolto nel processo. Una persona non sarà costretta a guardare lo schermo per ore, perché ora sarà un successo nello spazio virtuale stesso. Puoi fare quasi tutto: interagire tattilmente e verbalmente con altre persone, viaggiare e partecipare a eventi.
Questo formato semplificherà il flusso di lavoro: perché affittare un ufficio se puoi creare uno spazio virtuale in cui riunire dipendenti di tutto il mondo. Grandi opportunità si apriranno anche nel campo dell’istruzione: gli utenti potranno studiare in aule virtuali con altri studenti, esercitarsi nella guida o suonare il pianoforte.
Secondo Mark Zuckerberg, il metaverso è necessario non per far interagire più attivamente le persone con Internet, ma per un’interazione più organica. La persona si troverà dall’altra parte dello schermo, in uno spazio tridimensionale in cui si svolgeranno vere e proprie conversazioni e non ci sarà corrispondenza nella messaggeria.
Molte aziende hanno appoggiato questa idea e hanno anche annunciato la creazione di un proprio metaverso. Parliamo di alcuni concetti in modo più dettagliato.
Meta

La società di sviluppo del metaverso è in fase di sviluppo dall’inizio del 2021. Mark Zuckerberg ha dichiarato di voler attrarre più di 10mila dipendenti per lavorare. L’azienda crea caschi per la realtà virtuale, cuffie per la realtà virtuale e aumentata e dallo scorso anno sta testando Horizon Worlds, una piattaforma VR in cui le persone interagiscono controllando avatar tridimensionali. È questo che diventerà la base del progetto Metaverse.
Epic Games

In un’intervista a Bloomberg, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha dichiarato che nei prossimi decenni il metaverso diventerà parte di un’economia globale da svariati miliardi di dollari. Nel 1991, il futuro capo dell’azienda creò il gioco ZZT. È diventato popolare grazie al fatto che i giocatori potevano creare i propri minigiochi utilizzando l’editor del mondo.
Nel 2011, l’azienda ha introdotto Fortnite, un gioco battle royale free-to-play con diverse modalità di gioco. Da sparatutto, si è trasformato anche in un centro di intrattenimento virtuale, sul cui sito si sono già esibite star mondiali.
Tim Sweeney immagina il metaverso come qualcosa che nessuna singola azienda può possedere, come Internet. Ritiene che i prossimi anni saranno una corsa aziendale per un miliardo di utenti e che chi li otterrà per primo sarà il leader nel definire lo standard.
Epic Games intende investire nello sviluppo del motore di gioco Unreal Engine, che permetterà di creare nuovi progetti VR e AR. Un anno fa, la società ha raccolto un miliardo di dollari per sviluppare il suo metaverso.
Microsoft

Anche Microsoft si è occupata dello sviluppo del suo metaverso. L’azienda si sta concentrando su Microsoft Teams, un servizio di collaborazione a distanza che prevede di integrare la tecnologia di realtà mista Microsoft Mesh. Microsoft Mesh ti permetterà di creare spazi virtuali, ad esempio uffici. Persone reali li visiteranno sotto forma di avatar e potranno connettersi al servizio attraverso dispositivi VR (occhiali e cuffie). La tecnologia unirà gli utenti di diversi dispositivi in un unico spazio virtuale.
Roblox

Anche il fondatore di Roblox Corporation e della piattaforma di gioco Roblox, David Bazooki, parla del metaverso come opportunità di lavoro a distanza. Stiamo parlando di riunioni virtuali in 3D in cui è possibile assistere a presentazioni o fare conoscenze commerciali durante un cocktail party. Prevede che le collaborazioni creative crescano in numero e portata, dalle attività digitali come il game design alla moda e all’architettura.
La piattaforma multiplayer online Roblox offre strumenti per la creazione di giochi. In fondo si tratta di un concetto vicino a quello di metaverso e la piattaforma stessa ha già attirato milioni di giocatori. Lo stesso David Bazooki la definisce una piattaforma sociale tridimensionale dove, insieme agli amici, puoi trovarti in luoghi e situazioni diverse: cenare in una pizzeria, cercare di sopravvivere a un tornado o visitare un uccello.
Il fondatore dell’azienda ritiene che il metaverso riunirà persone di ogni estrazione sociale e contribuirà a creare una società civile digitale. Ma prima di ciò, le società che stanno lavorando alla creazione di metauniversi devono unirsi. Un unico spazio virtuale ha bisogno di standard comuni per accogliere applicazioni diverse. Se le aziende saranno in grado di accordarsi tra loro è un’altra questione.
Competenze richieste a uno sviluppatore di Metaverse

Se vuoi studiare il metaverso, dovrai padroneggiare una serie di talenti distinti. La maggior parte delle persone che vogliono diventare sviluppatori del Metaverso non conoscono le abilità necessarie. Il Metaverse è fondamentalmente costruito sulla realtà aumentata, virtuale e mista, che serve anche come base per tutte le app e i software sviluppati per esso. Per diventare uno sviluppatore del Metaverso, l’individuo deve padroneggiare queste abilità. Oltre a questo, l’individuo deve avere forti capacità di programmazione in un determinato linguaggio.
Programmazione
È uno dei prerequisiti fondamentali o delle abilità necessarie per diventare uno sviluppatore di metaversi. Le principali abilità di programmazione richiedono la conoscenza di linguaggi di programmazione come Java, Swift, Python e altri. Inoltre, gli studenti devono comprendere istruzioni e idee come la logica di controllo, l’incapsulamento, i loop e così via. Imparare questi linguaggi non equivale a ricordare l’idea e la logica, che è l’aspetto più importante per diventare uno sviluppatore di Metaverse.
Competenze di sviluppo software
Supponiamo che tu voglia lavorare come sviluppatore del Metaverso. In questo scenario, dovresti essere in grado di creare e sviluppare molti tipi di app del Metaverso nei settori del gioco, dello sviluppo online e dello sviluppo di app per dispositivi mobili. Dato che il metaverso verrà utilizzato su diversi dispositivi, lo sviluppatore deve essere in grado di creare applicazioni per ogni piattaforma. Oltre alle capacità di sviluppo, lo sviluppatore deve avere familiarità con la progettazione di UI/UX e con il collegamento delle applicazioni alle API. Devono inoltre avere familiarità con l’utilizzo di librerie di terze parti per migliorare o aggiungere nuove funzionalità.
Tecnologie XR
La realtà aumentata, la realtà virtuale e la realtà mista non possono o non vogliono creare un metaverso. La combinazione di tutte queste tecnologie è stata battezzata XR o realtà estesa. Prima di iniziare a produrre applicazioni e software nel metaverso, ogni sviluppatore del metaverso deve studiare e perfezionare la nozione di XR. Gli sviluppatori del metaverso devono conoscere tutti i termini XR e le idee.
SDK
Questi kit di sviluppo software facilitano la creazione di applicazioni e software da parte degli sviluppatori del Metaverse. Wikitude, Vuforia e altri sono SDK popolari per gli sviluppatori di Metaverse. Questi SDK XR costituiscono l’architettura dello sviluppo di metaverse esistenti, che ogni sviluppatore di metaverse deve conoscere prima di iniziare lo sviluppo.
Visione e pensiero creativo
Questo è un talento che l’utente possiede naturalmente. Non sarai in grado di progettare applicazioni del Metaverso fresche e innovative se non hai una visione creativa della piattaforma. Gli sviluppatori di metaverse devono offrire soluzioni coinvolgenti e coinvolgenti che si concentrino molto sull’esperienza dell’utente. Gli sviluppatori del metaverso con una visione creativa saranno in grado di ottimizzare e costruire nuovi metodi per le applicazioni, in modo da coinvolgere i consumatori nel modo più caratteristico e accattivante che si possa immaginare. Inoltre, il design è uno degli aspetti più importanti del metaverso e gli sviluppatori non possono produrre un design distintivo e convincente senza una mentalità creativa.
Animazione e grafica
Se vuoi diventare uno sviluppatore del Metaverso, dovrai studiare un’altra abilità. L’animazione e le immagini sono essenziali per sviluppare applicazioni efficaci per questa piattaforma, in quanto consentono ai programmi di interagire rapidamente con i consumatori per ottenere dati. Di conseguenza, dovresti essere in grado di progettare prototipi di applicazioni con animazioni adatte, in modo da distribuire applicazioni con lo stesso tipo di grafica e di movimento senza alcuno sforzo.
Migliorare le tue competenze trasversali
Nel campo della tecnologia non si smette mai di imparare. In qualità di sviluppatore Metaverse, dovrai essere sempre aggiornato sulle nuove tecnologie e sui cambiamenti. Devi essere desideroso di conoscere le nuove tendenze e tecnologie del Metaverso. Come individuo, puoi tenerti aggiornato sulle ultime novità e tendenze della formazione sul Metaverso, in modo da essere al corrente delle più recenti aggiunte e funzionalità. Inoltre, migliorare le tue soft skills può aiutarti ad ampliare la tua rete professionale e a migliorare il tuo profilo.
"Nei prossimi anni non aspettatevi un miracolo": Qual è il futuro dello sviluppo del metaverso
Secondo Mark Zuckerberg, tra cinque anni le persone penseranno a Facebook come a un progetto di metaverso e non come a un social network.
Tim Sweeney è un po’ più cauto nelle sue previsioni: spera che tra 10 anni gli utenti saranno in grado di giocare a diversi giochi online in mondi virtuali. Il capo di Epic Games è sicuro che prima dell’avvento dello sviluppo del metaverso, le aziende dovevano decidere come passare da economie chiuse come Fortnite, Minecraft, Roblox e decine di migliaia di altri giochi allo spazio comune.
Ci sono molti servizi di collaborazione e comunicazione: VRChat, Engage, Horizon Workrooms, oltre a giochi con mondi sandbox come Minecraft, Roblox e Horizon Worlds. Tuttavia, tutti loro sono ancora molto lontani da una tecnologia metaverbale a tutti gli effetti.
Tra i criteri principali che vengono presentati ufficialmente ai metaversori:
- interoperabilità: la capacità di funzionare su qualsiasi dispositivo;
- decentralizzazione - indipendenza da una particolare azienda o server;
- persistenza, quando il mondo vive di vita propria, anche se tu sei disconnesso da esso.
Ora le aziende e gli sviluppatori di metaversi sono alla ricerca di soluzioni: alcuni si concentrano sulla decentralizzazione e sulla blockchain, altri sui mondi immersivi.
Nei prossimi anni non dovrai aspettarti un miracolo, tranne che per la fase attiva di investimento in direzione dei metaversi. La popolarità delle cuffie VR Meta Quest 2 sta crescendo rapidamente, ma per costituire le fondamenta del metaverso di Meta è necessario che questi dispositivi siano presenti in ogni casa, per analogia con un computer o uno smartphone.
C’è anche la questione della potenza di calcolo disponibile: secondo le dichiarazioni del CEO di Intel Corporation, non ci sono abbastanza risorse di calcolo al mondo per supportare mondi di questo livello di dettaglio. E poi ci sono gli aspetti legali e politici.
Nei prossimi tre-cinque anni, la comparsa di un metauniverso è difficilmente ipotizzabile. La completa transizione al Web 3.0 è dovuta non solo all’insufficiente potenza di calcolo, alle attrezzature costose e alle difficoltà di collaborazione dei prodotti delle aziende IT, ma anche all’impreparazione degli utenti ai nuovi formati di interazione nell’ambiente digitale.
Non è ancora chiaro all’utente medio perché registrare un cripto-portafoglio e poi correre in giro per una città cubica come un assurdo avatar, incontrando persone con microfoni accesi durante il tragitto. Il tempo delle sessioni delle persone che sono entrate nel Decentraland condizionale per curiosità è a volte molto breve. Ma ora dovresti essere interessato a questo, almeno leggendo le notizie sulle piattaforme esistenti. Questo aiuterà a non perdere il momento dell’entrata in scena con una comprensione delle possibilità per un particolare utente.
L’implementazione del concetto di Web 3.0 sarà una rivoluzione tecnologica globale che sta rivedendo la maggior parte dei processi abituali sia sul web che nel mondo fisico. Il fatto che non solo gli utenti e le singole aziende centralizzate ma anche gli Stati diventino partecipanti comporta grandi rischi. Tutte le parti dovranno non solo lanciare gli aggiornamenti dei processi in parallelo, ma anche accordarsi tra loro collegando i loro prodotti, regolamenti e sottosistemi in un’unica rete.
Il processo di lancio di un meccanismo di tale portata dovrebbe interessare tutti, senza eccezioni. Se tutto questo diventerà realtà, le persone dovranno trovare un equilibrio tra il mondo virtuale e quello fisico, in modo che il metaverso non diventi il motivo per perdere il contatto con la realtà.
La tecnologia può portare a nuovi problemi di salute mentale, a un aumento degli utenti dipendenti, a un incremento della criminalità informatica e a una minaccia per i dati e la privacy. L’elenco dei contro e la possibile presa di potere da parte delle aziende all’interno delle piattaforme sono ancora in discussione.
Allo stesso tempo, l’emergere del metaverso aprirà molte opportunità: un nuovo livello di comunicazione, una maggiore interazione sociale, un aumento dei livelli di empatia digitale e un miglioramento dei processi lavorativi. Inoltre, compariranno nuove professioni che creeranno posti di lavoro e l’istruzione potrà passare a un livello qualitativo completamente diverso.