share
Desde a sua entrada no mercado, a cadeia de blocos tem vindo a dar passos colossais. Até agora, revolucionou a forma como pensamos as finanças e, neste momento, está a todo o vapor para revolucionar a forma como as utilizamos. Para além das inovações introduzidas na moeda, no comércio e na economia de consumo, também trouxe uma nova forma de entretenimento revolucionária: os jogos “jogar para ganhar”, também conhecidos como jogos NFT.
Depois de algumas décadas a evoluir para algo de que os “adultos” podem finalmente desfrutar, os jogos de vídeo descobriram, testaram e utilizaram uma variedade de modelos de negócio e formas de rentabilizar o tempo dos jogadores e o conteúdo do jogo.
O modelo em que nos vamos concentrar hoje chama-se “Jogar para ganhar” e é exatamente o que o nome indica: jogar o jogo para ganhar dinheiro. Certos elementos deste modelo tinham sido espalhados pela indústria do jogo no passado, mas foi a cadeia de blocos que acabou por os juntar numa imagem coerente.
Mas primeiro, vamos dar uma vista de olhos aos outros dois modelos predominantes.
Os modelos de negócio mais dominantes nos jogos
Jogos Pay-To-Play (P2P)
Desde o seu início, nos anos 70, até aos anos 2000, a indústria dos jogos baseou-se quase inteiramente no modelo Pay-to-Play (P2P).
Este modelo utiliza um mecanismo normal de vendas no mercado: o jogador paga uma vez para jogar o jogo e recebe uma cópia do jogo no momento da compra (ou acesso ao jogo durante um período de subscrição pré-pago).
Depois disso, és livre de jogar a tua cópia do jogo sem restrições; toda a monetização adicional vem sob a forma de complementos ou DLC (Conteúdo Transferível) – conteúdo adicional desbloqueável, gratuito ou pago, lançado mais tarde após o lançamento do jogo.
Jogos grátis para jogar (F2P)
O free-to-play é a “maçã de ouro” dos videojogos tradicionais. O jogador não paga qualquer custo de entrada, mas descarrega e joga o jogo gratuitamente e depois decide se quer ou não investir algum dinheiro.
A ideia parecia contra-intuitiva para quase toda a gente quando surgiu, mas rapidamente ganhou popularidade e, desde então, provou ser um dos melhores modelos de monetização imagináveis, se executado corretamente. Neste modelo, o jogador compra o conteúdo do jogo depois de ter investido algum tempo no jogo gratuito e de ter decidido se gosta do jogo o suficiente para começar a pagar por ele.
Nos jogos para PC e consolas, este modelo de negócio implica normalmente o desbloqueio de activos no jogo que, de alguma forma, melhoram a experiência do jogador com o jogo gratuito ou fazem com que a sua personagem ou equipamento pareçam mais fixes. A viabilidade deste modelo depende inteiramente do tipo e da qualidade do jogo de base e do seu conteúdo pago.
Nos jogos para telemóvel, o F2P é normalmente apoiado por anúncios. Os desenvolvedores e estúdios independentes e de menor escala lançam os seus jogos em que o jogador, na maioria das vezes, não tem de pagar um único cêntimo para jogar o jogo. No entanto, têm de ver anúncios, sejam eles pop-ups ou banners no ecrã. Um fabricante de jogos para telemóvel astuto também incluirá a variedade “ver para jogar” no seu jogo, em que o jogador pode optar por ver conscientemente anúncios em troca de itens do jogo, boosters, etc.
As desvantagens dos modelos de negócio “tradicionais
O problema com os modelos de negócio descritos acima é que existe um processo unilateral de tomada de decisões que abrange todas as facetas da mecânica e da economia do jogo, e o jogador é sempre o destinatário. O jogador tem pouca ou nenhuma influência sobre os ficheiros do jogo, os recursos do jogo e o progresso. Os jogadores podem também ficar presos a conteúdos de qualidade inferior ou mesmo avariados que não poderiam ter testado antes de pagarem por eles, o que acaba por fazer com que o seu dinheiro seja desperdiçado. Além disso, o jogador pode ter investido mais de 1000 horas e outros tantos dólares no jogo, mas se o servidor for abaixo, tudo isso se perderá.
Jogos Play-To-Earn (P2E)
Os jogos Play-to-earn tiram partido do poder dos activos na cadeia e da transparência da cadeia de blocos para oferecer uma abordagem totalmente nova à gestão de activos, ao envolvimento da comunidade e dos utilizadores e aos esquemas de monetização.
Em suma, os jogos “Jogar para ganhar” pagam ao jogador para os jogar.
Este modelo representa incentivos monetários multilaterais, permitindo aos jogadores extrair valor monetário das suas horas de jogo e motivando-os a dar passos adicionais para além de apenas jogarem o jogo para ganhar, para reforçar a comunidade e a economia do jogo – em troca de mais recompensas monetárias.
Há duas formas de os jogadores ganharem criptomoedas nos jogos “play to earn”: através do jogo e ganhando e trocando NFTs.
A primeira implica que os jogadores recebem recompensas no token nativo do jogo à medida que jogam o jogo “jogar para ganhar”. As acções exactas que são recompensadas dependem dos criadores, mas normalmente incluem ganhar, completar tarefas simples (como entrar no jogo “jogar para ganhar” uma vez por dia, jogar 5 rondas num dia, ganhar 4 batalhas numa semana, etc.) e outras acções, incluindo ser ativo nas redes sociais do jogo.
Os pilares económicos dos jogos de criptomoedas
Os jogos “Play-to-earn” apresentam-se como uma alternativa aos jogos “tradicionais”, não só pela forma como rentabilizam a economia do jogo, mas também pela forma como se sustentam. A principal diferença é que, ao contrário dos jogos tradicionais, os jogos “jogar para ganhar” também dão poder aos jogadores. Eis como o fazem.
A ficha nativa do jogo
A pedra angular e o motor geral de uma experiência GameFi é o token nativo do jogo. Os jogadores podem ganhar recompensas no token simplesmente jogando o jogo play-to-earn, ganhando e completando tarefas. Podem reclamar as recompensas imediatamente, creditá-las nas suas carteiras de criptomoedas e negociá-las em bolsas de criptomoedas como fariam com quaisquer outras moedas de criptomoedas.
Assim, a mecânica central do jogo está interligada com a cunhagem e a distribuição das fichas do jogo, e o sucesso e o crescimento económico de um jogo “jogar para ganhar” também dependem em grande medida disso. Quanto melhor for o jogo e quanto mais divertido for jogar, maior será a procura da sua moeda de jogo e, por conseguinte, maior será o seu preço.
Itens NFT no jogo
O segundo pilar dos jogos “jogar para ganhar” são os itens do jogo NFT. Todos os bens jogáveis: uma personagem, uma arma, um item cosmético ou apenas um colecionável – todos vêm como NFTs. Isto resulta num nível sem precedentes de controlo do jogador sobre os seus bens no jogo, nunca antes visto nos jogos convencionais. Os activos podem ser comprados na loja do jogo e em mercados NFT externos, ganhos e/ou saqueados durante o jogo ou transferidos entre utilizadores como qualquer outro NFT. Enquanto nos jogos tradicionais, os activos do jogo pertencem ao editor/desenvolvedor, nos jogos blockchain, pertencem ao jogador.
Os activos de jogos NFT podem ser visualizados e geridos instantaneamente em várias carteiras e protocolos de rede. Podes enviá-los a qualquer pessoa em qualquer altura, vendê-los ou mesmo queimá-los (=destruí-los) se assim o desejares. Assim, em vez de ser um mero comprador, o jogador é colocado no lugar de decisão.
Tesouraria comunitária
Vale a pena notar que os criadores de jogos em cadeia de blocos não pagam as recompensas do seu próprio bolso. Para isso, existem os tesouros da comunidade – conjuntos dedicados de tokens nativos do jogo e outros activos. Os jogadores recebem as suas recompensas do tesouro e os criadores também partilham as suas receitas.
Mercado secundário
A flexibilidade oferecida pelos itens do jogo NFT abre uma perspetiva totalmente nova sobre os mercados secundários. Nos jogos tradicionais, também existem mercados onde os jogadores compram e vendem artigos de determinados jogos “jogar para ganhar” – armas, cosméticos e outros objectos de coleção – mas o problema é que estes mercados são normalmente específicos de cada jogo e estão economicamente isolados uns dos outros. A Blockchain pode corrigir esta situação, proporcionando oportunidades de comércio sem problemas de quaisquer activos do jogo em toda a linha.
Royalties
Além disso, os NFT podem ter um algoritmo de royalties incorporado, pelo que, em cada revenda subsequente, o criador recebe automaticamente uma parte das receitas. Descobre, assim, um tipo de incentivo totalmente novo, que não poderia ter sido feito antes. Os jogadores são ativamente encorajados a trocar os seus bens do jogo em segunda mão, desempenhando assim um papel ativo na obtenção de lucros para os seus criadores.
Além disso, graças ao facto de os dados da cadeia de blocos serem transparentes e abertos a todos, os programadores podem estudar estas vendas de balcão e recolher informações valiosas que podem utilizar para seguir as tendências e aumentar ainda mais os seus esquemas de monetização.
DAOs e Tokens de Governação
Uma grande parte do ecossistema DeFi gira em torno de Organizações Autónomas Descentralizadas, ou DAOs para abreviar. Os DAOs são essencialmente conselhos de administração orientados para a comunidade, onde os utilizadores podem socializar e votar em decisões importantes relativas ao desenvolvimento do projeto. O processo de votação é democrático, aberto a todos, e é feito através do token de governação da plataforma – um token criptográfico concebido especificamente para alimentar o ecossistema do DAO. Os jogos Play-to-earn aproveitam o poder da governação DAO, operando dois tokens ao mesmo tempo. A ficha de governação, bem como a ficha principal do jogo, podem ser obtidas através do jogo.
Modelo de Token de Governação AXS da Axie Infinity
Por exemplo, o Axie Infinity recompensa os seus jogadores com uma ficha chamada Smooth Love Potion (SLP), que é também uma ficha de utilidade utilizada para alimentar o cruzamento de animais de estimação Axie. Para além do SLP, há também o AXS, Axie Infinity Shards, utilizado para governação no Axie Infinity DAO. A parte mais engenhosa é que uma pequena quantia de AXS também é paga por cada cruzamento de Axies como uma comissão para a transação blockchain. Assim, este jogo de “jogar para ganhar” incentiva o jogador a comprar, manter e usar constantemente tanto os tokens SLP como os AXS, aumentando assim a procura de ambos no mercado.
Um jogo que leva esta fórmula um passo à frente é o Alien Worlds – uma experiência de mineração de criptomoedas gamificada. Alien Worlds passa-se num sistema solar com 6 planetas jogáveis, cada um com o seu próprio DAO.
Todos os planetas reportam à Federação, que é basicamente a equipa de desenvolvimento. A Federação fornece aos planetas apoio monetário e outros benefícios, o que pode garantir uma experiência diversificada dos jogadores em todo o sistema.
Estaca de governação
Para além de deterem, negociarem e utilizarem tokens no jogo e de governação, os jogadores podem também apostar neles, assegurando um rendimento passivo e direitos de voto adicionais. As moedas em jogo são utilizadas pela plataforma para garantir uma maior liquidez e um maior valor de mercado do ecossistema do jogo.
Joga para ganhares Guildas de Jogo
O conceito de união dos jogadores em comunidades fechadas – clãs ou guildas – não é, obviamente, novo. Os grémios têm sido fundamentais para todos os jogos de role-playing multijogador em massa, como o World of Warcraft ou o League of Legends, e servem o objetivo de enriquecer a experiência dos jogadores e fornecer alguns conteúdos exclusivos e formas de jogar que não estão disponíveis noutros locais. Os jogadores juntam-se a clãs para construir laços sociais fortes e duradouros baseados em valores, objectivos e estilos de jogo partilhados. Com o poder da blockchain, as guildas GameFi levam este conceito a um nível totalmente novo.
Nos jogos play-to-earn, as guildas assumem a forma de DAOs. Um grémio é um ecossistema completo que reúne uma certa parte da comunidade do jogo. Os grémios podem fornecer aos jogadores conteúdos únicos a que têm acesso em primeiro lugar, bem como informações valiosas sobre a mecânica de ganho do jogo.
Alugar para jogar
É importante notar que os jogos “jogar para ganhar”, dependendo da sua popularidade, podem ter um limiar de entrada bastante elevado. Enquanto alguns jogos “jogar para ganhar” são completamente gratuitos e generosos em termos de recompensas para principiantes, outros pedem-te várias centenas, ou mesmo milhares, de dólares como investimento inicial. Esta situação foi considerada um problema até aos últimos anos, quando foi introduzido o conceito de “rent-to-play”.
A ideia é que certos jogos play-to-earn permitem aos jogadores ou guildas alugar os seus NFTs no jogo a outros jogadores e ganhar juros sobre os lucros dos seus mutuários. Assim, estão a dar uma ajuda não só aos jogadores que querem entrar no jogo sem terem de pagar caro, mas também aos criadores do jogo, atraindo mais público para o jogo sem custos adicionais.
Os melhores jogos de criptografia para jogar e ganhar
Vamos agora dar uma vista de olhos a alguns dos exemplos mais proeminentes de jogos “jogar para ganhar” e falar sobre as suas principais mecânicas e modelos de negócio.
Axie Infinity
Lançado em 2019, o Axie Infinity é o padrão de ouro atual dos jogos de criptomoedas “jogar para ganhar”.
É um jogo do tipo “jogar para ganhar” cuja jogabilidade gira em torno da criação e combate de animais de estimação exóticos chamados Axies. A mecânica principal é bastante simples: o jogador tem de reunir um grupo de 3 Axies e combatê-los contra outro jogador. O vencedor é recompensado com tokens Smooth Love Potion (SLP) que pode utilizar para criar novos Axies ou vender em bolsas de criptomoedas.
A pedra angular da economia do jogo Axie Infinity é a criação. Duas mascotes podem ser cruzadas, dando origem a novos Axies únicos (embora não possas cruzar pais e filhos ou irmãos).
Cada “filho” herda os genes dos seus “pais” em três categorias: gene dominante (D), recessivo (R1) e pequeno recessivo (R2). Os genes são inteiramente baseados em RNG, por isso o jogador não pode criar o seu próprio Axie: cada animal de estimação é único.
Cada eixo pode ser atravessado no máximo 7 vezes, e cada travessia custa mais SLP do que a anterior. Ao atravessar Axies, o SLP gasto pelo jogador é queimado no blockchain, cortando a sua inflação pela raiz. Há também uma taxa fixa de 0,5 AXS por cruzamento, o que faz com que a economia do jogo seja impulsionada por dois tokens criptográficos ao mesmo tempo, garantindo uma procura constante e estável no mercado para ambos. Com cada novo jogador disposto a jogar o jogo, há uma procura garantida de ambos os tokens.
Cada Axie é um NFT e, para começar a jogar, tens de comprar pelo menos 3 Axies. Com o preço mínimo a rondar os 20-30 dólares, alguns dos animais de estimação mais promissores podem facilmente custar dezenas de milhares de dólares. Isto impediria os novos jogadores de entrarem no jogo para ganharem o jogo e experimentarem as partes mais avançadas da sua jogabilidade, mas as chamadas Bolsas de Estudo têm estes jogadores cobertos. As Bolsas de Estudo são um programa em que os jogadores mais experientes se podem tornar “gestores” e alugar os seus Axies aos recém-chegados por uma parte dos seus ganhos no SLP. Assim, tornam o jogo significativamente mais acessível aos recém-chegados, obtendo também um rendimento passivo ao longo do processo.
A recente moda dos metaversos não podia passar ao lado de Axie, e Axie Infinity tem um metaverso próprio para oferecer. Chama-se Lunacia e os seus pilares são terrenos da NFT.
Em Lunacia, os jogadores podem participar numa aventura de mundo aberto onde exploram e saqueiam os seus próprios terrenos e podem visitar e explorar os terrenos de outros jogadores. O mundo de Lunacia é povoado por monstros NPC poderosos chamados Quimeras, que os jogadores têm de enfrentar em troca de recompensas SLP mais elevadas e melhores saques. O preço mínimo de um terreno Lunacian é de cerca de 1-2 ETH, com os mais caros a serem negociados por centenas de milhares de dólares.
Graças ao seu ecossistema exemplarmente sustentável, Axie Infinity está tão em voga que se está a tornar um íman para todas as coisas “certas” que um jogo para ganhar deve ter. Para além da tokenomics e do mundo Lunaciano, que segue as tendências, Axie Infinity também funciona como um DAO, onde os utilizadores podem apostar as suas moedas AXS para obterem recompensas extra e acolher um número crescente de guildas. Estas guildas, que trabalham em estreita colaboração com a comunidade do jogo, oferecem conteúdos únicos e formas de jogar o jogo, ou seja, de ganhar dinheiro.
Sorare
O Sorare é um jogo de cartas NFT de futebol de fantasia onde os jogadores trocam, coleccionam e ganham cartas de jogadores em torneios de fantasia. Avaliado em cerca de 3 mil milhões de dólares, o Sorare é também apoiado por várias lendas do futebol – Antoine Griezmann, Rio Ferdinand Cesar e Gerard Piqué, para citar alguns.
O jogo inspira-se fortemente nos autocolantes de futebol da Panini, outrora muito comuns, mas tem um limite para o número de cartas de cada nível de raridade que podem ser emitidas para um jogador: 1000 Limitadas, 100 Raras, 10 Super raras e 1 Única. A raridade também afecta diretamente as hipóteses de a carta ganhar num torneio de futebol de fantasia. Naturalmente, todos os cartões vêm como NFTs que podem ser trocados por criptomoedas.
Ao inscrever-se no Sorare, o jogador junta-se a um clube e recebe uma dúzia de cartas comuns como bónus de entrada. A jogabilidade consiste em montar a tua própria equipa de fantasia ou jogadores de futebol do mundo real, participar em ligas com a equipa e jogar jogos de fantasia para ganhar recompensas. As ligas diferem nas recompensas possíveis e no nível de desafio, mas estão divididas em divisões que também têm diferentes níveis de recompensa.
Os torneios são realizados semanalmente e os vencedores das ligas mais difíceis podem receber recompensas de nível 1, que podem ser cartões de futebolista que custam centenas de milhares de dólares. O que é interessante em Sorare é que o desempenho das cartas NFT no jogo é diretamente afetado pelo desempenho no mundo real das suas contrapartes IRL. Assim, o Sorare actua como uma ponte entre a blockchain e o mundo real, com as verdadeiras lendas do futebol a comprarem o jogo, ganhando assim mais incentivos para ganharem mais.
TownStar
Criado pelo queridinho dos jogos de blockchain, Gala Games, TownStar é um jogo do tipo construtor de cidades e agricultor onde constróis a tua própria cidade de raiz usando diferentes tipos de recursos NFT.
Vale a pena referir que a Gala Games foi fundada pelo cofundador da Zynga, que criou o famoso FarmVille. O TownStar é um descendente direto do FarmVille, só que traz uma série de características exclusivas da cadeia de blocos para a mesa. Primeiro, todos os recursos, peças e ferramentas disponíveis no jogo não só podem ser utilizados para construir, como também podem ser trocados, uma vez que são todos NFTs. Isto cria um ecossistema flexível e sustentável que permite aos jogadores cultivar e recolher materiais mais raros, que podem depois converter em grandes ganhos.
Uma forma de a TownStar e a Gala Games se destacarem é a sua mecânica de jogar para ganhar, baseada na moeda do jogo TOWN. Nela, os jogadores podem ganhar recompensas extra em fichas TOWN, dependendo da escassez dos itens NFT do jogo que estão a utilizar. Quanto mais raro, mais recompensas. No entanto, não se trata de um rendimento passivo, e os jogadores têm de jogar o jogo, completar os desafios diários e colocar os seus artigos NFT em quintas para ganharem essas recompensas.
Existe um limite para o número de NFTs que podem ser colocados nas explorações e esse limite é definido por uma métrica chamada Gala Power. O Poder de Gala de cada jogador é influenciado por uma série de factores, incluindo a idade da conta, o número de GALA e TOWN na sua carteira, o histórico de referências, etc. Como podes imaginar, estas métricas nunca são definitivas e estão constantemente a mudar em função do envolvimento dos jogadores. No final, os jogadores que se empenharem mais no ecossistema do jogo (e do estúdio) serão os mais recompensados.
O TownStar também tem torneios regulares onde os jogadores podem exibir as suas cidades, competir com outros jogadores e ganhar recompensas de jogos de criptografia em tokens TOWN e GALA. Os tokens GALA podem ser vendidos, usados para aumentar o Poder Gala do jogador, ou apostados na rede Gala para obter um rendimento passivo e direito de voto. Além disso, a GALA tem utilidade fora do TownStar: à medida que a Gala Games lança novos projectos “jogar para ganhar”, todos eles terão moedas GALA utilizadas da mesma forma que no TownStar.
Considerações finais sobre os jogos de criptografia
Os jogos Blockchain são definitivamente a tendência mais quente dos últimos anos. Em parte graças à pandemia de COVID-19 de 2020, cada vez mais pessoas vêem o jogo para ganhar como uma fonte viável de rendimento e de diversão. O limiar de entrada varia entre todos os jogos de criptomoedas “play to earn” e, enquanto alguns jogos de blockchain não exigem nada para começar, outros precisam de centenas, se não milhares de dólares de investimento inicial.
Isto será visto como um golpe por muitos jogadores tradicionais e, aparentemente, por uma boa razão: não parece “normal” pagar 200 dólares só para começar a jogar um jogo – não é assim que a maioria das pessoas imagina a parte do “ganhar”. No entanto, ao contrário dos jogos tradicionais, os jogos com criptomoedas não procuram ganhar dinheiro com o jogador.
Como entrar no mercado Play to Earn
Se achas que a ideia de te juntares ao jogo para ganhares o reino te faz cócegas, vais precisar de ajuda profissional. Para iniciares a tua viagem da forma mais eficiente possível, considera utilizar os serviços da agência de blockchain ICODA. A ICODA é uma equipa multinacional de especialistas experientes no desenvolvimento de blockchain e criptomoedas, com anos de experiência comprovada neste domínio. Ajudamos-te a definir o modelo de negócio do teu jogo de criptomoedas e fornecemos toda a gama de serviços de desenvolvimento, incluindo apoio pós-lançamento. Com a ICODA, tens a garantia de ganhar uma posição sólida no crescente mercado “play to earn”.