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アクシー・インフィニティ・プロジェクト・プロモーション:アクシー・ユニバースの展開

Axie Infinityは、ゲーム業界におけるある種の現象である。クリッカーゲームやカードゲームの要素を取り入れた多人数参加型ゲームの伝統を受け継ぐこのゲームは、有料ゲームシリーズの第1作目である。その特徴は、結果を不換紙幣でマネタイズできる技術基盤にある。

アクシー・インフィニティ・エコシステムには何が含まれますか?

従来、アクシー・インフィニティのエコシステムは3つの部分に分けられる:

  • 人材;
  • 技術資源;
  • 対応プラットフォームと環境

これは、ブロックチェーン技術、人々、DAppsの巨大なミックスであり、それらが調和して絡み合い、Axie Infinityというひとつの宇宙を作り出している。

すべての先頭に立つのは、5人の開発者によって2017年にベトナムで設立されたスカイ・メイヴィス社だ。そのリーダーがゼネラルマネージャーのチュン・タイン・グエンだ。彼はポケモンゲームのファンとしてスタートし、CryptoKittiesをプレイしようとしたが、結果に満足できなかった。こうして普遍的なゲームのアイデアが生まれ、後に数百万人の職場となった。

ユーザーの地理

このゲームのユニークさは、「生きた」お金を受け取ることができることだ。パンデミックの時期は、ゲームの重要なアップデートと重なった。世界中でお金を稼いでいた多くの人々が職を失った。まず、国境が閉鎖されたことで状況が悪化した中央アジアの人々だ。彼らの多くは新しい仕事、つまりアクシー・インフィニティ・ゲームを手に入れた。

本稿執筆時点のGoogle Trendsによると、国別の関心度分布は以下の通り:

  • フィリピン - 100
  • ベネズエラ - 69
  • キューバ - 36
  • アルゼンチン - 11
  • シンガポール - 9

この数字は、2021年7月にピークを迎えた関心度を示している。

大きな波紋を呼んだのは、生活の糧を失った貧しいフィリピン人たちの話だった。彼らはアクシー・インフィニティを始めた。彼らの平均収入は少なくとも通常の給与と同等であり、しばしばそれを上回った。スカイメイビスの創業者の一人が2021年に実施したツイッターでの世論調査によると、ゲーム自体に魅力を感じたプレイヤーはわずか15%だった。50%以上が経済学を選んだ。

アクシー・インフィニティ・コミュニティ

Axie Infinity コミュニティには、世界中の膨大な数のユーザーが参加しています。従来、Axie Infinityのエコシステムでは、ルナシアンとギルドに分かれていました。

ルナシアン

選手、愛好家、インフルエンサー、アーティスト、マネージャー、ブリーダーなどだ。彼らはコンテンツマーケティングプロジェクトをサポートし、メディアプロモーションを提供する人々だ。スカイ・メイヴィス社もこのプロセスの一翼を担い、ゲームに関する最高のビデオや記事を対象としたコンテストを実施している。

また、Axie Infinityの経済を支えているのはプレイヤー自身です。彼らはゲームリソースのためにAxie動物を購入し、繁殖させるためにお金を払い、それによってAxie Infinityの国庫を補充している。DAppradarの統計によると、先月だけでユニークアドレスの数は80,000以上に達した。同時に流入した資金の総額は約3億6500万ドルに達した。

プレーヤーのコミュニティの構造そのものが非常に興味深い。科学者は、ゲームにすべての時間を捧げる人たちと区別される。Axiesを購入し、それをレンタルして、利益を自分とレンタルする人の間で分配するプレイヤーもいる。このオプションは、ゲームに十分な時間がないが、ゲーム要素に投資するのに十分なお金を持っている人に適しています。一方、プレイはできるが、アクシーのために十分なお金を使いたくない、あるいは貯めていないという人もいる。

科学者はブリーダーでありファイターである。ある者はゼネラリストであり、ある者は一つの道を選ぶ。ブリーダーはアクシー・モンスターを繁殖させ、最も強力な個体を得るように遺伝子を選別する。ファイターは闘技場でプロとして戦い、ゲームの勝利に応じてSLPトークンを受け取る。

ギルド

ギルドはAxie Infinityコミュニティの一部であり、それぞれの興味に基づいてグループ化されている。ギルドのほとんどは、レベルをクリアするためにリソースをプールしているゲームチームです。ギルドの構造には、アクシーを管理するマネージャーと、(アクシーを)レンタルしたりリソースを提供したりするサイエンティストが含まれる。スカイメイビスの共同設立者の一人であるラーセン氏は、約235万人がアクシズを所有し、その約60%がサイエンティストであると推定している。このように、"カースト "の構造が出来上がっている。彼らは時間やお金に余裕のある人々であり、管理者はそのような交流を管理する人々である。

ほとんどのギルドはフィリピン人プレイヤーによって作られている。インド、インドネシア、ブラジル、ベネズエラ出身者も多い。カナダ、イギリス、イタリア、ドイツのギルドは数が少ない。これらは最も有名な協会である。

ギルドの一種にアクシー・インフィニティ奨学金クラスがある。チームを育てた経験豊富なプレイヤーが、ゲームリソースをレンタルで提供します。これは、ゲーム暗号トークンの形で受動的な収入を得る大きな源となります。このプログラムに参加し続けるには、毎日一定量のSLPトークンを獲得する必要があります。その見返りとして、プレーヤーは利子利益、半分または少し多めの利益を受け取ります。多数のオファーがAxie Infinity Discordチャンネルに投稿されます。これは、スタートアップ資金を得るという観点から、無料でゲーム体験を創造する機会です。奨学金プログラムに参加するには、面接に合格し、基本的な知識を示す必要がある。Axie Infinityのこのようなコミュニティは、参加者全員が成功に関心を持っているため、強力な情報提供と教育的サポートがあります。

アクシー・インフィニティ・テクノロジー

このゲームはもともとイーサリアムをベースにしていた。しかし、通信速度の遅さと手数料の高さによって、より広いコミュニティがこのゲームにアクセスできない状況になっていた。ブロックチェーンの過負荷は多くの潜在的プレーヤーを遠ざけた。手数料を支払うことは、収益を得るためのすべての努力を無効にした。このような経済は、取引を待つ準備ができている人がほとんどいなかったため、プロジェクトを破壊する恐れがあった。そこで、ゲーム開発者たちは自分たちのプラットフォームを作ることにした。

オプションとして、他のブロックチェーンをベースにすることも検討された。しばらくの間、イーサリアム上でレイヤー2のスケーリングを提供するLoom network社と協業していた。しかし、見解の相違により、この提携はすぐに解消された。サードパーティの開発者や管理者に依存しないために、別の解決策が見つかった。

2020年にはイーサリアムのサイドチェーンであるRoninネットワークのテストネットがローンチされ、2021年2月にはメインネットがローンチされた。4月にはAxie Infinityの移行が完了し、7月にはアクティブユーザー数が増加した。図はDAU数の伸びを示している。

NonFungible.comのデータによると、2021年2月にメインリリースが行われたRoninネットワークのテストネットは、年末までに、Axieの主なゲーム要素を提示する形で、NFTの取引量の観点から2位にランクされています。

2022年3月まで、ブロックチェーンは将来的に主要なゲームネットワークになると予測されていた。しかし、ネットワークハックと創設者の政治は、まだAxie Infinity以外のコミュニティ開発者を惹きつけていない。それでも、Roninの創設の主な目的は、まさにゲーム自体を最適化することであり、流行のDeFiやブロックチェーンをゲームに実装することではなかった。

RoninはProof-of-Authority(PoA)コンセンサス・アルゴリズムで動いており、少数の検証者がブロックチェーンのセキュリティをコントロールしている。これはゲームネットワークに残酷なジョークを仕掛けた。2022年3月23日、Roninはハッキングされた。スカイメイビスの代表者によると、合計173,600イーサリアムと2,550万ドルがアカウントから盗まれた。この事件は、バリデーターが5人では少なすぎることを示し、今後数ヶ月の間に、開発者はその数を21人に増やすことを約束した。

盗難の結果は、アクシー・インフィニティ・プロジェクトにとってプラスに働く可能性がある。第一に、同社は数年以内に損害を補填すると約束しており、これは開発への強力なインセンティブとなる。第二に、不愉快な出来事の2週間後に投資ラウンドBが開催され、ハッキングにもかかわらず1億5000万ドルが調達されたことは、投資家の信頼を示している。今後、この資金はユーザーの損害賠償に充てられる。そして3つ目の要因は、Roninが安全性を向上させ、最終的にはAxie Infinityに有利に働くことである。

ところで、Ronin Bridgeは本稿執筆時点ではまだ利用できない。Axie InfinityトークンをEtherに変換するために必要だった。ラップされたETHはRoninでゲーム用暗号通貨の購入に使用される。またその逆に、イーサリアムに移して将来取引所で売却することもできる。

RON取引所のコントロールトークンは、Roninブロックチェーン上で投票し、手数料を支払い、収益を得るように設計されています。KatanaDexで獲得できます。資本金はまだ大きくなく、$76,524,511で、価格は$0.517です。

ERC-20プロトコルに基づき、イーサリアム仮想マシン(EVM)に統合されています。RON を取引する取引所の最新リストは、Coinmarketcap に掲載されています。

サポート環境

ローニンウォレット

Ronin Wallet は、快適なインターフェイスの作成に不可欠でした。これにより、内部のKatana取引所やAxie Infinityマーケットプレイス内でトークンを簡単に交換したり、消費したり、逆に購入したりすることができます。現在、Wrapped Ether (WETH)、Axie Infinity Shard (AXS)、USDC、Smooth Love Potion (SLP)の運用が可能です。

このウォレットは、デスクトップアプリ、ブラウザ拡張機能、モバイルアプリとして使用できる。このウォレットは非保管型であるため、Ronin の開発者であってもアクセスすることはできません。イーサリアムの操作は、ブリッジを経由するか、ラップイーサをサポートするBinanceから直接行うことができます。これまでのところ、これらの操作は非常に複雑で分かりにくいが、将来的には外部環境でのトークン売買プロセスを大幅に簡素化することを開発者は約束している。

Ronin Walletの素晴らしい特徴は、1日100回の無料取引が利用できることだ。

カタナ交換

2021年11月4日、Axie Infinityプロジェクトのブログは、独自の分散型取引所「Katana」の開設を発表した。この取引所の主な目的は、Axie Infinityのエコシステムの一部となり、イーサとゲームトークン間の取引をサポートすることです。

Katanaは、従来のDeFi取引所の原則に基づいて構築されており、そのすべての機能を備えています。この取引所では、暗号通貨RON、Axs、SLP、WETH、USDCを購入できます。さらに、AMM(自動マーケットメーカー)の機能も実装されている:

  • SWAPでトークンを切り替える;
  • POOL - トークンをブロックし、各取引の0.25%を受け取ることができる流動性プール;
  • FARM - 収益が課金されるトークンのペアは、ファーミングのためにブロックされる。

2022年12月31日まで、日替わりでご褒美がもらえるプールのプログラムがある:

  • Axs / Eth: 24169.18、Ron:
  • SLP/ETH:132,930.51、ロン:
  • ロン/エス:84,592.15、ロン

KatanaはRoninウォレットでのみ動作します。接続するには、ウォレットをダウンロードして設定し、マーケットプレイスを通じてAxie Infinityに登録する必要がある。さらに、ウォレットは取引所に接続され、そのすべての機能が利用可能になる。

開発者たちは、KatanaがAxie Infinityのエコシステムにおける中心的な取引所となり、金融のハブとなることを期待している。

ステーキング・プラットフォーム

ステーキング・ダッシュボードは2021年9月30日にstake.axieinfinity.comで開始された。ここでユーザーはAxsトークンを84%でブロックできる。これは高い還元率である。唯一の制限は、トークンを引き出した後、次の金額を引き出すには1日待つ必要があることです。

アクシー・インフィニティ・プロジェクトのマーケティング

ゲーム開発者自身とAxie Infinityエコシステムの創設者によれば、口コミはプロジェクトのマーケティングの基本である。コミュニティへのアピールのたびに、彼らは熱狂的なファンやAxie Infinityの未来を信じ続ける人々への感謝を忘れない。

しかし、プロジェクト・マーケティングは進行中であり、非常に活発である。一見すると混沌としているように見えるが、これは急速な発展によるものだ。技術革新のたびに全面的な情報サポートが必要となり、ネット上に膨大な数の記事や出版物が生み出される。

アクシーインフィニティの主なサイトで最新情報が得られるのは、axie.substack.comのルナシアンブログだ。このブログは定期的に更新され、ニュースについて書かれている。Roninブロックチェーン、Roninネットワーク・テストネット、Katana取引所、3月のハッキングのリリースはこのブログで発表された。

成功への道のりの各ステップは、新しいAxie Infinityプログラムのドキュメントのリリースを伴います。主な部分はaxie-infinity.gitbook.ioプラットフォームでホストされています。ユーザー向けのガイドラインとルールは、www.notion.so/axie。

ツイッターでも活発に活動している。4月には「アクシー・インフィニティを知ったきっかけ」というアンケートがあった。ほとんどのコメントで、ユーザーはこのゲームを推薦した人へのリンクを掲載していた。YouTubeやインターネット上の出版物でビデオを見つけた人もいた。

プロジェクト推進の方向性

コンテンツ・マーケティング

これは最も強力なAxie Infinityツールである。コンテンツのほとんどは、ユーザー自身によって生み出されている。彼らの活動を刺激するために、最高の教育ビデオやコスプレなどのコンテストが開催される。賞品はパーカーやマグカップなど大したものではないが、コミュニティは大喜びだ。

例えば、5月2日には、4月9日から始まったOrigin教育チャレンジの結果がまとめられた。Originの新バージョンリリースを記念して開催されたものだ。応募総数は800件。教育的価値、独創性、質が評価された。最優秀賞は、ゲームの歴史やルールを5分間のビデオにまとめ、工夫を見せたライアンさんという参加者に贈られた。彼には180AXSとアクシーのスウェットが贈られた。また、4人の優勝者がいて、さらに50人にそれぞれ10アックス・トークンが贈られた。このイベントについては大きなブログ記事が書かれ、著者やサンプルへのリンクも用意された。

このようなイベントはゲームファンの間で大きな盛り上がりを見せ、巨大なAxie Infinityコミュニティの一員であることを実感させてくれる。

また、コミュニティにはゲームの達人が何人かいて、詳細なレビューをよく発表しています。スカイメイビスの専門家やインフルエンサーのマーケティングは、質の高いレベルで行われている。アップデートはかなり早く行われるため、記事、技術やゲームのレビュー、ハウツー、意見を投稿するオピニオンリーダーに接触することが多い。これは信頼を築き、会社の専門性を示す重要なステップである。

財政的インセンティブ

プロモーションは主に金銭的インセンティブとユーザーサポートに基づいている。アップデートや新プログラムがリリースされるたびに、報奨金が支払われる。例えば、Katanaの流動性にインセンティブを与えるため、早期の流動性プロバイダーには、提供されたRON総額の10%が分配された。

Originの新バージョンのリリースに伴い、無料でスタートできるAxiesがインストールされた。これにより、ゲームへの参入が容易になり、ゲーム開発者は、現在のユーザーが将来、親戚や友人を推薦し、巻き込むことを期待している。

2020年10月26日、創業者たちは最初のゲーム参加者の写真を撮り、ブロックに記入した。1年後、彼らは80万Axs(当時の総額5000万ドル相当)を宣教師プレイヤーへの報酬に割り当てた。

サイバーポート

アクシーインフィニティはシーズンとオフシーズンに分かれている。現在、Originのトライアルシーズンが始まり、4月25日にはクラシック版最後の第21シーズンが始まった。後者の賞金は130,171,90 AXSに増額された。

シーズンはアリーナでのチーム間の戦いです。Axie Infinityの開発者は、このような大会を非常に重要視している。賞金には助成金が充てられ、参加者には明確なルールが設けられている。1シーズンは少なくとも1ヶ月続く。例えば、最後のシーズンは6月24日に終了する。

試合は通常4カ国語でライブストリーミングされる:英語、スペイン語、ポルトガル語、タガログ語。チームはAxie Esportsの助成金を申請することができる。資金使途のルールは明確に規定されており、1つのイベントには資金の5%までしか使えず、主催者が提示できるイベントは3つまでとなっている。また、イベントの説明、ルール、要件を記載したウェブサイトの作成も義務付けられている。これは素晴らしいマーケティング手法である。

購入可能な対戦が行われていたことが発覚した後、Axie Infinityの創設者たちは関係者である3人のプレイヤーにペナルティを科し、Axie Esports Competitive Integrity Council(AECIC)の設立を決定した。協議会は3月30日に活動を開始し、Classicの最終シーズンに同行する。その目的は、サイバー・スポーツマンが、より強い者が勝つのであって、より裕福な者が勝つのではないと確信できるように、試合の公平性を監視することである。評議会は、会社から4名、経験豊富なプレイヤー1名、主催者から1名、そしてスカイメイビスによって1年間任命された選挙で選ばれた1名の計7名で構成されています。評議会の活動はDiscordでフォローできます。

オフシーズンも約1ヶ月間続き、アップデートのリリースを目的としている。シーズン終了後、選手のレーティングはリセットされ、次のシーズンでは平均的な総合得点でプレーできるようになる。

アクシー・インフィニティ・コミュニティのアイデア創出への参加

コミュニティーのメンバーは、ターゲットとなるオーディエンスが何を必要としているかを最もよく知っている。アクシー・インフィニティ・プロジェクトの対象者は数百万人であるため、主催者は最も論理的だが困難な道を選んだ。彼らは積極的にフォロワーに質問し、どんなときでも提案を申し出る。

たとえば2021年、7月の来季編成を前に、選手たちは2021年の残りの期間についてアイデアを送るよう求められた。次のような提案ができるだろう:

  • イベントとそのスケジュール
  • イベント形式;
  • スポンサー一覧;
  • イベントプログラムのロジスティクス計画
  • ストリーミングプラン;
  • 観客の評価方法;
  • マーケティング・イベント

パンデミック終了後、同社はフォロワー同士の顔合わせを奨励し始めた。誰でもオーガナイザーになることができ、選手が顔を合わせるイベントを提案することができる。

入場規則はかなり厳しい。イベント主催者が申請しなければならない。承認された後は、COVID-19の対策に従ってセキュリティを確保し、イベントをサポートする責任がある。アクシー・インフィニティに対する積極的な態度を確保し、常に連絡を取り合い、プロのカメラマンやビデオグラファーを誘致しなければならない。また、薬物や武器などがないことを監視すること。

ゲームに登録して3カ月以上経過し、不正行為に巻き込まれたことのない、透明性の高い評判の参加者が会うことを許される。事前に20分間の面接が行われる。

ゲーム開発者向けAxie Infinityビルダープログラム

2022年の最も注目すべき出来事は、1月19日にアクシー・インフィニティ・ビルダーズ・プログラムが開始されたことだ。これは、ゲーム開発者がリソースと包括的なサポートを提供する試みである。一般的に、Axie Infinityは一般公開されていないツールのほとんどを持っている。Axie Infinity Builders Programの助成を受けた者は、将来的にそれらにアクセスできるようになる。

ビルダーズ・プログラムの目標は、Axieのエコシステムにおいて、新しいゲーム体験と新しい開発ツールを生み出すことです。

助成金には以下が含まれる:

  1. 10,000ドルのAxsトークン。
  2. スカイ・メイヴィス開発部による監督サポート。
  3. ゲームデザイン部門と製品部門からの貢献。
  4. Ronin SSOへのアクセス。
  5. Ronin Wallet および Ronin ネットワーク・テストネットとの統合にアクセスできます。
  6. アクシー・インフィニティ・コミュニティにおける包括的マーケティング・プロジェクト。

主催者は将来のプロジェクトにいくつかの要件を提示した。例えば、新しいアプリケーションでは、Axsトークンおよび/またはSLPでのみ支払いを行うことが可能であり、国庫のために一定の利息を差し引かなければならない。

Axie Infinity ビルダーズ・プログラムの参加者は、プロジェクトのロードマップと初期開発を提出する必要がありますが、知的財産は保護されます。決定にあたっては、機能の可用性、エコシステムへの有用性、Axie Infinityコミュニティの「精神」への適合性が考慮されます。

アクシー・インフィニティ・ビルダーズ・プログラムがコミュニティ開発者に求めるもう一つの条件は、コミュニティの創造性、独創性、有用性である。ビルダーズ・プログラムの重要な要件は、プロジェクトの実現可能性です。つまり、アイデアだけでは受け入れられません。しっかりとした技術的背景がなければなりません。

ビルダーズ・プログラム協定の興味深い点は、申請者が米国財務省の制裁下にないこと、また制裁下にある国との取引に参加しないことを保証することである。また、チーム・ゲーム開発者以外は、アイデアの知的財産権を持ってはならない。

Axie Infinity Builders Programでは、コミュニティ開発者にブロックチェーン技術の原理と暗号通貨およびスマートコントラクトの仕組みについて深い理解を求めています。得られた結果はすべて、Axieエコシステム以外での使用が禁止されています。デバッグはRoninネットワークのテストネットで行われます。

Axie Infinity Builders Programの前身は、2018年から2019年にかけてAxieユニバースで活動していたいくつかのミニゲームだった。しかし、プロジェクトがRoninブロックチェーンに移管された後、それらは放棄された。

Dappradarのデータによると、Axie Infinity Builders Programの募集開始の発表後、Roninブロックチェーンのユーザーウォレット数は初日に20%増加した。Katanaのアクティビティは40%増加した。これは、コミュニティ開発者と暗号通貨ユーザーの関心の高さを示している。現在、Axie Infinity Builders Programに最大の期待が寄せられているようだ。

Axie Infinity Builders Programの主な成果は、スカイメイビスのチームを増やすことなく、プラットフォームの成長、新しいゲームやDAppsの展開、そして多くの人々の注目を集めることである。

アクシー・インフィニティ・ビルダーズ・プログラムと同様に、コンテンツ・ジェネレーターやコミュニティに新しいユーザーを呼び込むことができる人たちにも助成金を支給する同様のプログラムを設ける予定である。

イベントサポート

各ゲームやエコシステムのアップデートは、強力な情報公開を伴う。インフルエンサー、専門家、宣教師的プレイヤーがコンテンツ生成に関与している。Steamが暗号通貨を使ったゲームを禁止しているため、Twitchプラットフォームでは投票やオンラインイベントが常に開催されている。

このブログでは、イベントのアジェンダと詳細なスケジュールを事前に公表している。

このようなイベントには多くの参加者が集まる。

ソーシャルメディア

スカイ・メイヴィス社はソーシャル・ネットワーキングを非常に重要視している。主なプラットフォームはツイッターで、そこでは投票が行われ、フォロワーとの活発な交流がある。フェイスブックでは、参加者がライブでプレーするストリームがある。次に、同社のマーケティング担当者がフィードバックに基づいてデータを収集する。

主なコミュニティの開発者とプレイヤーは Discord にいます。ここではゲーム、コミュニケーション、Axie Infinityビルダープログラムの開発者、ヘルプ、ギルドへの参加提案などのためのチャンネルが作られています。

アクシー・インフィニティ・エコノミー

Messariのデータによると、2021年10月、Axie Infinityはイーサリアムで作られたゲームのTOP10で5位にランクインした。

投資

スカイメイビスは設立以来、Binance、a16z、Libertus Capitalなどの企業から巨額の投資を集めてきた。2019年には150万ドルを調達。2021年5月にはシリーズAの投資ラウンドが開催された。その結果、同社は750万ドルを受け取った。10月には投資資本がすでに1億5000万ドルを超え、2022年4月にも同額が投資された。会社自体の評価額は30億ドルだった。全発行済みAxsトークンの21%がSky Mavisに属している。

例えば、Axie Infinity OriginやLandといった新しいプロジェクトが登場し、プロジェクトは新しいブロックチェーンに切り替わり、ステーキングが導入され、Ronin Walletが作られた。これらはすべて、スカイメイビスの創設者の真の思考モデルを示しています。

アクシー・インフィニティ・コミュニティ・トレジャリー

スカイメイビスの代表者は、分散化についてよく口にするが、今のところ実際の議論はされていない。Roninを立ち上げる際、検証者は信頼できるノードから選ばれることがすぐに決まった。バイナンス、ユービーアイソフト、アニモカなどである。現在、追加のバリデーターも同社の経営陣によって任命されている。Axsガバナンストークンの保有者は投票権を得たが、現時点ではグローバルな事項の決定はスカイメイビスのオーナーが行っている。彼らによると、彼らはAxie Infinityユニバースを本格的なDAOにしようと努力しているが、今のところこれは不可能である。このプロジェクトはあまりにも大規模な開発アクションを必要とする。

主な財務構造は、Axie Infinity コミュニティの宝物庫です。これは、ゲームプロセス中に発生する資産や、Katana交換の結果を保存するためのプールです(例えば、スワップの0.05%がAxie Infinityコミュニティの宝庫に移動します)。コミュニティ宝物庫には、取引の手数料やその他の控除が記載されています。Axsトークンの保有者は、投票によってこれに直接影響を与えることができる。将来的には、投資先や報酬などを決定するのはガバナンス・トークンの所有者となる予定だ。

所有者自身は、運営上および法的な性質の問題によって資産を管理していると説明している。この点で、Axie Infinityコミュニティーの金庫は今のところ封鎖されている。スカイメイビス社には敬意を表したい。エコシステムは開発段階にあり、そのルールはまだ形成されていないが、彼らは最近流行している分散化を実施しようと努力しているのではなく、非常に慎重に前進している。会社のスタッフ数を水増しすることなく、「Axie Infinity Builders Program」などのイベントで新しいユーザーをコミュニティ開発に引き込んでいる。こうした堅実な姿勢は信頼感を呼ぶ。本番ができるまで分散化を語るのは時期尚早。

Sky Mavisは、Axie Infinityコミュニティへの挨拶の中で、投票システムが導入されていない理由を明確に説明している。彼らはヴィタリック・ブテリンの経験を分析し、ガバナンス・トークンの保有者約100人が分散型サイトで投票を行うと結論づけた。つまり、コミュニティ全体の管理には何の疑問もなく、すべての決定は市場の「クジラ」である富裕層が行っているのだ。

Sky Mavisは、コミュニティ全体、つまりすべてのAxsオーナーに投票してもらうという巨大なタスクを自らに課している。主な問題はこれだ。トークンの数が少ないと、投票におけるウェイトが非常に小さくなることに気づき、そのようなユーザーはコミュニティの金庫を管理する能力を信じず、単に投票に参加しない。コミュニティ全体を意思決定に参加させるには、膨大な社会的・マーケティング的作業が必要である。

将来的には、ガバナンス・トークンの所有、ゲームプレイ・チップの作成、投票後に無効となる議決権の蓄積に加えて、エコシステムへの貢献が考慮されることが想定されている。分散化への移行は3段階で行われることになっている:

  1. ゲーム業界のニーズと要件に製品を合わせる - 現在、Axie Infinity Originは積極的に開発を進めています。
  2. 1000万人のアクティブ・ユーザーが現れ、半年で成長率が少なくとも5%になり、管理ポータルが開発されれば、成長段階に移行すると予想される。スカイメイビスによれば、これは2023年に起こるはずだという。将来的には、第二段階として投票が行われるようになるが、まだ会社の管理下にある。
  3. 第3段階は、中央集権を完全に否定し、ユーザーのコントロールに移行することである。

アクシー・インフィニティ・トークン

ゲーム自体は2つのトークンを使う:

  • Axie Infinity Shards(Axs)統治トークン。
  • スムーズ・ラブ・ポーション(SLP)ゲーム・トークン。

エコシステムへのトークンの参加度を図で見ることができる。

アクシー・インフィニティ・シャーヅ

ERC-20プロトコルの暗号トークン。手数料やステーキングの支払いに使用される。将来、保有者は Axie ユニバースの管理に参加できるようになります。利子は Ronin Wallet の Axs に発生します。

本稿執筆時点で、アクスの時価総額は1,350,428,101ドル、価格は22.17ドルまで下落している。発売予定総数は270,000,000 AXSである。初回募集では、10,800,000 AXSが0.08ドルで配布された。

以下はAxsトークンの分布図である。

スムース・ラブ・ポーション

ゲーム内のユーティリティトークンです。これらのトークンは、ゲーム内での報酬や支払いとしてのみ使用されます。ただし、Axie Infinityで獲得できるだけでなく、Binance、Bybit、Uniswapなどの取引所で購入することもできる。本稿執筆時点の価格は0.005869ドルで、時価総額は31,546,786ドル。生産量に制限はありません。新しい動物を繁殖させる過程で鋳造され、燃やされる。

SLPはアドベンチャーモード(PvE)、バトル(PvP)、クエストで獲得できます。獲得できるトークンの数は、現在アリーナにいるプレイヤーのレーティングと、アドベンチャーモードのレベルの難易度に依存します。

2021年、Axie Infinityの経済バランスは崩れ、SLPの鋳造量が焼却量を上回った。これはトークンの切り下げだけでなく、インフレを引き起こし、会社の経営陣はまだこの問題に対処しようとしている。ゲーム内の収入は激減し、ほとんどのプレイヤーが仕事として認識しているため、Axie Infinityへの関心は下がり始めている。

2つ目の問題も根っこは同じで、プレイヤーのほとんどは働いているが、プレイはしていない。つまり、獲得したトークンは新しいアクシズを繁殖させるときに燃やされるのではなく、不換紙幣に引き落とされるのだ。

このような状況を打開する方法のひとつは、プレーヤーを惹きつけることである。プレーヤーはゲームの過程に興味があるのであって、利益を上げることに興味があるわけではない。そのためには、デザインが非常に魅力的で、レベルが面白くなければならない。ゲームは、エンターテインメント、コミュニケーション、熟練度の達成という形で、目から鱗の価値創出ができたときにバランスが取れる。今、スカイメイビスはその方向に進んでおり、土地、珍しい資源、収集可能なアクシーを購入・開発する機会を提供している。

Sky Mavisは将来的にRoninをブロックチェーンベースのゲームのプラットフォームにすることを計画しているが、この野心的なプロジェクトの実現はまだ遠い。Axie Infinity Builders Programに参加できるのはAxieに関連するゲーム開発者のみであるという事実は、最初のうちはすべての努力と注意がAxieユニバースの開発に費やされることを示唆している。一方では、これは将来的にRonin内部の競争からAxie Infinityを追い出すかもしれない。他方で、スカイメイビスはブロックチェーンの成長を大きく制限している。

ゲームプレイの特徴

アクシーインフィニティクラシック』では、アクシーキャラクターを3体購入しないと入場できなかった。最盛期にはかなり高額だったため、モンスターのレンタルが発展し、ギルドで団結するようになった。新バージョンのOriginでは、最初のアクシーが無料で配布される。クリエイターによれば、これは人々がゲーム体験を創造することを奨励するものだという。

Axie Infinityには全部で3種類のゲームがある。

デイリークエスト

これはプレイヤーが毎日受けるタスクを表している。ログインし、自分の存在を確認し、10レベルの冒険を経て、アリーナで5人の敵を倒す必要がある。成功すると、SLPがもらえる。

アドベンチャー・モード

難易度の高い36のレベルがある。その最大数は1日あたり100トークンに制限されています。進行状況はプレイヤーのスキルと使用可能なAxiesのパラメータに依存します。

アリーナ

このバトルモードでのゲームプレイは、収入を得たり、プレイヤーとしてのスキルレベルを上げたりすることができる。異なるメンバーで構成されたチームが集まる場所。大きなトーナメントが開催される。

アクシー・ネイチャー

魅力的なアクシー・モンスターは戦闘に参加し、繁殖させることができる。プログラムコードに関しては、それらは菌類ではないトークンである。新しいアクシーの誕生はブロックチェーンに記録される。このプロセスはスマートコントラクトに基づいており、生成メカニズムが規定されている。

Chainanalysisによると、2021年、NFT Axie Infinityはゲームで最も取引されたトークンとなった。売上高は3,485,878,200ドル。これは2番目に売れたゲーミングNFTであるNBAトップショットの4倍以上の売上高である。

2022年、NFTプロジェクト市場は全般的に減少した。とはいえ、Nonfungible.comのゲームによれば、同市場は引き続き主導的地位を維持している。この分野の資産の流動性は依然として高い。また、ブロックチェーンベースのゲームは、100万を超えるアクティブなウォレットが存在する最大規模の社会で際立っています。同時に、販売量はコレクターの10分の1である。Axie Infinityもその地位を失った - 売上高は2億3700万ドルに減少した。

OpenSeaでAxieを購入することもできますが、ほとんどの人はネイティブプロジェクトのマーケットプレイス -marketplace.axieinfinity.comを好みます。ダッシュボードでは、過去24時間、1週間、1ヶ月に販売されたアクシーを分析したり、新しく販売されたペットをすぐに確認することができます。例えば、5月14日(土)には12,000頭以上のアクシーが販売されました。

便利なフィルターにより、クラスや体の部位、その他の特徴から適切なモンスターを選択することができます。ここでは、ゲーム資源やルナシアの土地(Axie Infinityの世界)の一部を購入することもできます。マーケットプレイスでは時々無料のロットも出回りますが、平均して価格は8ドルから始まり、数百万ドルに達することもあります。

土地の価格は、重要な場所に近いかどうかで変わる。中心部に近いほど価格は高くなる。本稿執筆時点で、最も安い土地は2,156ドルだった。今のところ、ランド・モードは開発中だが、クリエイターたちは、例えば区画に資源を出現させるなど、たくさんの面白いことや新しい便利なオプションをすぐに導入することを約束している。

それぞれの動物は9つのクラスのいずれかに属している。それぞれの戦闘能力はクラスによって異なり、ゲームプレイの結果に直接影響する。例えば、「獣」は戦闘において最も強く、「鳥」はより速い。プレイヤーはAxiesのチームを構成し、勝利の可能性を最大限に高めるように彼らの資質を組み合わせる。また、クラスがお互いに与えるダメージ量を考慮することも重要である。

戦闘システムはターン制のカード戦略に基づいており、プレイヤーはカードを公開し、それによって攻撃する。このゲームは、最強の戦略家だけが勝てるように設計されている。スカイメイビスの創設者たちは、自動ボットから身を守るために、このような組織構造を特別に設計した。

アクシズの繁殖

Axieはペットとして位置づけられているため、その繁殖はAxieの世界において重要な役割を担っている。また、新しい動物の繁殖はスマートコントラクトを介して行われるため、Axie Infinityの国庫はガスの支払いを受ける。

アクシーの選択には多くのルールとニュアンスがあり、それはゲームブログに詳しく書かれている。繁殖は1頭につき7回まで。子孫の特性は両親の遺伝で構成され、それぞれに優性、劣性、小劣性の遺伝子があります。スカイメイビス社では、両親の遺伝子によって異なる特徴を持つ子供が生まれる確率を計算できる計算機を開発しました。

いずれにせよ、子どもは両親のどちらかから授業を受けることが保証されている。

市場でペットを選ぶとき、その親が誰なのかを見ることができる。

Breeding Axieは、数学的計算を多用した戦略ゲームでもあります。プレイヤーの成功はチームのパラメータに左右されるため、経験豊富なユーザーは戦略を練り、希望する特性を持つ動物を繁殖させます。

多くのプレーヤーは、繁殖、コレクションの作成、そして販売でお金を稼いでいる。

アクシー・インフィニティ

4月7日、新しいOrigin改造のアルファ版のリリースが発表された。OriginはClassicに代わるものである。前バージョンの基本的なルールはそのままに、Originはより幅広い可能性をプレイヤーに提供する。

バージョン間のAxiesの移植と同期は簡単だ。しかし、開発者によると、これまでのところ、アルファ版は実績の保存を意味しない。その主な任務は、Axie Infinityコミュニティからのフィードバックを収集することである。

もう一つの重要なポイント - プレイヤーのアクセスが容易になり、Axiesを始めるために必要なものが無料で提供されるようになった。従って、最大数の人々をAxie Infinityのコミュニティに引き付け、ゲームの利点を示すことが想定されている。

アクシー・インフィニティ・オリジン」では、デザインが一新され、描画のニュアンスが明確になったことで、ペット同士の見分けがつきやすくなりました。各アクシーに紐づくカードも変更されている。ほとんどのパラメータはそのままだが、全般的に改良されている。以前は「目」と「耳」のパーツにカードがありませんでした。現在は追加されている。また、ルーンやアミュレットなどのリソースが追加された。

Originのリリースから1週間後、最初の統計がまとめられた。298,117人がゲームに参加。試合数は110万2230試合。ピーク時には28,000人が同時にゲームに参加し、35,364人の新規ユーザーを獲得した。Originのリリース以来、ゲームのプロモーションのためにほぼ継続的にさまざまなイベントが開催されている。

Discordコミュニティのメッセージを分析したところ、ユーザーは新バージョンに大きな期待を寄せていることがわかった。ゲーム自体のアルゴリズムが完璧になることが期待されている。多くの新しいロケーション、イベント、ボーナスがあるだろう。

グローバルローンチの日付はまだ発表されておらず、コミュニティのフィードバック次第です。アップデートはほぼ継続的にリリースされており、Originでの作業が活発であることを示している。

Icodaとのプロモーション

Axie Infinityのマーケティングを分析した結果、私たちICODAは多くのアイデアを得ました。EOSブロックチェーン上のプロジェクトを推進することで、我々はコミュニティ開発の重要性を理解している。DeFiの主な原動力はフォロワーであり、フォロワーは開発者がソフトウェアをより良く、より便利にする手助けをする。

EOSは分散型アプリケーションを開発するためのプラットフォームで、取引の実行速度が速く、手数料が安いのが特徴です。よく設計されたアカウントセキュリティモデル、便利な開発ツール、DApps機能を実装するための大きな機会が特徴です。EOSはスマートコントラクトの実装で多くの問題を解決してきました。

デフィ・プロジェクト推進の段階

ICODAのゴールは、あなたのプロジェクトに最大限のフォロワーを集め、そのメリットを情報として伝え、収益を上げることです。私たちは常に慎重に行動し、監査から始め、プロジェクトの成功を達成します。

監査

プロジェクト・ドキュメントの調査と分析は、全体としてのプロモーション戦略の形成に役立ちます。私たちは、お客様の長所に関する完全な情報を入手し、ターゲットとなる読者を調査し、競合分析を行います。その結果、ユーザーがプロジェクトのどの側面に注目すべきかを明確に理解します。

ホワイトペーパーを作成し、ウェブサイトの作成とプロモーションを行います。ビジネス・プロセス・モデルを開発し、コミュニティとのコミュニケーションの最適化を支援します。実際、最初の段階では、特に財務モデル、コンセプト、トークノミクスを含むエコシステム構築の計画が作成されます。

競合他社分析

あなたのプロジェクトがユニークで、まだ競合他社がいない可能性は十分にあります。しかし、私たちの経験によると、DeFiのアイデアはしばしば繰り返されるので、競合他社を詳細に分析することが重要です。私たちは、コミュニティ、マーケティング、ビジネスモデルを分析します。これらの情報に基づいて、競争上の優位性が形成され、マーケティング戦略が補足されます。

マーケティング

マーケティング・プロジェクトには多くの側面がある。その主な目的はコミュニティの発展である。他のユーザーが追随するような熱狂的なファンが必要なのだ。情報サポートが主役です。

ブログ

御社のブログは、主要なプラットフォームでホスティングすることもできますし、ウェブサイトを作成することもできます。ブログは定期的に更新され、プロジェクトの現状に関するすべての重要な情報が含まれています。

ドキュメントとヘルプ

ブロックチェーン技術とプロジェクトの機能を明確に説明したセクションは、常に別個に描かれている。これにより、ユーザーや開発者が情報を素早く入手しやすくなります。私たちは情報を整理し、簡潔かつ明確に提示するお手伝いをします。

PRキャンペーン

ブランディングは、プロジェクトのマーケティングにおいて重要なステップです。ブランド名は、あなたのアプリケーションの最高の特徴と関連づけられるべきです。ブランド名には、信頼、尊敬、協力したいという気持ちが含まれています。

PRキャンペーンは、ソーシャルネットワークや検索エンジン上での広告という形で実施されます。私たちは、最高のインフルエンサー、専門家、オピニオンリーダーを引きつけます。彼らはさまざまな角度から御社のプロジェクトについて語り、その利点を一般の人々に伝えます。レビュー、レポート、分析、特定の機能の使用に関する詳細など、さまざまな出版物を準備します。

ソーシャルメディア・マーケティング

仕事は、あなたのターゲット・オーディエンスが代表するすべてのソーシャル・ネットワークで行われます。コミュニティの発展は、私たちにとって非常に重要です。ICODAは、プロジェクト・コミュニティとの協力に特別な注意を払っています。なぜなら、アクシー・インフィニティの経験が示すように、コミュニティこそが主な原動力だからです。

紹介と金融マーケティング

私たちは、パートナーを引き付けるために有益なオファーでプログラムを作成し、ボーナスとエアドロップのシステムを開発します。あなたのユーザーは、さらに多くの利益を得るために友人を紹介します。そして、あなたのプロジェクトは活発に発展し始めるでしょう。

プロモビデオ

ビデオは多くの場合、短時間でより多くの情報を伝えます。私たちは、ビデオコンテンツの計画を立て、プラットフォームを選択し、ユーザーがアプリケーションとインタラクションできるような明るく魅力的なビデオを撮影します。

私たちはYouTubeのプロモーションに細心の注意を払います。チャンネルを作るだけでなく、各ビデオのリーチを増やすために、最高のブロガーを誘致します。このおかげで、何百万人もの人々があなたのプロジェクトを知ることになります。

私たちは、教育コンテンツに特別な注意を払います。これにより、暗号の初心者が簡単にエコシステムに統合し、アプリケーションの機能を使い始めることができます。

マーケティングはDeFiプロジェクトの最も重要な要素であり、特に注意を払うことが重要である。プロフェッショナルを惹きつけることで、ビジネスの成長とコミュニティの発展が保証される。