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プレイ・トゥー・アーンのゲーム(P2E)は、パンデミックの最中に活発に発展し始めた。職を失った人々は収入を得る方法を探しており、それを見つけたのだ!これ以上のものがあるだろうか?ただ遊んでお金を稼ぐ。
Play-to-EarnゲームとFree-to-Playの違いは?
Free-to-Playゲーム(F2P)とは、無料で遊べるゲームのこと。F2Pゲームもマネタイズゲームに属しますが、ゲームプラットフォームに入るのにお金はかかりません。ただし、自分のキャラクターをさらに成長させたり、勝利したい場合はお金を払う必要があります。ゲーム開発者はここで簡単な仕事をする必要があります – ユーザーがゲームプラットフォームで追加の報酬を得るためにお金を払う準備ができるように、ゲームを考える必要があります。
Play-to-Earnゲームは、完全に異なるタイプのゲーム業界に属しています。ここでは、Play-to-Earnゲームプロセスで獲得した資産はユーザーに帰属します。これらはスマートコントラクトに基づくブロックチェーンベースの暗号ゲームである。すべての支払いはゲーム資産で行われ、F2Pの通貨とは異なり、外部取引所で取引される。
プレイ・トゥー・アーンの難しさ
プレイ・トゥ・アーンのゲームは、ゲーム業界を別次元に引き上げてしまうため、F2Pのオーナーに拒否反応を引き起こす。
開発者はどこで収入を得るのか?
一見すると、このようなゲームプラットフォームの開発は少し奇妙に見える。ゲームの暗号通貨がすべてプラットフォームの外部に「流れる」場合、クリエイターはどのような収入を得るのだろうか?しかし、P2Eゲームの適切なビジネスモデルでは、すべてのメンバー(ユーザーとゲーム開発者)が収入を得ることができる。
暗号通貨問題
不満の2つ目の理由は、決済資産の一種である暗号通貨に対する根本的な拒絶反応である。規制がなくボラティリティが高いため、古典的なゲームではリスクが高まる。しかし、F2Pでは収入を得ることができず、単に快楽アイテムにお金を投資するだけだとしたら、Play-to-Earnゲームでは、それなりの収入を得るチャンスがある。
政府は “ノー “と言う
法規制の観点から、韓国のようにPlay-to-Earnゲームをギャンブルとみなし、禁止しようとする政府もある。しかし、このような障害があっても、公務の代わりにゲームプラットフォームでお金を稼ごうとする人々を止めることはできない。
プレイ・トゥー・アーンのゲームを開発する際に考慮すべきこと
P2Eゲームの経済は複雑であり、アイデアの段階で熟考する必要がある。多くの側面を見逃さないことが重要で、そうでなければ、ゲームの急速な発展とともに、行き詰まる可能性がある。最も人気のあるP2Eゲーム、Axie Infinityで起こったように。
そのモデルは、より多くのユーザーを惹きつけることで構築され、ピラミッドのような評判を生み出した。すべてのAxiesはゲーム内に残り、ゲーム内通貨SLP(Smooth Love Potion)は作成時に生成される。そのため、ゲーマーの数が一定のレベルに達し、新しいゲーマーの流入が減速すると、Axiesの提供が需要を上回り、バランスが崩れた。Smooth Love Potionsトークンの価格は急速に下がり始め、ユーザーの収入は減少した。現在、ゲームのクリエーターは、古いビジネスモデルをアップグレードして、新しいビジネスモデルに切り替えています。
プレイ・トゥ・アーンのゲームを作るアイデアを思いついたら、以下の点を考慮に入れてください。
長期的なプレーモデルの先見性
あるゲームが人気になると、ユーザーは多くの時間をそのゲームに費やし、常に新しいものを求めるようになる。すべてのアップデートや新たな開発ステップが全体的なコンセプトに合致し、たとえ短期間であってもゲーマーをそのプロセスから締め出すことのないようにすることが重要です。
Axie Infinityは、旧バージョンが行き詰まったため、次のバージョンのリリースでそれを実行中である。クリエイターたちを崩壊から救っているのは、ほとんど競合相手がいないことと、コミュニティの熱心なメンバーによってすでに多くのユーザーが提示されており、彼らは待つ準備ができていることだ。
スケーラビリティ
ゲーマーの数は急速に増加する可能性があるため、当初はゲームへの負荷が常に増加することを想定しておく必要がある。技術面とプレイ面の両方を考慮することが重要である。協力的なゲームを提供し、収入を得る方法を増やすことで、ゲーム開発者は、スケーラビリティを最初に考慮することなく、無秩序なユーザー増加でプレイングの危機に直面する危険性がある。
収益化
Play-to-Earnゲームの経済的側面は、最も重要な部分です。これによってゲームプラットフォームが成り立っている。もしゲーマーが収入を得られなければ、興味を失ってしまう。同時に、バランスを取ることも重要です。お金を稼ぐことが簡単すぎてはいけませんし、開発チームも利益を上げなければなりません。
P2Eゲームのターゲットとなるユーザーを事前に調査し、どれだけのゲーマーが金銭的にプレイプロセスに投資する準備ができているのか、また一般的に購入する準備ができているのかを調べる必要があります。
このことを理解しておくことは重要である。なぜなら、マーケティングの観点から、必要なターゲットオーディエンスを正確に惹きつけることができるからである。プランニングの段階で、間違ったユーザー・クラスターを選択してしまい、プロジェクトが失敗に終わる可能性もある。だから、事前のマーケティング準備が欠かせない。
競争力
Play-to-Earnゲーム業界は、まだオファーが飽和していません。そのため、比較的低コストで参入することができます。よりシンプルなデザインにすることもできます。しかし、競争は激化しています。より強い対戦相手が現れた場合、ゲームがどうなるかを考える価値があります。
ユーザーの要望を研究することで、そのゲームが一般的な視聴者にとってどの程度面白いのか、どの程度のユーザーを惹きつけることができるのか、そして彼らがゲームプラットフォームに何を期待しているのかを理解することができます。
保持
ユーザーを増やすだけでは十分ではありません。どのようなボーナスを提供するのか、利益を増やすための追加的な方法、イベントなど、財政面に関してもゲームの進化の計画を立てるのがベストです。
この観点から、Axie Infinityはマスターモデルである。PVPバトルのシーズンだけでなく、本当に熱心なユーザーだけが参加できる、ゲームフォロワーのオフラインミートアップまで開催している。シーズン中、ゲーマーは追加SLPを獲得するチャンスを得る。
仮想経済のスケーラビリティと安定性
ブロックチェーンゲームの経済的な持続可能性は、上記のステップを経ることで形成され、ゲーム内でお金を稼ぐ可能性がどれだけ高いかを示している。既存の暗号通貨のボラティリティでは、不安定なバランスを維持し、ゲーム内資産を取引可能にすることはかなり難しい。ユーザーはゲームに積極的に投資しなければならない。
造幣の力
造幣とは、換金不可能なトークンの放出を意味します。NFTはPlay-to-Earnゲームの基盤であり、所有権が明確なゲーマーの主要資産です。NFTゲームの人気が高ければ高いほど、また回転率が高ければ高いほど、またゲーム内資産のコストが高ければ高いほど、鋳造の手数料は高くなります。その結果、NFT ゲーム開発チームが得る収入も高くなります。
長寿試合
これは、開発者がプレイ・ツー・アーンのターゲットとなる視聴者の心理を形成する必要がある重要な心理的側面である。人々は一時的なものに投資する準備ができていません。長く続くという感覚は、ターゲットとなるユーザーがNFTのゲームに戻り、何度も投資することを促します。ブロックチェーン技術の文脈では、暗号通貨のコストがユーザーにとっての価値を示すため、そのトークンと非化石トークンの価格に大きく影響する。
デザイン・クオリティ
P2Eゲーム業界の発展とともに、ゲームユーザーの要求も徐々に高まっていく。アクシーインフィニティが開発の初期段階において、やや実用的なデザインで流行していたとすれば、最近のトレンドは、よりリアルでハイクオリティを期待するメタヴァースへと向かっている。
ゲーム開発のステップ
DeFi市場とは異なり、ブロックチェーンにおけるゲーム業界はまだそれほど競争が激しくなく、参入しやすい。しかし、従来のゲームと同様、一連の手順を厳守する必要がある。
分析
アイデアの段階でも、NFTゲームのターゲットオーディエンスを決め、その期待値を確認する必要があります。誰がブロックチェーンゲームに投資する準備ができているのか?なぜそれが重要なのか?Axieの例では、当初はパンデミック時に職を失ったフィリピン人を主なターゲットとしていた。そのようなコミュニティがあなたに合うのか、それとも最初は収入を素敵なボーナスと考え、エンターテイメントに投資する準備ができている人々を引き付けたいのか。それとも、発展途上国の代表が仕事としてゲームに人生を捧げる準備ができているような、発展途上国向けのゲームプラットフォームを作ることが重要なのでしょうか?
競合他社の概要
競合他社や既存のゲーム – 仮想経済、収益化モデル、マーケティング戦略 – を分析する。そうすることで、早い段階で利益を得ることができる。
戦略開発
主な期待値が分かれば、そのニュアンスを詳しく説明し、さまざまな計画を立てることができます。仮想経済、収益化、ロードマップ、マーケティングなどが含まれる。
デザイン
ゲームのキャラクターや空間のグラフィックデザインは、ゲームブランドを象徴するものであるため、記憶に残るものでなければならない。グラフィックは細部まで作り込む必要がある。また、視覚的な機会を提供することも必要である。さらなる成長のために、仮想現実や拡張現実を使用する機会を最初に提供したり、将来的に計画したりすることができる。そうすることで、ゲームがゲームの世界に変わり、より魅力的なものになる。ゲーム・プラットフォームが、収入を得ることだけを目的とするユーザーのためだけに設計されているとしても、グラフィック・デザインを極限まで単純化すべきではない。いずれにせよ、魅力的で独創的でなければならない。
ゲーム開発
バックエンドとフロントエンドの運用は、開発と技術のためのゲームプラットフォームを選択することから始まる。暗号ゲームは既存のブロックチェーン上に展開するのか、それとも独自に作成するのか。使用するプログラミング言語は?これらすべての質問に対する答えが、プログラマーのチームを作り、強力な製品を作る助けとなる。
ブロックチェーンを選ぶ際には、取引のスピードと手数料の大きさに注意を払う必要がある。ユーザーはゲームにダイナミクスを期待しているため、購入までの待ち時間が長いと利益に反することになる。高すぎる手数料はゲーム開発者の利益を減らすことになる。ブロックチェーン上のスマートコントラクトは信頼できるものでなければならず、セキュリティは最高のものでなければならない。ネットワークは腐敗しないトークンをサポートしなければならない。
テスト
通常、自動テストが実施される。ソフトウェア製品のライフサイクル全体に付随するものだ。ゲーム開発と同様、自動テストも進行中のプロセスである。
マーケティング
どんなに素晴らしいアイデアでも、ユーザーがそれを知って初めて成功する。
コミュニティーの構築
本格的な広告キャンペーンは、ゲームを中心としたコミュニティの構築に役立ちます。ユーザー生成コンテンツを作成し、新規ユーザーを引き付けることで、Play-to-Earnゲームのさらなるプロモーションに貢献するのはアンバサダーです。このプロセスは、最も忠実なユーザーに対する報酬プランを事前に熟考しておけば、特に成功します。
例えば、『Axie Infinity』の制作者は、ゲーム開始1年目のスナップショットを撮り、最もアクティブなゲーマーを捕捉した。数年後、その人たちはゲーム内のNFTで報われた。
メディア・マーケティング
プロモーションのためには、ブロックチェーンでの仕事のニュアンスや暗号通貨を使う人々の心理を熟知したプロのマーケッターのチームが必要だ。彼らは通常、最高の専門家やインフルエンサーにすでにアクセスし、業界メディアと積極的に接触しており、包括的なマーケティングキャンペーンを迅速に展開することができる。
ソーシャル・マーケティング
ソーシャル・プラットフォーム上でコミュニティを形成した経験や、ユーザーと常時接触するためのリソースを利用できることも非常に重要である。これによって、分析用の膨大なデータが得られ、キャンペーンの進捗状況をモニタリングして、キャンペーンの最適化と戦略の調整が可能になる。
ICODAマーケティングチーム
これらはICODA代理店で受けられるサービスです。私たちはブロックチェーンプロジェクトの推進に豊富な経験があり、あなたのアイデアに合わせたあらゆるマーケティングサービスを提供します。ゲームプロジェクトをあらゆる分野で大々的に宣伝するための複雑なマーケティングを注文することができます。あるいは、個別のチャネルを選択することもできます。いずれにせよ、私たちはできるだけ多くの潜在的な会員にあなたのPlay-to-Earnゲームを知ってもらうために最善を尽くします。