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什么是 Metaverse?新虚拟世界的发展

根据 Gartner 的一项研究,到 2026 年,将有四分之一的人每天在元宇宙中至少花费一小时。 专家预测,用户将访问虚拟办公室、教室和商店,在数字空间中建造房屋,甚至购买土地。

2021 年,Facebook 更名为 Meta,并宣布对元宇宙项目进行重大投资,元宇宙的概念因此备受关注。 随后,微软、Epic Games、Roblox 和其他公司纷纷宣布开发元宇宙。

我们将告诉你为什么围绕这一话题会有如此多的声音,这一切将如何改变世界和人们的生活,以及何时才能成为现实。

元宇宙是一个结合了普通现实、物理现实、增强现实和虚拟现实的数字空间。 这是一个渐进式的虚拟世界,在其中您可以做与现实生活中几乎相同的事情,但具有先进的功能。

1992年,科幻小说家尼尔-史蒂文森(Neil Stevenson)的小说《雪崩》(Avalanche)中首次提到了元宇宙。 在这本书中,网络空间体现了互联网发展的下一个阶段。 人们可以在其中生活、购物、搜索信息、开发领地,还可以使用头像查看几乎任何东西。 虚拟现实头盔、眼镜和其他属性被用来持续保持在线。

2021 年 7 月,马克-扎克伯格发表声明后,人们记住了这本书和这个词本身。 随后,他宣布 Facebook 计划创建自己的元宇宙(metaverse),随后将公司更名为 Meta,并宣布开始开发这一创意。

当然,这个元宇宙将不同于赛博朋克书籍和电影中的世界,但概念非常相似。 根据马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)的说法,一切都将看起来好像你不只是在上网,而是就在互联网上。 复杂的技术和元宇宙开发人员有助于在多个现实中创建一个空间。 进入这个世界,人就会变成一个三维化身,体验各种感觉,然后以全息图的形式返回普通现实。

元宇宙(Metaverse)是一个方便且包装精美的术语,向用户清晰地传达了未来互联网的形象。 我们需要简单地解释构成 Web 3.0 的一系列复杂技术-这是我们所熟悉的互联网发展的下一步,也是从集中式系统向分散式系统的过渡。 这一轮 "网络 "历史的最终产物,在许多人看来是一种建立在区块链上的三维世界,这很方便。 在其中,用户化身之间的社会和经济联系不断发展。

7 元宇宙技术的特点

  1. 将物理世界与虚拟世界、开放平台与封闭平台、私人网络与公共网络结合成一个单一的数字空间。
  2. 这里有自己的经济-人们和公司可以通过自己的工作获得一些报酬,并在这里进行处置:消费、投资、交换。
  3. 可同时访问的用户数量不受限制。
  4. 持续存在。 元宇宙不会重置、结束或暂停。
  5. 实时工作,不依赖外部因素。
  6. 数字世界之间传输的数据、项目、内容和资产的兼容性。
  7. 充满了用户自己创造的经验和内容。

VR 头盔、头像和 NFT:元宇宙项目如何运作

进入 "元宇宙 "就像上网一样,只是多了一种身临其境的感觉。 要进入虚拟世界并获得完整的体验,您需要虚拟(VR)或增强(AR)现实头盔、触觉手套和防护服。

马克-扎克伯格在接受 The Verge 采访时表示,元宇宙将在 VR 头显、移动设备和游戏机上运行。 他认为,用户将能够感受到二维应用软件无法感受到的东西,例如人的存在。

在虚拟化身的帮助下,元宇宙中的交流和互动将成为可能。 工作场所也将发生变化-Horizon 工作室服务将帮助您根据自己的喜好进行装备。 虚拟家庭也是如此-你可以购买一套现成的公寓,并用各种数字物品进行布置。

该公司还将推出名为 "Project Nazare "的增强现实眼镜。 它们将配备全息显示屏、投影仪、芯片、摄像头、传感器和扬声器。 然而,今年 2 月,据悉 Meta 公司解散了一个由 300 名开发人员组成的团队,该团队正在为虚拟和增强现实设备开发通用操作系统。 公司选择限制与该项目相关的部分成本。

沉浸式增强现实助手的另一个例子是微软公司推出的 Hololens AR 头戴式设备。 它可以跟踪人的目光和手部动作,叠加虚拟图像和图标。 这样,您就可以创建使用案例-眼镜会告诉您如何导航、识别物体以及如何以虚拟方式与普通世界进行交互。

然而,仅有这些技术是不够的。 Epic Games 创始人兼首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)解释说,在元宇宙中,用户可以从一个世界移动到另一个世界,保留自己的外观和物品,对事件有不同的体验,同时彼此保持社交联系。

这就需要一种新的编程模式,它就像一个不断发展的实时开放平台,让数百万用户从一个世界无缝移动到另一个世界。 这种模式尚不存在。

蒂姆-斯威尼认为,技术基础设施应基于像区块链这样的去中心化系统,因为它是一个不受任何实体控制的公共网络。 其优势在于通过智能合约安全地固定产权和自动交易。

基于以太坊的 Decentraland 虚拟现实平台就是基于区块链的元宇宙如何运作的一个例子。 在这个平台上,用户可以购买虚拟世界中的地块,通过数字化身相互交流,并参加在这个空间中创建的活动。 这项基于区块链的实验包括真正的所有权和游戏化社交功能。

NFT 是区块链网络中的不可兑换代币或虚拟数字单位,在元宇宙中发挥着关键作用。 通过它,您可以注册任何数字对象的所有权:虚拟化身的衣服、虚拟家庭或家具、活动门票。

NFT 将保护数字财产和虚拟财产的权利,这意味着它将有助于规范购买行为。 这可以成为元宇宙经济的基础。

更多有机互动:谁创造了元宇宙,为什么

与电脑游戏中常见的数字化身不同,元宇宙用户化身将提供全过程的参与。 现在,一个人不必长时间盯着屏幕看,在虚拟空间里就能一展身手。 您几乎可以在其中做任何事情:与他人进行触觉和语言交流、旅行和参加活动。

这种形式将简化工作流程-如果可以创建一个虚拟空间,并将来自世界各地的员工聚集在其中,又何必租用办公室呢? 教育领域也将出现巨大的机遇:用户可以在虚拟教室中与其他学生一起学习,练习驾驶技能或弹钢琴。

马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)认为,人们需要元宇宙,不是为了更积极地与互联网互动,而是为了更有机地互动。 用户会发现自己来到了屏幕的另一端-一个三维的空间,在这里可以进行真实的对话,而不是在信使中进行通信。

许多公司支持这一想法,并宣布创建自己的元verses。 让我们详细谈谈几个概念。

梅塔

元宇宙开发公司自 2021 年初开始开发元宇宙。 马克-扎克伯格说,他们希望吸引 1 万多名员工前来工作。 该公司生产虚拟现实头盔、虚拟现实和增强现实头盔,并从去年开始测试 Horizon Worlds,这是一个虚拟现实平台,人们可以通过控制三维化身进行互动。 正是它将成为 Metaverse 项目的基础。

史诗游戏

Epic Games 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)在接受彭博社采访时表示,未来几十年,元宇宙将成为价值数万亿美元的全球经济的一部分。 早在 1991 年,公司未来的掌门人就创造了 ZZT 游戏。 它之所以流行,是因为玩家可以在其中使用世界编辑器创建自己的迷你游戏。

2011 年,该公司推出了《堡垒之夜》,这是一款免费对战游戏,具有多种游戏模式。 从一个射击场,它还变成了一个虚拟的娱乐中心,世界明星已经在这里表演过。

蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)认为,元宇宙是任何一家公司都无法拥有的,就像互联网一样。 他认为,未来几年将是一场争夺十亿用户的企业竞赛,谁先获得用户,谁就将成为制定标准的领导者。

Epic Games 计划投资开发虚幻引擎游戏引擎,这将创建新的 VR 和 AR 项目。 一年前,该公司筹集了 10 亿美元用于开发其元宇宙。

微软

微软还承担了元宇宙的开发工作。 该公司正专注于微软团队(Microsoft Teams),这是一项远程协作服务,计划集成微软 Mesh 混合现实技术。 Microsoft Mesh 可让您创建虚拟空间,例如办公室。 真人将以化身的形式访问他们,他们可以通过 VR 设备(眼镜和头戴式耳机)连接到服务。 这项技术将把不同设备的用户团结在一个虚拟空间里。

Roblox

Roblox 公司和 Roblox 游戏平台的创始人大卫-巴祖基(David Bazooki)也谈到,元宇宙是一个远程工作的机会。 我们说的是虚拟 3D 会议,您可以一起观看演示文稿,或在鸡尾酒会上结识生意伙伴。 他设想,从游戏设计等数字活动到时尚和建筑,创意合作的数量和范围都将不断扩大。

Roblox 在线多人游戏平台提供游戏创建工具。 其核心是接近元宇宙的概念,而平台本身已经吸引了数百万玩家。 大卫-巴祖基(David Bazooki)本人称其为一个三维社交平台,在这个平台上,你可以与朋友一起,在不同的地点和环境中找到自己:在披萨店用餐、在龙卷风中求生存,或者拜访一只鸟。

公司创始人认为,元宇宙将把各行各业的人聚集在一起,帮助创建一个数字公民社会。 但在此之前,致力于创建元宇宙的企业必须团结起来。 单一的虚拟空间需要共同的标准,以适应不同的应用。 至于各公司之间能否达成一致意见,则是另一个问题。

Metaverse 开发人员必备技能

如果你想研究元宇宙,就需要掌握一些独特的才能。 大多数想成为 Metaverse 开发者的人都不了解必要的能力。 Metaverse 从根本上建立在增强现实、虚拟现实和混合现实的基础上,这也是为其开发的所有应用程序和软件的基础。 要成为一名 Metaverse 开发人员,个人必须掌握这些能力。 除此之外,个人还必须具备很强的某种语言编程能力。

编程

这是成为一名 Metaverse 开发人员所需的基本前提或能力之一。 主要的编程能力需要掌握 Java、Swift、Python 等编程语言的知识。 除此之外,学生还必须理解控制逻辑、封装、循环等指令和思想。 学习这些语言并不等于记住了理念和逻辑,而这才是成为 Metaverse 开发人员最重要的方面。

软件开发技能

假设您希望成为一名 Metaverse 开发人员。 在这种情况下,您应该能够在游戏、在线开发和移动应用开发中创建和开发多种类型的 Metaverse 应用。 由于元数据将在各种设备上使用,开发人员必须能够为每个平台创建应用程序。 除开发能力外,开发人员还应熟悉用户界面/用户体验设计以及应用程序与应用程序接口的连接。 他们还应熟悉如何利用第三方库来增强或添加新功能。

XR 技术

增强现实、虚拟现实和混合现实无法或不会建立元宇宙。 所有这些技术的结合被称为 XR 或扩展现实。 在开始制作元宇宙应用程序和软件之前,每个元宇宙开发人员都必须研究和完善 XR 概念。 元宇宙开发人员应熟悉所有 XR 术语和理念。

SDK

这些软件开发工具包为 Metaverse 开发人员创建应用程序和软件提供了便利。 Wikitude、Vuforia 等都是 Metaverse 开发人员常用的 SDK。 这些 XR SDK 构成了现有的元宇宙开发架构,每个元宇宙开发人员在开始开发之前都必须掌握这些架构。

创意视野和思维

这是用户与生俱来的天赋。 除非你对 Metaverse 平台有创造性的构想,否则你将无法设计出新鲜、创新的 Metaverse 应用程序。 Metaverse 开发人员必须提供身临其境、引人入胜的解决方案,重点关注用户体验。 具有创造性眼光的 Metaverse 开发人员将能够优化和构建新的应用方法,以最独特、最吸引人的方式与消费者互动。 此外,设计是元宇宙最重要的方面之一,开发人员如果没有创造性思维,就无法做出与众不同、引人注目的设计。

动画和图形

如果你想成为一名 Metaverse 开发人员,就需要学习另一种能力。 动画和视觉效果对于为这一平台开发有效的应用程序至关重要,因为它们能让程序快速与消费者互动,获取数据。 因此,您应该能够设计出具有适当动画效果的应用程序原型,以便毫不费力地部署具有相同视觉效果和动作的应用程序。

提升你的软技能

在技术领域,学习永无止境。 作为一名 Metaverse 开发人员,您需要随时了解新技术和新变化。 您必须渴望了解最新的 Metaverse 趋势和技术。 作为个人,您可以了解 Metaverse 培训的最新消息和趋势,从而了解最新添加的内容和功能。 此外,提高软技能还能帮助您拓展职业网络,提升个人形象。

"未来几年,你不应期待奇迹":Metaverse 开发的未来是什么?

马克-扎克伯格认为,五年后,人们将把 Facebook 视为一个元宇宙项目,而不是一个社交网络。

蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)的预测要谨慎一些:他希望 10 年后,用户能够在虚拟世界中玩各种网络游戏。 Epic Games 的负责人确信,在元宇宙开发出现之前,公司需要决定如何从封闭的经济体,如《堡垒之夜》(Fortnite)、《我的世界》(Minecraft)、《机器人世界》(Roblox)和数以万计的其他游戏转向共同的空间。

有许多协作和交流服务:VRChat、Engage、Horizon Workrooms,以及带有沙盒世界的游戏,如 Minecraft、Roblox 和 Horizon Worlds。 然而,所有这些技术距离成熟的元宇宙技术还很遥远。

在正式提交给元老院的主要标准中包括

  • 互操作性-能够在任何设备上运行;
  • 去中心化 - 独立于任何特定公司或服务器;
  • 坚持,当世界过着自己的生活时,即使你与之脱节。

现在,公司和元宇宙开发者都在寻找解决方案:一些人关注去中心化和区块链,另一些人则关注身临其境的世界。

在未来的几年里,你不应该期待奇迹的出现-除了在积极的投资阶段,向元气大伤的方向发展。 Meta Quest 2 虚拟现实头盔的普及速度很快,但要构成 Meta 元宇宙的基础,这些设备必须与电脑或智能手机类比,普及到每个家庭。

此外,还有一个可用计算能力的问题-根据英特尔公司首席执行官的说法,世界上没有足够的计算资源来支持如此精细的世界。 此外,还有法律和政治方面的问题。

在未来三五年内,元宇宙的出现几乎是不可能的。 向 Web 3.0 的全面过渡不仅是由于计算能力不足、设备昂贵和 IT 公司产品的协作困难,还由于用户对数字环境中新的互动形式毫无准备。

普通用户还不清楚为什么要注册一个加密钱包,然后化身为一个荒诞的虚拟人,在立方体城市里跑来跑去,在途中与打开麦克风的人们会面。 出于好奇而进入有条件的 Decentraland 的人的会议时间有时很短。 但你现在应该对此感兴趣了,至少在阅读有关现有平台的新闻时是这样。 这将有助于了解特定用户的可能性,从而不错过深思熟虑的进入时刻。

Web 3.0 概念的实施将是一场全球性的技术革命,它将改变网络和物理世界的大部分常规流程。 事实上,不仅用户和中央单个公司,而且国家也成为参与者,这蕴含着巨大的风险。 各方不仅要并行启动流程更新,还要通过将其产品、法规和子系统连接到一个单一的网络来达成一致。

启动这样一个大型机制的过程应该会极大地影响到每一个人,无一例外。 如果这一切成为现实,人们就必须在虚拟世界和物理世界之间找到平衡,以免元宇宙成为与现实脱节的原因。

技术会导致新的心理健康问题、上瘾用户增加、网络犯罪增加,以及对数据和隐私的威胁。 弊端清单和平台内企业可能攫取的权力仍在讨论中。

与此同时,元宇宙的出现将带来许多机遇:新的沟通水平、更多的社交互动、更高水平的数字共鸣以及更好的工作流程。 此外,还将出现新的职业,从而创造就业机会,教育质量也将达到完全不同的水平。