share
В начале 90-х эта идея была из области фантастики. Нил Стивенсон в своем романе описал концепцию «созданной компьютером вселенной, которую компьютер рисует на [ваших] очках и закачивает в [ваши] наушники». Этот же принцип используется в современных гарнитурах и очках виртуальной реальности, которые погружают пользователя в интерактивную среду, с которой пользователь может взаимодействовать как с реальным миром.
Автор и капиталист Мэттью Болл более подробно описал развитие Метавселенной. По его мнению, Метавселенная представляет собой огромную сеть, состоящую из постоянных симуляций, цифровых аватаров и трехмерных миров, функционирующих в режиме реального времени. В ней сохраняются деньги, история и объекты, которые определяют функционирование, а разработчики Метавселенной обеспечивают возможности для неограниченного количества пользователей одновременно. Люди могут читать, заниматься спортом, искусством, путешествовать в фантазийные миры, оплачивать товары и т. д.
Новые технологии: создание и развитие Метавселенной
В основе этого нового мира лежат технологические задачи, возложенные на него и поддерживающие его существование. Каждый разработчик, желающий разработать Метавселенную в ближайшем будущем, должен хорошо разбираться в этих технологиях.
Расширенная/гибридная реальность
Это футуристический мир, который объединяет в себе реальный и виртуальный миры. Объекты из реальной жизни сосуществуют наряду с цифровыми объектами. По мере необходимости разработчики Метавселенной могут адаптировать их так, чтобы они становились более удобными в использовании. Энтузиасты смогут примерять одежду, проводить тест-драйвы автомобилей на компьютере, ремонтировать дома и т. д.
Ключевым элементом в реализации этой идеи являются полноценные очки дополненной реальности. Компания Meta работает над созданием гаджета, который называется Project Nazare. По словам специалистов по Метавселенной, эта разработка призвана создать полноценную виртуальную реальность, в которой пользователи смогут взаимодействовать не только с реальными объектами, но и с виртуальными.
Технологии NFT
Технологии NFT позволят создавать цифровые продукты. Они также обеспечивают преемственность виртуальных аватаров и объектов. Поскольку технология блокчейна в настоящее время обеспечивает идентификацию трейдеров цифровых активов и совершение транзакций с криптовалютой, создатели могут использовать ее для развития Метавселенной.
Искусственный интеллект
ИИ необходим для создания различных программ, обеспечения информационной и финансовой безопасности, а также для общения с интеллектуальными помощниками, такими как Alexa, Siri, Cortana и Google.
Разработчики Метавселенной также могут использовать искусственный интеллект для улучшения биологических факторов в виртуальной среде, делая поведение неигровых персонажей более продуманным. Если раньше боты действовали по сценарию, что портило впечатление от игры, то теперь их реакции станут более естественными.
Интерактивные 3D-технологии
Чтобы интерактивные 3D-технологии заработали так, как предполагалось изначально, они должны стать популярными. Их задачи будут заключаться в сканировании окружающего реального мира, создании его трехмерной цифровой копии и переносе этой модели в виртуальный мир.
Важным фактором является то, что эта технология должна обладать высокой эффективностью, чтобы обеспечить передачу изображения от источника без ощутимых задержек и потери качества.
Разработчики Метавселенной из Xbox Kinect уже воплотили это в жизнь. Тем не менее, в их решении присутствуют не все характеристики, необходимые для подобных гаджетов. Таким образом, в будущем разработчики Метавселенной будут создавать более совершенные устройства на основе 3D-технологий.
Распределенные вычисления и хранилища данных
Разработка Метавселенной требует огромных вычислительных мощностей. Их можно использовать для выполнения различных задач без сбоев и задержек. Самый практичный способ добиться этого — обеспечить распределение всех вычислений и хранилищ данных на несколько блоков на основе того же принципа, по которому работает блокчейн. Даже если один из них выйдет из строя, виртуальная среда не пострадает, так как остальные сегменты будут работать в прежнем режиме.
Умная автоматизация
Такие алгоритмы наделяются «правами», которые получают обычные пользователи. Разработчики Метавселенной будут использовать их для перемещения между виртуальными мирами и серверами. Между тем такие программы изучают и даже изменяют элементы Метавселенной. Данная технология уже широко применяется в маркетинге и прогнозировании поведения потребителей. Проще говоря, речь идет об автоматизации и ускорении процессов, на разработку которых вручную ушли бы годы. А программное обеспечение способно справится с этой задачей за считанные часы.
Мобильный интернет с технологией 5G
Учитывая плотные текстуры и высококачественные звуковые эффекты Метавселенной, технология 5G необходима для того, чтобы инструменты Метавселенной могли транслировать виртуальный мир пользователю без задержек. Она может обеспечивать передачу данных со скоростью порядка 10 гигабайт в секунду, что превышает скорость передачи информации 4G в 100 раз.
Интернет вещей
Интернет вещей (IoT) используется для сбора и передачи информации из реального мира. IoT в том виде, в котором он существует сегодня, позволяет нам выключать свет после того, как мы вышли из дома, включать нагрев по пути домой, отслеживать местонахождение курьеров и следить за тем, чтобы они не отклонились от курса, чтобы заняться личными делами, а также следить за расходом топлива в наших автомобилях. Создатели Метавселенной также могут с его помощью улучшить цифровой рендеринг. Например, если погода в Метавселенной меняется, потоки данных IoT изменяют поведение отдельных элементов, и в виртуальной реальности могут отображаться более подходящие элементы.
Благодаря IoT разработчики Метавселенной могут упростить взаимодействие между большинством физических гаджетов и трехмерной средой. Это открывает возможности для создания симуляций в Метавселенной в режиме реального времени. IoT также может включать машинное обучение, глубокое обучение и искусственный интеллект. Это означает, что виртуальное пространство совершенствуется и становится более стабильным.
Навыки, необходимые разработчикам метавселенной
Разработчик метавселенной должен знать все тонкости прикладного программирования, а не только его теоретическую часть. Им потребуется свободное владение такими языками программирования, как Python, Swift, JavaScript, Lua, Solidity, C# и C++. Инженер Метавселенной должен хорошо разбираться в абстракции, инкапсуляции и циклах.
Для воплощения своей идеи, разработчики Метавселенной должны иметь мобильное приложение, игру, сайт, дополненную реальность и опыт разработки прикладного программного обеспечения. Они должны понимать процесс создания дизайна взаимодействия с пользователем/пользовательского интерфейса (UX/UI), интеграции сторонних библиотек для наращивания функций и подключения игрового процесса приложения к определенному интерфейсу.
Разработчики Метавселенной должны разбираться в пакетах средств разработки для расширенной реальности, таких как Vuforia, ARCore и Wikitude. Кроме того, разработчик Метавселенной также должен владеть навыками графического рендеринга. Это необходимо для создания анимированных прототипов цифрового мира. Инновации в общем виртуальном пространстве должны включать в себя анимацию и графику без задержек и снижения качества во всех пользовательских Метавселенных.
Технологии разработки Метавселенной: устройства, платформы и программы
Гарнитура виртуальной реальности Meta Quest от Facebook
Какой гаджет из существующих на сегодняшний день обеспечивает полное погружение в виртуальную реальность? Конечно, Meta Quest. Эта гарнитура виртуальной реальности предназначена главным образом для игр, но она имеет и дополнительные функции. Чтобы создать Метавселенную для этого гаджета, разработчик Метавселенной должен иметь в своем арсенале такие инструменты, как платформа Unity для создания различных игр в формате 2D и 3D, игровой движок Unreal, а также языки программирования C++ (для Unreal) и C# ( для Unity).
Игровая платформа Roblox
Она напоминает Steam, но игры создаются геймерами для погружения в виртуальную реальность. Эти разработки в сфере Метавселенной также обеспечивают возможность монетизации с помощью криптовалюты Roblox. Один 24-летний разработчик Метавселенной сумел заработать миллион долларов на одном приложении за год.
Создание игр для веб-сайтов требует знания языка Lua, владения API Roblox и наличия программного обеспечения для 3D-рендеринга.
Блокчейн-платформа Эфириум
Приложения Метавселенной разрабатываются на основе платформы для создания децентрализованных сред, в которых публикуются приложения. Метавселенная Decentraland, созданная на базе Эфириума, позволяет людям посещать виртуальные рок-концерты и художественные выставки, играть в покер и инвестировать в Ford.
Для эффективного использования Эфириума или других цифровых активов, разработчику Метавселенной необходимо освоить технологию блокчейна и 3D-моделирование. Для создания иммерсивного мира необходимо знание Unreal, Unity и Solidity. С помощью Solidity аппаратное обеспечение создателей виртуального мира может реализовывать смарт-контракты, необходимые в Метавселенной.
Многофункциональный фреймворк XREngine
Это набор инструментов для создания трехмерных миров, управления клиентами и передачи звука/видео. Это фреймворк с открытым исходным кодом, в котором разработка и совершенствование Метавселенной может быть такими же простыми, как написание кода для обычного интернет-магазина.
API устройства WebXR
В большинстве сценариев приложениям требуется разработка технологии виртуальной реальности для прямого доступа к устройствам. Использование программного интерфейса может значительно упростить этот процесс. Разработчики приложений в Метавселенной используют интерфейс для обеспечения корректных цифровых транзакций между веб-приложениями и физическими устройствами дополненной/виртуальной реальности.
Развитие блокчейна HyperCube
Это позволяет создать среду «расширенной реальности» — HyperVerse. По сути, это вариация Метавселенной. Разработчик, желающий сделать свою дополненную реальность децентрализованной, может испытать свои навыки в этом блокчейне. Проект еще не завершен, но на него уже сейчас стоит обратить внимание тем, кто планирует интегрировать приложения виртуальной реальности в мир блокчейна.
JanusWeb для создания объектов виртуальной реальности
Это набор инструментов с открытым исходным кодом для разработки Метавселенной. Он предназначен для моделирования трехмерной среды, которую можно запускать в обычных браузерах. Рендеринг выполняется на основе WebGL или Three.js. Функционал JanusWeb является ограниченным по сравнению с XREngine, но его на 100% достаточно для разработки 3D-миров.
Платформа Webaverse с открытым движком Метавселенной
Цель этого проекта — естественным образом расширить возможности создателей и обычных пользователей в новой реальности. Разработчики задействуют все ресурсы движка с полностью открытым исходным кодом, подстраивая его под свои цели. Его можно активировать как ядро вашей собственной Метавселенной и разместить где угодно, если у вас есть Node.js.
3D-редактор Blender
Как отмечалось выше, этот инструмент необходим для разработчиков игр на Roblox. Эта программа имеет открытый исходный код и позволяет выполнять 3D-визуализацию, необходимую для разработки трехмерной Метавселенной.
Перечисленные инструменты для разработки Метавселенной — лишь часть всего набора навыков, которыми должен обладать разработчик Метавселенной. С каждым годом таких решений будет становиться все больше. Появятся новые разработки, а уже существующие получат важные обновления. Для разработки Метавселенной важно не отставать от прогресса и постоянно развивать свои навыки и умения, получать новые знания в этой сфере и раскрывать свой потенциал по максимуму.
Размер рынка Метавселенной в будущем
Учитывая распространение виртуальных миров в будущем, важные ноу-хау, необходимые для создания миров виртуальной реальности, а также огромное разнообразие инструментов для освоения пространства Метавселенной, можно ожидать, что финансы будут значительными. Прогнозируемый темп роста Метавселенной составляет около 50,74% в год и, вероятно, достигнет 1,6 триллиона долларов к 2030 году. Пока на рынке лидирует Meta, материнская компания Facebook.
Регулярно дают о себе знать и другие инновационные организации, занимающиеся разработкой Метавселенной, такие как Apple, Microsoft, Decentraland и Epic Games. В мире блокчейна, проекты с огромной капитализацией и революционными технологиями делают рынок доступным для разработчиков блокчейнов. Появляются все новые игроки в области технологий искусственного интеллекта, предлагающие новые перспективные технологии. Поскольку иммерсивные миры Метавселенной должны воплотить следующий скачок развития виртуального пространства, инструменты для разработки Метавселенной найдут применение во всех видах деятельности.