마케팅 전략 생성
커뮤니티 구축
적절한 계획은 성공적인 마케팅의 열쇠입니다. 이 가상 세계에 올 때,그것은 고전적인 디지털 마케팅 도구를 데리러뿐만 아니라 프로젝트가 경쟁에서 눈에 띄는 수 있도록 보장 새로운 무언가를 찾을뿐만 아니라 필요합니다. 프로젝트 분석은 정확히 처음에 청중을 끌어 무엇을 보여줍니다.
메타버스 커뮤니티는 메타버스 마케팅의 가장 강력한 원동력입니다. 당신의 추종자는 가장 신뢰를 고취 할 사용자 생성 콘텐츠를 형성하는 데 도움이 될 것입니다. 그들은 새로운 가상 현실의 이점에 대해 이야기하고 새로운 사용자를 집단 가상 공유 공간으로 끌어들일 것입니다. 가장 중요한 것은 올바른 인센티브를 찾는 것입니다.
홍보
소셜 미디어 마케팅
홍보 캠페인은 브랜드 인지도를 구축하는 데 필수적입니다. 타겟 고객과의 관계를 구축하고 브랜드 명성을 구축하는 것은 특히 암호화 공간에서 매우 중요합니다. 우리는 업계에서 최고 수준의 미디어와 협력하고 미디어에 당신의 존재를 보장합니다. 뉴스 및 보도 자료는 전체 캠페인을 동반합니다.
소셜 미디어 플랫폼의 그룹 및 커뮤니티는 새로운 암호화 프로젝트의 출현에 가장 빨리 대응합니다. 사용자와의 직접적인 의사 소통 및 질문에 대한 답변은 새로운 가상 세계에 대해 완전하고 포괄적으로 이야기하는 데 도움이됩니다. 우리는 어떤 사용자가 통과하지 않습니다 흥미로운 여론 조사,퀴즈 및 콘테스트와 함께 올 것이다.
잘 알려진 인플 루 언서 참여
주요 암호화 애호가의 스트림
오피니언 리더와 전문가는 사용자에게 큰 영향을 미칩니다. 캠페인에 참여하면 추가 잠재 고객을 유치하고 프로젝트의 신뢰성을 높일 수 있습니다. 모든 권위있는 의견은 디지털 세계에 찬성 큰 플러스입니다.
메타버스의 펼쳐지는 사건들 속에 존재하는 것은 시청자들이 그것을 더 잘 알 수 있도록 도와줄 것입니다. 깃발은 다만 말하고 보여주지 않는다;그들의 보기에 의하여 기사가 대략 말할 것이다 그런 뉘앙스를 시범한다.
유튜브 리뷰
지원
가상 세계에 대한 시각적 지인은 사진으로 기사를 읽는 것보다 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 교육 리뷰 및 데모 비디오는 메타 버스의 미래 주민들에게 유기적으로 규칙에 부합하고 내부에서 최대의 이익과 즐거움을 얻는 방법을 알려줍니다.
대체 불가능한 토큰은 메타버스에서 소유권을 증명하는 완벽한 수단입니다. 그들은 또한 보너스와 보상 역할을합니다. 그들의 주인이 군중에서 밖으로 서 확인 합니다. 특이한 가상 아바타,옷,가정 및 고급 아이템은 각 프로젝트 구성원이 독특한 사람처럼 느끼는 데 도움이 됩니다.
창의력과 새로운 아이디어
메타 버스 마케팅은 아주 최근에 나타 났으며 확립 된 규범과 규칙이 없습니다. 아이코다 팀은 업계 애호가들로 구성되어 있으며,우리는 새로운 기회에 대해 매우 열정적입니다. 따라서 메타버스의 마케팅 프레임워크 내에서 가상 세계를 홍보하기 위해 가장 예상치 못한 특이한 아이디어를 생성할 수 있습니다.
숫자의 메타버스
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에 따르면 influencermarketinghub.com 구글은”메타버스”에 대해 667,000 개의 결과를 반환했습니다. 해시태그#메타버스는 인스타그램 게시물에서 6 만 번 사용되고 트위터에서는 시간당 500 번 이상 appears
2017 년 이후 가상 및 증강 현실 사용자의 수는 꾸준히 증가하고 있습니다.
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2022 년 5 월,원더먼 톰슨 인텔리전스 컴퍼니는 18 세에서 65 세 사이의 사람들을 대상으로 한 설문조사 결과를 발표했다. 그 결과 메타버스에 대해 들은 사람들의 수가 두 배로 증가했습니다.74%가 이 용어에 익숙합니다.
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이 모든 사람들은 미래가 가상 세계에 있다고 믿습니다. 설문 조사 대상자의 60%는 물리적 제품이 동반되어야한다고 생각합니다.
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메타버스가 물리적 세계에 미치는 영향에 대한 예측은 광고가 엔터테인먼트 다음으로 두 번째로 높다는 것을 보여줍니다.
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응답자의 80%는 메타버스를 의사소통의 장소로 보고,절반은 메타버스에서 일할 수 있다고 생각합니다. 이전 연령층은 가상성에 대해 회의적입니다.
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골드만 삭스와 모건 스탠리는 가상 세계 시장이 8 조 달러의 가치가 있다고 추정합니다. 앞으로,제이피모건은 가상 부동산 시장으로 인해 1 조 달러로 성장할 것으로 보입니다.주택담보대출과 다른 대출이 나타날 것이고,임대료도 나타날 것입니다. 이미 디지털 상품을 광고하고 판매하면 연간 매출이 540 억 달러에 달합니다.
2022 년 3 월,7 번째로 큰 은행인 에스비시는 샌드박스와 파트너십을 맺고 메타버스에 진출하여 사이트를 구입한다고 발표했다. 같은 해 2 월,제이프모건은 디센트랜드에 첫 가상 사무실을 열었다. 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문인 시암 상업 은행의 벤처 부문
나이키와 구찌와 같은 세계 최대 기업들은 이미 메타버스에 진출해 성공적으로 운영되고 있습니다.
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그러나 세계 최대 은행의 메타버스에 뛰어드는 것은 이 현상이 이미 많은 사람들의 실제 생활의 일부가 되고 있음을 시사합니다. 가상 현실은 점차 디지털 마케팅,경제 및 금융을 다루고 있으며 커뮤니케이션 및 엔터테인먼트를 넘어서고 있습니다. 물리적 세계는 가상 세계와 기묘하게 얽혀있어 게임이 아닌 새로운 메타버스를 방문 할 수 있습니다. 실제 경험은 가상 세계에 성공적으로 적용되지만 동시에 독특한 전략이 등장합니다. 이제 메타버스가 막 발전하는 동안,모든 사람들은 첫 번째 이동자의 이점을 얻을 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 새로운 기술을 받아들이고 세계를 창조하십시오.
FAQ
가상 세계와 메타버스는 무엇입니까?
메타버스는 물리적으로 지속되는 가상 공간입니다. 디지털 세계와 디지털 콘텐츠가 있는 증강 현실(소위 혼합 현실)의 조합입니다. 어느 정도 메타버스 우주는 물리적 공간을 복제하지만,이것은 훨씬 더 많은 기회를 가진 새로운 세계입니다. 물리적,화학적,법적 등의 법칙이 있습니다. 제작자는 모든 환상을 기초로 사용합니다. 가상 아바타는 토템 동물처럼 보이거나 심지어 현실 세계에서 상상할 수없는 것을 나타낼 수 있습니다.
대부분의 경우 메타버스는 실제 생활에 가깝기 때문에 사용자가 더 쉽게 적응할 수 있습니다. 하지만 메타버스의 주요 한계는 기술과 개발자의 상상력입니다.
메타버스의 타겟 고객은 누구입니까?
메타버스의 마케팅 연구는 젠 지가 메타버스에 주로 존재한다는 것을 보여줍니다. 전염병으로 인해 메타버스는 더 많은 사용자들에게 인기를 얻었지만 주요 지지자들은 젊은 사람들입니다.
가상 현실은 무엇입니까?
가상 현실은 사람이 몰입하는 인공 디지털 세계입니다. 그/그녀는 시각,청각 및 접촉에 영향을 미칩니다. 특수 장비는 몰입 경험을 만드는 데 사용됩니다. 가상현실 기술은 3 차원 객체 모델링 시스템,가상현실 헤드셋,가상현실 몰입을 위한 가상현실 안경을 포함한다.
스마트 안경을 착용하고 프로그램을 켜면 사람은 완전히 다른 세계에있는 가상 경험을 얻습니다. 처음에는 에픽 게임을 구현하는 데 사용되었지만 메타버스에서 강력한 개발을 받았습니다. 가상 상점을 방문하고,옷을 입고,동료와의 회의에 참석하고,박물관이나 콘서트에 갈 수 있습니다.
증강 현실은 무엇입니까?
이것은 기술의 도움으로 물리적 세계를 디지털 객체로 보완하여 사실상 향상된 물리적 현실을 만들 수있는 환경입니다. 이케아 소파가 집에서 어떻게 보이는지 볼 수 있고,가상 줄자로 거리를 측정하고,텍스트를 실시간으로 번역하고,지하실에서 야간 공포 가상 현실 게임을 하거나,포켓몬 고를 실행할 수 있습니다. 현대 항공기에서도 광경은 아칸소 기술입니다.
증강 현실은 특히 광고에서 인기를 얻고 있습니다. 잡지 표지,말하는 레이블,그리고 훨씬 더에 문자를 되살리는 것은,특이한 기억에 남는 매력적인 마케팅을 확인합니다.
안경에서 스마트 폰에 이르기까지 다양한 장치가 작동을 위해 사용됩니다. 가장 중요한 것은 현실 세계에 가상 객체를 부과 할 수있는 소프트웨어입니다.
메타버스는 플레이할 수 있는 장소인가요?
전혀요 이 아이디어는 엔터테인먼트의 장소로 시작되었지만 이제 메타버스는 일,공부,무역,그리고 일상적인 활동을위한 장소입니다. 메타버스는 은행,상점,사무실 등 사람들과 그들의 일반적인 환경으로 가득 차 있습니다.
어떤 가상 세계와 경쟁해야 할까요?
아직 메타버스가 그리 많지 않습니다. 가장 인기있는 것은 2017 년에 만들어진 디센트럴 랜드입니다. 블록 체인에서 마인 크래프트의 또 다른 인기있는 아날로그는 샌드 박스입니다. 마크 주커 버그와 페이스 북,메타로 개명,적극적으로 자신의 페이스 북 메타 버스를 만드는 작업을하고 있습니다… 호라이즌 월드의 첫 번째 버전은 이미 출시되었지만 지금까지 블록체인 기술을 기반으로 하지 않았습니다. 페이스북은 커뮤니케이션을 위한 본격적인 메타버스를 만들 계획입니다..
또한 프로젝트 단계에서 다음 항목이 개발되고 있습니다:
- 메타버스 비트폴카도트 국가
- 메타버스 믹스 몹 바이 솔라나
- 메타버스 블록토피아 바이 폴리곤
- 엘론드의 메타버스 이테움
- 메타버스 퓨처피 바이 비앤비 체인
모든 첫번째 발동기 이점을 얻을 수있는 기회가있다.
어떤 창의적인 메타버스 마케팅 방법을 제공할 수 있습니까?
현재 가상 제품,가상 토지 및 옷을 구매하는 프로젝트는 이미 알려져 있습니다. 주요 아이디어는 나이키의 운동화 또는 코카콜라의 깜짝 상자와 같은 물리적 물체와 함께 엔티티를 중심으로 형성됩니다.
당신의 목표에 따라,우리는 수집 및 사용자 정의 모두 엔티티의 세트와 함께 올 것이다. 우리는 메타버스에서 네이티브 광고를 제공하고 대기업을 유치하기 위한 수익 창출을 위한 계획을 제공할 것입니다. 대상 고객을 연구 한 후,우리는 거절 할 수없는 제안을 공식화 할 것입니다.
광고 소재를 열거하는 것은 불가능합니다. 각 영역에는 노하우가 있습니다. 우리의 전문가와 통신 시작,당신은 우리가 아이디어를 생성 동등한이없는 것을 볼 수 있습니다.