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액시 인피니티는 게임 업계에서 하나의 현상과도 같은 존재입니다. 클리커와 카드 게임의 요소가 가미된 대규모 멀티플레이어 게임의 전통을 계승한 이 게임은 유료화 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 특정 기능은 결과를 법정 화폐로 수익화할 수 있는 기술 기반입니다.
Axie 인피니티 에코시스템에는 무엇이 포함되나요?
일반적으로 Axie Infinity 에코시스템은 세 부분으로 나눌 수 있습니다:
- 인적 자원;
- 기술 리소스;
- 지원 플랫폼 및 환경
이는 블록체인 기술, 사람, 디앱이 조화롭게 얽혀서 하나의 세계인 엑시 인피니티를 만들어내는 거대한 조합입니다.
이 모든 것의 선두에는 2017년 베트남에서 5명의 개발자가 설립한 스카이 마비스가 있습니다. 리더는 트룽 탄 응우옌 총괄 매니저입니다. 그는 포켓몬 게임의 팬으로 시작하여 크립토키티를 플레이해 보았지만 결과가 만족스럽지 않았습니다. 이렇게 해서 유니버설 게임이라는 아이디어가 탄생했고, 나중에 수백만 명의 사람들이 일할 수 있는 직장이 되었습니다.
사용자 지역
게임의 독창성은 “실제” 돈을 받을 수 있다는 점입니다. 팬데믹 기간은 게임의 중요한 업데이트와 맞물려 더 빠르고 저렴해졌습니다. 전 세계에서 돈을 벌던 많은 사람들이 일자리를 잃었습니다. 우선, 폐쇄된 국경으로 인해 더 열악한 상황에 처한 중앙아시아 주민들이었습니다. 그들 중 많은 사람들이 새로운 직업인 Axie Infinity 게임을 얻었습니다.
작성 시점의 Google 트렌드에 따르면 국가별 관심도 분포는 다음과 같습니다:
- 필리핀 – 100
- 베네수엘라 – 69
- 쿠바 – 36
- 아르헨티나 – 11
- 싱가포르 – 9
이 수치는 2021년 7월에 최고조에 달했던 관심도를 보여줍니다.
생계를 잃은 가난한 필리핀 사람들의 이야기는 큰 파장을 일으켰습니다. 액시 인피니티를 플레이하기 시작했습니다. 이들의 평균 수익은 적어도 일반적인 급여와 같았으며 종종 이를 초과하기도 했습니다. 스카이 마비스 회사의 설립자 중 한 명이 2021년에 실시한 트위터 설문조사에 따르면 플레이어의 15%만이 게임 자체에 매력을 느낀 것으로 나타났습니다. 50% 이상이 경제성을 선택했습니다.
Axie 인피니티 커뮤니티
Axie Infinity 커뮤니티에는 전 세계의 수많은 사용자가 포함되어 있습니다. 일반적으로 Axie Infinity 생태계에서는 루나시언과 길드로 나뉩니다.
루나시안
여기에는 플레이어, 애호가, 인플루언서, 아티스트, 매니저, 브리더가 포함됩니다. 이들은 콘텐츠 마케팅 프로젝트를 지원하고 미디어 홍보를 제공하는 사람들입니다. 스카이 마비스는 이 과정의 일환으로 게임에 관한 최고의 동영상과 기사를 공모하는 콘테스트를 진행하고 있습니다.
또한, Axie Infinity 경제의 생존 가능성을 보장하는 플레이어 자신도 포함됩니다. 게임 자원을 위해 Axie 동물을 구매하고 사육하는 데 돈을 지불하여 Axie Infinity의 보물을 보충합니다. 디앱레이더 통계에 따르면, 지난달에만 고유 주소의 수가 8만 개를 넘어섰습니다. 같은 시기에 들어온 자금의 총액은 약 3억 6,500만 달러에 달했습니다.
플레이어 커뮤니티의 구조 자체가 매우 흥미롭습니다. 과학자들은 게임에 모든 시간을 할애하는 사람들과 구별됩니다. 일부 플레이어는 액시를 구매하여 임대하여 자신과 임차인이 수익을 나눕니다. 이 옵션은 게임 시간은 충분하지 않지만 게임 요소에 투자할 돈은 충분한 분들에게 적합합니다. 반면에 일부는 게임을 할 수는 있지만 Axie를 위해 돈을 쓰고 싶지 않거나 충분히 저축하지 않았습니다.
과학자는 육종가이자 전사 역할을 합니다. 누군가는 제너럴리스트이고 누군가는 한 가지 길을 선택합니다. 브리더는 가장 강력한 개체를 얻기 위해 유전자를 선택해 액시 몬스터를 사육합니다. 파이터들은 경기장에서 전문적으로 싸우며 게임 승리로 SLP 토큰을 받습니다.
길드
길드는 관심사에 따라 그룹화되는 Axie Infinity 커뮤니티의 일부입니다. 대부분은 레벨을 완료하기 위해 리소스를 모으는 게임 팀입니다. 길드의 구조는 액시를 관리하는 매니저와 자원을 대여하거나 대여용으로 제공하는 과학자(액시)로 구성됩니다. 스카이 마비스 회사의 공동 설립자 중 한 명인 라센 씨는 약 2,350,000명이 Axies를 소유하고 있으며, 그중 약 60%가 과학자라고 추정합니다. 따라서 “카스트”의 구조가 발전했습니다. 이들은 시간이나 돈이 풍부한 사람들이며 관리자는 그러한 상호 작용을 관리하는 사람들입니다.
대부분의 길드는 필리핀 플레이어가 만든 길드입니다. 인도, 인도네시아, 브라질, 베네수엘라 출신도 많습니다. 캐나다, 영국, 이탈리아, 독일의 길드는 소수의 인원으로 대표됩니다. 이들은 가장 유명한 협회입니다.
길드의 한 유형은 액시 인피니티 장학금 클래스입니다. 팀을 개발한 경험이 있는 숙련된 플레이어는 게임 리소스를 대여할 수 있습니다. 이것은 게임 암호화 토큰 형태의 훌륭한 소극적 수입원입니다. 프로그램에 계속 참여하려면 매일 일정량의 SLP 토큰을 적립해야 합니다. 그 대가로 플레이어는 이자 수익의 절반 또는 그 이상을 받습니다. Axie Infinity Discord 채널에 많은 제안이 게시되어 있습니다. 창업 자본을 마련한다는 관점에서 무료로 게임 경험을 만들 수 있는 기회입니다. 장학금 프로그램에 참여하려면 면접을 통과하고 기본 지식에 대한 지식을 보여 주어야 합니다. 모든 참가자가 성공에 관심이 있기 때문에 이러한 Axie Infinity 커뮤니티는 강력한 정보 및 교육 지원을 제공합니다.
Axie 인피니티 기술
이 게임은 원래 이더리움에 기반했습니다. 하지만 느린 속도와 높은 수수료로 인해 더 많은 커뮤니티가 접근하기 어려웠습니다. 블록체인의 과부하로 인해 많은 잠재적 플레이어들이 반발했습니다. 수수료를 지불하면 수익을 얻기 위한 모든 노력이 무효화됩니다. 거래를 기다릴 준비가 된 사람이 거의 없었기 때문에 이러한 경제 상황은 프로젝트를 파괴할 위험이 있었습니다. 따라서 게임 개발자는 플랫폼을 만들기로 결정했습니다.
옵션으로 다른 블록체인을 기반으로 사용하는 것도 고려되었습니다. 한동안은 이더리움에서 레이어 2 확장을 제공하는 Loom 네트워크와 협력했습니다. 하지만 뷰의 비호환성으로 인해 파트너십은 곧 종료되었습니다. 타사 개발자와 관리자에게 의존하지 않기 위해 또 다른 해결책을 찾았습니다.
2020년에는 이더리움의 사이드체인인 로닌 네트워크 테스트넷이 출시되었고, 2021년 2월에는 메인넷이 출시되었습니다. 4월에 Axie Infinity의 마이그레이션이 완료되었고 7월까지 활성 사용자 수가 증가했습니다. 다이어그램은 DAU 수가 어떻게 증가하고 있는지 보여줍니다.
2021년 2월에 메인 릴리스가 진행된 로닌 네트워크 테스트넷은 연말까지 NonFungible.com의 데이터에 따르면, 거래량 측면에서 NFT 거래량 2위를 차지했으며, 이는 엑시의 주요 게임 요소가 제공되는 형태입니다.
2022년 3월까지만 해도 블록체인은 향후 주요 게임 네트워크가 될 것으로 예측되었습니다. 하지만 네트워크 해킹과 창립자의 정치적인 행보로 인해 아직 Axie Infinity 이외의 커뮤니티 개발자들은 관심을 보이지 않고 있습니다. 하지만 로닌 개발의 주된 목표는 게임 자체를 최적화하는 것이었고, 게임에 널리 사용되는 탈중앙 금융과 블록체인을 구현하는 것이 아니었습니다.
로닌은 소수의 검증자가 블록체인의 보안을 제어하는 권위 증명(PoA) 합의 알고리즘을 기반으로 운영됩니다. 이는 게임 네트워크에서 잔인한 장난으로 작용했습니다. 2022년 3월 23일, 로닌은 해킹을 당했습니다. 스카이 마비스 회사 대표에 따르면, 총 173,600개의 이더리움과 2,550만 달러가 계정에서 도난당했다고 합니다. 이 사건을 통해 5명의 검증자가 너무 적다는 사실을 알게 된 개발자들은 앞으로 몇 달 안에 검증자 수를 21명으로 늘리기로 약속했습니다.
도난의 결과는 Axie Infinity 프로젝트에 긍정적으로 작용할 수 있습니다. 첫째, 회사는 몇 년 안에 피해를 보상하겠다고 약속했으며, 이는 개발에 대한 강력한 인센티브입니다. 둘째, 불미스러운 사건이 발생한 지 2주 후 B 라운드 투자가 진행되었고, 해킹에도 불구하고 1억 5천만 달러가 모금되어 투자자들의 신뢰를 확인할 수 있었습니다. 향후 이 기금은 사용자의 피해를 보상하는 데 사용될 예정입니다. 그리고 세 번째 요소인 로닌은 안전을 향해 개선될 것이며, 이는 결국 Axie Infinity에게만 유리하게 작용할 것입니다.
참고로 로닌 브리지는 이 글을 쓰는 시점에서는 아직 사용할 수 없습니다. 액시 인피니티 토큰을 이더로 변환해야 했습니다. 래핑된 이더리움은 로닌에서 게임 암호화폐를 구매하는 데 사용됩니다. 또는 그 반대로 이더리움으로 전송하여 향후 거래소에서 판매할 수 있습니다.
RON 거래소의 컨트롤 토큰은 로닌 블록체인에 투표하고, 수수료를 지불하고, 수익을 얻도록 설계되었습니다. 카타나덱스에서 획득할 수 있습니다. 시가총액은 $76,524,511로 아직 크지 않으며, 가격은 $0.517입니다.
ERC-20 프로토콜을 기반으로 하며 이더리움 가상 머신(EVM)에 통합되어 있습니다. 코인마켓캡에 RON 거래가 가능한 최신 거래소 목록입니다.
지원 환경
로닌 지갑
로닌 월렛은 편안한 인터페이스를 만드는 데 필수적이었습니다. 내부 카타나 거래소와 Axie Infinity 마켓플레이스에서 토큰을 쉽게 교환하고, 사용하거나 반대로 구매할 수 있습니다. 현재 랩드 이더(WETH), 엑시 인피니티 샤드(AXS), USDC, 스무스 러브 포션(SLP)을 운영할 수 있습니다.
지갑은 데스크톱 앱, 브라우저 확장 프로그램 또는 모바일 앱으로 사용할 수 있습니다. 비위탁형이기 때문에 로닌 개발자도 소유자 본인만 액세스할 수 있습니다. 브릿지를 통해 또는 랩드 이더를 지원하는 바이낸스에서 직접 이더리움으로 작업을 수행할 수 있습니다. 지금까지 이러한 작업은 매우 복잡하고 혼란스러웠지만 앞으로 개발자들은 외부 환경에서 토큰을 사고 파는 과정을 크게 단순화할 것을 약속합니다.
로닌 월렛의 좋은 기능은 하루에 100건의 무료 거래를 이용할 수 있다는 점입니다.
카타나 교환
2021년 11월 4일, 액시 인피니티 프로젝트 블로그에서 자체 탈중앙화 거래소인 카타나를 출시한다고 발표했습니다. 주요 목적은 엑시 인피니티 생태계의 일부가 되어 이더와 게임 토큰 간의 운영을 지원하는 것입니다.
카타나는 기존 탈중앙 금융 거래소의 원칙을 기반으로 구축되었으며 모든 기능을 갖추고 있습니다. 여기에서는 암호화폐 RON, Axs, SLP, WETH, USDC를 구매할 수 있습니다. 또한 자동 시장 조성자(AMM) 기능도 구현되었습니다:
- 스왑을 눌러 토큰을 전환합니다;
- POOL – 토큰을 차단하고 이를 위해 각 거래의 0.25%를 받을 수 있는 유동성 풀입니다;
- FARM – 수익이 청구되는 토큰 쌍은 파밍을 위해 차단됩니다.
2022년 12월 31일까지 매일 좋은 보상을 받을 수 있는 풀 프로그램이 있습니다:
- AXS/ETH: 24169.18, RON:
- SLP/ETH: 132,930.51, RON:
- RON/ETH: 84,592.15, RON:
카타나는 로닌 지갑에서만 작동합니다. 연결하려면 지갑을 다운로드하고 설정한 다음 마켓플레이스를 통해 Axie Infinity에 등록해야 합니다. 또한 지갑이 거래소에 연결되고 모든 기능을 사용할 수 있게 됩니다.
개발자들은 카타나가 금융 허브인 엑시 인피니티 생태계의 중심 거래소가 될 것으로 기대하고 있습니다.
스테이킹 플랫폼
스테이킹 대시보드는 2021년 9월 30일에 stake.axieinfinity.com에서 출시되었습니다. 여기서 사용자는 84%에서 Axs 토큰을 차단할 수 있습니다. 이는 높은 수익률입니다. 유일한 제한은 토큰 출금 후 다음 금액을 출금하려면 하루를 기다려야 한다는 것입니다.
Axie 인피니티 프로젝트 마케팅
게임 개발자들과 Axie Infinity 생태계의 창립자들에 따르면, 입소문은 프로젝트 마케팅의 기본이라고 합니다. 커뮤니티에 호소할 때마다 Axie Infinity의 미래를 계속 믿어주는 애호가들과 팬들에게 감사의 인사를 잊지 않습니다.
하지만 프로젝트 마케팅은 현재 진행 중이며 매우 활발하게 이루어지고 있습니다. 언뜻 보기에는 혼란스러워 보일 수 있지만 이는 급속한 발전으로 인한 것입니다. 각 혁신에는 완전한 정보 지원이 필요하므로 인터넷에 수많은 기사와 출판물이 생성됩니다.
최신 정보를 확인할 수 있는 Axie Infinity의 주요 사이트로는 Lunacian 블로그( axie.substack.com)가 있습니다. 정기적으로 진행되며 뉴스에 관한 내용입니다. 로닌 블록체인, 로닌 네트워크 테스트넷, 카타나 거래소, 3월 해킹 사건 등이 발표되었습니다.
성공을 향한 여정의 각 단계에는 새로운 Axie Infinity 프로그램에 대한 문서가 함께 공개됩니다. 주요 부분은 axie-infinity.gitbook.io 플랫폼에서 호스팅됩니다. 사용자를 위한 가이드라인과 규칙은 www.notion.so/axie 에서 확인할 수 있습니다.
트위터에서도 활발하게 활동하고 있습니다. 지난 4월에는 “Axie Infinity를 어떻게 알게 되셨나요?”라는 설문조사를 진행했습니다. 대부분의 댓글에서 사용자들은 게임을 추천한 사람들의 링크를 게시했습니다. 일부는 유튜브나 인터넷 출판물에서 동영상을 찾았습니다.
프로젝트 추진 방향
콘텐츠 마케팅
이것은 가장 강력한 Axie Infinity 도구입니다. 대부분의 콘텐츠는 사용자가 직접 생성합니다. 이들의 활동을 장려하기 위해 최고의 교육용 동영상, 코스프레 등을 위한 콘테스트가 열립니다. 경품은 후드티나 머그컵처럼 큰 가치가 있는 것은 아니지만 커뮤니티의 반응은 뜨겁습니다.
예를 들어, 5월 2일에는 4월 9일부터 시작된 ‘원산지 교육 챌린지’의 결과가 집계되었습니다. 이 행사는 새 버전의 Origin 출시를 지원하기 위해 개최되었습니다. 총 800건의 신청서가 제출되었습니다. 교육적 가치, 독창성 및 품질이 평가되었습니다. 본상은 5분 분량의 동영상을 제작해 게임의 역사와 규칙에 대해 이야기하고 혁신적인 아이디어를 선보인 Ryan이라는 참가자에게 돌아갔습니다. 그는 180 AXS와 Axie 스웨트셔츠를 받았습니다. 또한 4명의 당첨자와 50명의 추가 당첨자가 각각 10 Axs 토큰을 받았습니다. 이벤트에 대한 대규모 블로그 기사가 작성되었으며, 작성자와 샘플에 대한 링크가 제공되었습니다.
이러한 이벤트는 게임 팬들 사이에서 큰 흥분을 불러일으키고 거대한 Axie Infinity 커뮤니티의 일원이 된 듯한 기분을 느끼게 해줍니다.
또한 커뮤니티에는 게임 전문가로 활동하며 상세한 리뷰를 자주 게시하는 사람들이 많습니다. 스카이마비스의 전문가 및 인플루언서 마케팅은 수준 높은 수준에서 이루어집니다. 업데이트가 상당히 빠르게 이루어지기 때문에 기사, 기술 또는 게임 리뷰, 사용 방법 및 의견을 게시하는 오피니언 리더에게 연락하는 경우가 많습니다. 이는 신뢰를 구축하고 회사의 전문성을 입증하는 중요한 단계입니다.
재정적 인센티브
이 프로모션은 주로 재정적 인센티브와 사용자 지원을 기반으로 합니다. 업데이트 또는 새 프로그램이 출시될 때마다 보상이 지급됩니다. 예를 들어, 카타나의 유동성을 장려하기 위해 초기 유동성 공급자에게는 총 RON 오퍼의 10%를 분배하는 보상이 주어졌습니다.
새 버전의 Origin이 출시되면서 무료 시작용 Axies가 설치되었습니다. 이를 통해 게임에 쉽게 진입할 수 있으며, 게임 개발자는 향후 현재 사용자가 친척과 친구를 추천하고 참여시키는 전형적인 입소문 효과를 기대할 수 있습니다.
2020년 10월 26일, 회사 창립자들은 첫 번째 게임 참가자의 사진을 찍어 블록에 입력했습니다. 1년 후, 미션 플레이어에게 보상으로 80만 악스(당시 총 5천만 원 상당)를 할당했습니다.
사이버 스포츠
액시 인피니티는 시즌과 비시즌으로 나뉩니다. 이제 오리진의 체험판 시즌이 시작되었고, 4월 25일에는 클래식 버전의 마지막 21번째 시즌이 시작되었습니다. 후자의 상금은 130,171,90 AXS로 증가했습니다.
시즌은 경기장에서 펼쳐지는 팀 간의 싸움입니다. Axie Infinity의 개발자들은 이 대회를 매우 중요하게 생각합니다. 상금을 위한 보조금이 할당되고 참가자를 위한 명확한 규칙이 개발되었습니다. 한 시즌은 최소 한 달 동안 지속됩니다. 예를 들어, 마지막 이벤트는 6월 24일에 종료됩니다.
경기는 보통 4개 언어로 실시간 스트리밍됩니다: 영어, 스페인어, 포르투갈어, 타갈로그어입니다. 팀은 Axie e스포츠 보조금을 신청할 수 있습니다. 기금 사용에 대한 규칙은 명확하게 규정되어 있습니다. 기금의 최대 5%를 하나의 이벤트에 사용할 수 있으며, 주최자는 세 개 이하의 이벤트를 발표할 수 있습니다. 또한 이벤트에 대한 설명, 규칙 및 요구 사항이 포함된 웹사이트를 만들어야 합니다. 이는 훌륭한 마케팅 전략입니다.
구매 가능한 싸움이 벌어지고 있다는 사실을 알게 된 Axie Infinity의 창립자들은 관련 선수 3명에게 불이익을 주었고, Axie e스포츠 경쟁 청렴성 위원회(AECIC)를 설립하기로 결정했습니다. 위원회는 3월 30일부터 활동을 시작했으며 클래식의 마지막 시즌을 함께할 예정입니다. 그 목적은 사이버 스포츠맨이 부자가 아닌 가장 강한 자가 승리할 수 있도록 싸움의 공정성을 모니터링하는 것입니다. 위원회는 회사에서 4명, 경력자 1명, 주최자 1명, 그리고 스카이 마비스가 그 해에 임명하는 선출직 1명 등 총 7명으로 구성됩니다. Discord에서 위원회의 활동을 팔로우할 수 있습니다.
비수기는 약 한 달간 지속되며 업데이트 출시를 위한 기간입니다. 시즌을 종료하면 선수의 등급이 초기화되므로 다음 시즌에는 전체 평균 점수로 경기를 시작합니다.
아이디어 생성에 Axie Infinity 커뮤니티 참여하기
커뮤니티 구성원은 타겟 고객에게 필요한 것이 무엇인지 가장 잘 알고 있습니다. 액시 인피니티 프로젝트의 타겟층이 수백만 명에 달하기 때문에 주최측은 가장 논리적이면서도 어려운 길을 택했습니다. 그들은 팔로워들에게 적극적으로 물어보고 어떤 경우에도 제안을 합니다.
예를 들어, 2021년에는 7월에 다음 시즌을 구성하기 전에 플레이어들에게 2021년 남은 기간 동안의 아이디어를 보내달라고 요청했습니다. 다음과 같이 제안할 수 있습니다:
- 이벤트 및 일정
- 이벤트 형식;
- 스폰서 목록;
- 이벤트 프로그램을 위한 물류 계획;
- 스트리밍 요금제;
- 대상 평가 방법;
- 마케팅 이벤트.
팬데믹이 끝난 후, 회사는 팔로워들 간의 대면 회의를 장려하기 시작했습니다. 누구나 주최자가 되어 플레이어들과 직접 대면하는 이벤트를 제안할 수 있습니다.
입학 규칙은 매우 엄격합니다. 이벤트 주최자가 신청해야 합니다. 승인을 받으면 코로나19 조치에 따른 보안을 보장하고 이벤트를 지원하는 것은 그의 책임입니다. 액시 인피니티에 대한 긍정적인 태도를 유지하고, 지속적으로 연락하며, 전문 사진작가 및 비디오그래퍼를 유치해야 합니다. 또한 마약, 무기 등이 없는지 모니터링합니다.
게임에 등록한 지 3개월 이상이고 사기에 연루되지 않았으며 평판이 깨끗한 참가자만 만날 수 있습니다. 20분간 사전 인터뷰가 진행됩니다.
게임 개발자를 위한 Axie 인피니티 빌더 프로그램
2022년 가장 주목할 만한 이벤트는 1월 19일에 진행된 Axie 인피니티 빌더 프로그램 출시였습니다. 게임 개발자가 리소스와 포괄적인 지원을 제공하는 실험입니다. 일반적으로 Axie Infinity는 대부분의 도구를 공개 액세스로 사용할 수 없습니다. Axie 인피니티 빌더 프로그램에서 보조금을 받은 사람은 향후 이 프로그램을 이용할 수 있습니다.
빌더 프로그램의 목표는 새로운 게임 경험과 새로운 개발 툴을 Axie 에코시스템에서 만드는 것입니다.
보조금에는 다음이 포함됩니다:
- Axs 토큰 $10,000.
- 스카이 마비스 개발 부서의 감독 지원.
- 게임 디자인 및 제품 부서의 기여.
- 로닌 SSO에 액세스합니다.
- 로닌 월렛 및 로닌 네트워크 테스트넷과의 통합에 액세스합니다.
- Axie Infinity 커뮤니티의 포괄적인 마케팅 프로젝트입니다.
주최 측은 향후 프로젝트에 대한 몇 가지 요구 사항을 제시했습니다. 예를 들어, 새로운 애플리케이션에서는 Axs 토큰 및/또는 SLP로만 지급할 수 있으며, 재무부에 유리하도록 특정 이자를 공제해야 합니다.
Axie 인피니티 빌더 프로그램 참가자는 프로젝트 로드맵과 초기 개발 내용을 제출해야 하지만, 지적 재산은 보존됩니다. 결정을 내릴 때는 기능의 가용성, 생태계에 대한 유용성, Axie Infinity 커뮤니티의 ‘정신’을 준수하는지 여부가 고려됩니다.
Axie 인피니티 빌더 프로그램의 커뮤니티 개발자에게 요구되는 또 다른 요건은 커뮤니티의 창의성, 독창성, 유용성입니다. 빌더 프로그램의 중요한 요건은 프로젝트의 실현 가능성입니다. 따라서 아이디어만으로는 받아들여지지 않습니다. 탄탄한 기술적 배경이 있어야 합니다.
빌더 프로그램 계약의 흥미로운 점은 신청자가 미국 재무부의 제재를 받고 있지 않으며 제재를 받고 있는 국가와의 거래에 참여하지 않는다는 보장입니다. 또한 팀 게임 개발자를 제외한 누구도 아이디어에 대한 지적 재산권을 보유해서는 안 됩니다.
Axie 인피니티 빌더 프로그램은 커뮤니티 개발자에게 블록체인 기술 원리와 암호화폐 및 스마트 컨트랙트의 작동 방식에 대한 깊은 이해를 요구합니다. 얻은 모든 결과는 Axie 생태계 외부에서 사용하는 것이 금지됩니다. 디버깅은 로닌 네트워크 테스트넷에서 수행됩니다.
액시 인피니티 빌더 프로그램의 전신은 2018~2019년에 액시 세계관에서 작동한 여러 미니 게임이었습니다. 그러나 프로젝트가 로닌 블록체인으로 이전된 후, 프로젝트는 중단되었습니다.
댑레이더 데이터에 따르면, 엑시 인피니티 빌더 프로그램 지원서 접수 시작 발표 후 로닌 블록체인의 사용자 지갑 수는 첫날 20% 증가했습니다. 카타나에서의 활동이 40% 증가했습니다. 이는 암호화폐에 대한 커뮤니티 개발자와 사용자의 관심 수준을 보여줍니다. 현재 Axie 인피니티 빌더 프로그램에 가장 큰 기대를 걸고 있는 것 같습니다.
액시 인피니티 빌더 프로그램의 주요 결과는 플랫폼의 성장, 새로운 게임과 디앱의 배포, 그리고 스카이 마비스 팀을 늘리지 않고도 많은 사람들의 관심을 끌 수 있는 것입니다.
Axie 인피니티 빌더 프로그램과 함께 콘텐츠 제작자 및 커뮤니티에 새로운 사용자를 유치할 수 있는 사람들을 위한 보조금과 유사한 프로그램을 만들 계획입니다.
이벤트 지원
각 게임 또는 에코시스템 업데이트에는 강력한 정보 공개가 수반됩니다. 인플루언서, 전문가, 미션 플레이어가 콘텐츠 제작에 참여합니다. Steam에서 암호화폐를 사용한 게임을 금지한 이후 Twitch 플랫폼에서 투표와 온라인 이벤트가 지속적으로 열리고 있습니다.
블로그에 자세한 일정이 포함된 이벤트 의제를 미리 게시합니다.
이러한 이벤트에는 많은 참가자가 모입니다.
소셜 미디어
스카이 마비스는 소셜 네트워킹을 매우 중요하게 생각합니다. 주요 플랫폼은 트위터로, 이곳에서 여론조사가 진행되며 팔로워와 활발한 상호작용이 이루어집니다. Facebook에는 참가자들이 실시간으로 플레이하는 스트림이 있습니다. 다음으로, 회사의 마케터는 피드백을 기반으로 데이터를 수집합니다.
주요 커뮤니티 개발자와 플레이어가 Discord에 참여합니다. 여기에는 게임, 커뮤니케이션, Axie 인피니티 빌더 프로그램 개발자, 도움말 및 길드 가입 제안을 위한 몇 가지 채널이 만들어졌습니다.
Axie 인피니티 이코노미
메시리의 데이터에 따르면, 2021년 10월, 엑시 인피니티는 이더리움 기반 게임 TOP 10에서 5위를 차지했습니다.
투자
스카이 마비스는 설립 이래로 바이낸스, a16z, 리버투스 캐피털 등의 기업으로부터 막대한 투자를 유치했습니다. 2019년에는 150만 달러가 모금되었습니다. 2021년 5월에는 시리즈 A 투자 라운드가 진행되었습니다. 그 결과 이 회사는 750만 달러를 받았습니다. 10월에 이미 투자된 자본은 1억 5천만 달러를 넘어섰고, 2022년 4월에도 같은 금액을 투자했습니다. 회사 자체의 가치는 30억 달러에 달했습니다. 전체 발행된 Axs 토큰의 21%가 스카이 마비스에 속해 있습니다.
투자 결과는 얼마 지나지 않아 새로운 프로젝트가 등장했습니다. 예를 들어 Axie Infinity Origin과 Land가 새로운 블록체인으로 전환되고 스테이킹이 도입되었으며 로닌 월렛이 만들어졌습니다. 이 모든 것이 스카이 마비스 창립자의 진정한 사고 모델을 보여줍니다.
액시 인피니티 커뮤니티 재무부
스카이 마비스 회사의 대표들은 탈중앙화에 대해 자주 이야기하지만, 아직까지 실질적인 논의는 이루어지지 않았습니다. 로닌을 출시할 때, 검증자는 신뢰할 수 있는 노드에서 선택하기로 즉시 결정했습니다. 여기에는 바이낸스, 유비소프트, 애니모카가 포함됩니다. 이제 회사 관리자가 추가 검증자를 지정할 수도 있습니다. Axs 거버넌스 토큰 보유자는 투표권을 얻었지만, 현재 글로벌 문제에 대한 결정은 스카이 마비스 소유자가 내리고 있습니다. 그들에 따르면, 그들은 Axie Infinity 세계를 본격적인 DAO로 만들기 위해 노력하고 있지만 지금까지는 불가능합니다. 이 프로젝트에는 너무 큰 규모의 개발 작업이 필요하다는 점에 동의할 수 있습니다.
주요 재무 구조는 Axie Infinity 커뮤니티 재무부입니다. 게임 과정에서 생성되는 자산과 카타나 교환의 결과를 저장하는 풀입니다(예: 스왑의 0.05%는 Axie Infinity 커뮤니티 재무부로 이동). 커뮤니티 재무부에는 거래 수수료 및 기타 공제 항목이 나열되어 있습니다. Axs 토큰 보유자는 투표를 통해 직접 영향력을 행사할 수 있습니다. 앞으로는 거버넌스 토큰의 소유자가 투자처, 지급할 보수 등을 결정할 계획입니다.
소유자는 운영 및 법적 성격의 문제로 자산에 대한 통제권을 설명합니다. 이와 관련하여 현재 Axie Infinity 커뮤니티 트레저는 차단되어 있습니다. 아직 생태계가 개발 단계에 있고 규칙이 형성되지 않은 상태이지만, 최근 유행하는 탈중앙화를 구현하기 위해 노력하는 것이 아니라 매우 신중하게 앞으로 나아가고 있는 스카이 마비스에 경의를 표해야 합니다. 회사의 직원 수를 늘리지 않고도 Axie 인피니티 빌더 프로그램과 같은 이벤트를 통해 새로운 사용자를 커뮤니티 개발로 끌어들입니다. 이러한 탄탄한 접근 방식은 자신감을 불러일으킵니다. 주요 제품이 준비되기 전까지는 탈중앙화에 대해 이야기하기에는 너무 이르다고 생각합니다.
스카이 마비스는 Axie Infinity 커뮤니티에 대한 연설에서 투표 시스템이 도입되지 않은 이유를 명확하게 설명합니다. 연구팀은 비탈릭 부테린의 경험을 분석한 결과 약 100명의 거버넌스 토큰 보유자가 탈중앙화 사이트에서 투표한다는 결론을 내렸습니다. 즉, 모든 결정은 시장의 ‘고래’인 가장 부유한 사람들이 내리는 것이기 때문에 전체 커뮤니티의 관리에는 의문의 여지가 없습니다.
스카이 마비스는 전체 커뮤니티, 즉 모든 Axs 소유자가 투표에 참여하도록 하는 거대한 과제를 스스로 설정했습니다. 소수의 토큰이 투표에서 매우 작은 비중을 차지한다는 사실을 깨닫고 이러한 사용자는 커뮤니티 재무 관리 능력을 믿지 않고 단순히 투표에 참여하지 않습니다. 전체 커뮤니티를 의사 결정에 참여시키기 위해서는 엄청난 소셜 및 마케팅 작업이 필요합니다.
향후에는 거버넌스 토큰의 소유권, 게임 플레이 팁 생성, 투표 후 무효가 되는 투표권 누적 외에도 생태계에 대한 기여도도 고려될 것으로 예상됩니다. 탈중앙화로의 전환은 3단계로 진행되어야 합니다:
- 게임 업계의 요구와 요구 사항을 충족하는 제품을 제공하기 위해 현재 Axie Infinity Origin은 활발히 개발 중입니다.
- 1,000만 명의 활성 사용자가 나타나고, 6개월 동안 성장률이 5% 이상이 되고, 관리 포털이 개발되면 성장 단계로 넘어갈 것으로 예상됩니다. 스카이 마비스에 따르면 이는 2023년에 이루어질 것이라고 합니다. 앞으로 두 번째 단계에서는 투표를 실시하되 여전히 회사의 통제 하에 두어야 합니다.
- 세 번째 단계는 중앙 집중화를 완전히 거부하고 사용자 제어로 전환하는 것입니다.
액시 인피니티 토큰
게임 자체는 두 개의 토큰을 사용합니다:
- 액시 인피니티 샤드(Axs) 거버넌스 토큰.
- 스무스 러브 포션(SLP) 게임 토큰.
다이어그램에서 토큰의 생태계 참여도를 확인할 수 있습니다.
액시 인피니티 샤드
ERC-20 프로토콜의 암호화 토큰입니다. 수수료와 스테이킹을 지불하는 데 사용됩니다. 앞으로는 보유자가 Axie 유니버스의 관리에 참여할 수 있게 될 것입니다. 로닌 지갑의 도끼에 이자가 발생합니다.
글을 쓰는 시점에 Axs의 총 시가총액은 1,350,428,101달러이며, 가격은 22.17달러로 하락했습니다. 출시 예정인 총 수량은 270,000,000 AXS입니다. 초기 오퍼링 기간 동안 10,800,000 AXS가 $0.08의 가격으로 배포되었습니다.
아래는 Axs 토큰의 분포도를 나타낸 도표입니다.
부드러운 사랑의 포션
게임 내 유틸리티 토큰입니다. 이 토큰은 게임 내에서 보상 및 결제 수단으로만 사용됩니다. 하지만 엑시 인피니티에서 획득할 수 있을 뿐만 아니라 바이낸스, 바이비트, 유니스왑 등 다른 거래소에서도 구매할 수 있습니다. 작성 시점의 가격은 $0.005869이며 시가 총액은 $31,546,786입니다. 생산량은 어떤 식으로든 제한되지 않습니다. 그들은 새로운 동물을 사육하는 과정에서 주조되고 태워집니다.
모험 모드(PvE), 전투(PvP), 퀘스트를 통해 SLP를 획득할 수 있습니다. 획득하는 토큰의 수는 현재 아레나에 있는 플레이어의 등급과 모험 모드의 레벨 난이도에 따라 달라집니다.
2021년, Axie Infinity의 경제는 소각되는 SLP보다 더 많이 발행되는 등 균형이 맞지 않았습니다. 이로 인해 인플레이션과 토큰의 평가절하가 발생했으며, 회사 경영진은 여전히 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 게임 내 수입이 급감하고 대부분의 플레이어가 이를 직업으로 인식하기 시작하면서 Axie Infinity에 대한 관심이 떨어지기 시작했습니다.
두 번째 문제는 같은 뿌리를 가지고 있습니다. 대부분의 플레이어는 일하지만 게임을 하지 않습니다. 즉, 새로운 액시를 사육할 때 획득한 토큰은 소각되지 않고 법정 화폐로 인출됩니다.
이 상황에서 벗어나는 방법 중 하나는 수익이 아닌 게임 과정에 관심이 있는 플레이어를 유치하는 것입니다. 이를 위해서는 디자인이 매우 매력적이어야 하고 레벨이 흥미로워야 합니다. 게임은 엔터테인먼트, 커뮤니케이션, 숙달 달성의 형태로 가치 창출을 확장할 때 균형이 잡힌 것입니다. 이제 스카이 마비스는 토지, 특이한 자원, 수집 가능한 액시를 구매하고 개발할 수 있는 기회를 제공하면서 그 방향으로 나아가고 있습니다.
스카이 마비스는 향후 로닌을 블록체인 기반 게임을 위한 플랫폼으로 만들 계획이지만, 이 야심찬 프로젝트는 아직 실현되기에는 아직 멀었습니다. Axie 인피니티 빌더 프로그램에는 Axie와 관련된 게임 개발자만 참여할 수 있다는 사실은 처음에는 모든 노력과 관심이 Axie 세계관 개발에 집중될 것임을 시사합니다. 한편으로는 이로 인해 향후 로닌 내부에서 Axie Infinity가 경쟁에서 밀릴 수도 있습니다. 반면, 스카이 마비스는 블록체인 아이디어가 과대 광고의 물결에 휩싸이는 동안 블록체인의 성장을 크게 제한했습니다.
게임 플레이 기능
액시 인피니티 클래식에서는 3개의 액시 캐릭터를 구매해야 입장할 수 있었습니다. 게임 전성기에는 꽤 비싸서 몬스터 대여가 발달했고, 사람들은 길드 단위로 뭉치기 시작했습니다. 새 버전의 Origin에서는 첫 번째 액시가 무료로 제공됩니다. 제작자에 따르면, 이는 사람들이 게임 경험을 만들도록 장려한다고 합니다.
Axie Infinity에는 총 세 가지 유형의 게임이 있습니다.
일일 퀘스트
플레이어가 매일 받는 작업을 나타냅니다. 로그인하여 자신의 존재를 확인하고 10단계의 모험을 거쳐 아레나에서 5명의 적을 물리쳐야 합니다. 성공적으로 완료하면 SLP를 받게 됩니다.
모험 모드
36단계의 난이도 증가 레벨이 포함되어 있습니다. 하루 최대 토큰 수는 100개로 제한됩니다. 진행 상황은 플레이어의 스킬과 사용 가능한 액시에 따라 달라집니다.
아레나
배틀 모드에서 이 게임 플레이를 통해 수입을 얻고 플레이어로서의 스킬 레벨을 높일 수 있습니다. 다양한 구성원으로 이루어진 팀이 만나는 곳입니다. 주요 토너먼트가 개최됩니다.
액시 자연
매력적인 액시 몬스터는 전투에 참여하고 사육할 수 있습니다. 프로그램 코드와 관련해서는 대체 불가능한 토큰입니다. 새로운 엑시가 탄생할 때마다 블록체인에 기록됩니다. 이 프로세스는 생성 메커니즘이 규정된 스마트 컨트랙트를 기반으로 합니다.
체인애널리틱스에 따르면, 2021년에 NFT 액시 인피니티는 게임에서 가장 많이 거래된 토큰이 되었습니다. 판매액은 3,485,878,200달러였습니다. 이는 두 번째로 많이 팔린 게임 NFT인 NBA 탑샷의 매출의 4배가 넘는 수치입니다.
2022년은 NFT 프로젝트 시장이 전반적으로 하락세를 보였습니다. 그럼에도 불구하고 비부정성닷컴 게이밍에 따르면 이 시장은 계속해서 선두 자리를 지키고 있습니다. 이 섹터의 자산은 여전히 유동성이 높습니다. 또한 블록체인 기반 게임은 백만 개 이상의 활성 지갑이 있는 가장 큰 사회로 구별됩니다. 동시에 판매량은 수집가들보다 10배나 적습니다. Axie Infinity도 매출이 2억 3,700만 달러로 감소하며 입지를 잃었습니다.
OpenSea에서 Axie를 구매할 수 있지만 대부분의 사람들은 기본 프로젝트 마켓플레이스( marketplace.axieinfinity.com)를 선호합니다. 대시보드를 통해 지난 24시간, 일주일 또는 한 달 동안 어떤 액시가 판매되었는지 분석할 수 있을 뿐만 아니라 새로 판매되는 반려동물도 빠르게 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 5월 14일 토요일에 12,000개 이상의 Axies가 판매되었습니다.
편리한 필터를 통해 직업, 신체 부위 및 기타 특성별로 적합한 몬스터를 선택할 수 있습니다. 여기에서 게임 리소스나 액시 인피니티 세계관인 루나시아 땅을 구매할 수도 있습니다. 가끔 무료 로트가 마켓플레이스에 나오기도 하지만 평균적으로 가격은 8달러부터 시작하여 수백만 달러에 달할 수 있습니다.
토지 비용은 중요한 위치와의 근접성에 따라 달라집니다. 중앙에 가까울수록 가격이 높아집니다. 작성 당시 가장 저렴한 로트는 2,156달러였습니다. 지금까지 랜드 모드는 개발 중이지만 제작자는 플롯에 자원의 모양과 같은 많은 흥미로운 것들과 새로운 유용한 옵션을 곧 소개 할 것을 약속합니다.
각 동물은 9가지 클래스 중 하나에 속합니다. 전투 품질은 이에 따라 달라지며 게임 플레이 결과에 직접적인 영향을 미칩니다. 예를 들어, 야수는 전투에서 가장 강하고 새는 더 빠릅니다. 플레이어는 액시 팀을 구성하여 최대한의 승리 확률을 얻기 위해 각자의 특성을 조합합니다. 클래스가 서로에게 가하는 피해량을 고려하는 것도 중요합니다.
전투 시스템은 플레이어가 카드를 노출하여 공격하는 턴 기반 카드 전략을 기반으로 합니다. 이 게임은 가장 강력한 전략가만이 승리할 수 있도록 설계되어 인간의 사고 방식을 필요로 합니다. 스카이 마비스 창립자는 자동 봇으로부터 자신을 보호하기 위해 이러한 조직 구조를 특별히 설계했습니다.
액시즈 번식
액시는 애완동물로 포지셔닝되어 있으므로 번식은 액시 세계관에서 중요한 부분입니다. 또한, 새로운 동물의 사육은 스마트 컨트랙트를 통해 이루어지기 때문에 Axie Infinity 재무부는 가스 대금을 지급받습니다.
액시 선택에는 많은 규칙과 뉘앙스가 있으며, 게임 블로그에 자세히 설명되어 있습니다. 한 마리의 동물은 7회까지만 번식할 수 있습니다. 자손의 특성은 부모의 유전자로 구성되며, 각 유전자는 우성, 열성 및 열성 열성 유전자를 가지고 있습니다. 스카이 마비스는 부모의 유전자에 따라 자손이 다른 특성을 가질 확률을 계산할 수 있는 계산기를 개발했습니다.
어쨌든 자녀는 부모 중 한 명으로부터 수업을 받을 수 있습니다.
마켓플레이스에서 반려동물을 선택할 때 부모가 누구인지 확인할 수 있습니다.
브레이킹 액시는 수학적 계산이 많은 전략 게임이기도 합니다. 플레이어의 성공은 팀의 매개 변수에 따라 달라지므로 숙련된 사용자는 전략을 세우고 원하는 특성을 가진 동물을 사육합니다.
많은 플레이어가 번식하고 컬렉션을 만든 다음 판매하여 돈을 벌고 있습니다.
액시 인피니티 오리진
4월 7일, 새로운 Origin 수정 사항의 알파 버전 출시가 발표되었습니다. 클래식 기능을 대체할 예정입니다. 오리진은 이전 버전의 기본 규칙을 유지하면서 플레이어에게 훨씬 더 다양한 가능성을 제공합니다.
버전 간에 Axies를 포팅하고 동기화하는 것은 쉽습니다. 그러나 지금까지 개발자에 따르면 알파 버전은 업적 저장을 의미하지는 않습니다. 주요 임무는 Axie Infinity 커뮤니티의 피드백을 수집하는 것입니다.
또 다른 중요한 점은 플레이어의 액세스가 더 쉬워졌고, Axies를 시작하는 데 필요한 것이 무료로 제공된다는 점입니다. 따라서 최대한 많은 사람들을 Axie Infinity 커뮤니티로 끌어들이고 게임의 장점을 보여 주어야합니다.
Axie Infinity Origin에서는 디자인이 업데이트되어 이제 그림의 뉘앙스가 명확해져 애완동물을 훨씬 더 쉽게 구분할 수 있습니다. 각 액시에 묶여 있는 카드가 변경되었습니다. 대부분은 동일한 매개 변수를 유지했지만 일반적으로 개선되었습니다. 이전에는 ‘눈’과 ‘귀’ 파트에 카드가 없었습니다. 이제 추가되었습니다. 룬과 부적과 같은 추가 리소스가 등장했습니다.
오리진 출시 후 일주일이 지난 후 첫 번째 통계가 집계되었습니다. 298,117명이 게임에 참여했습니다. 1,102,230건의 전투가 있었습니다. 전성기에는 28,000명이 동시에 게임에 참여했으며 35,364명의 신규 유저가 유입되었습니다. 오리진 출시 이후 게임을 홍보하기 위한 다양한 이벤트가 거의 지속적으로 진행되었습니다.
Discord 커뮤니티의 메시지를 분석한 결과, 사용자들은 새 버전에 대한 기대가 큰 것으로 나타났습니다. 게임 자체의 알고리즘이 완벽해질 것으로 예상됩니다. 새로운 장소, 이벤트, 보너스가 많이 추가될 예정입니다.
글로벌 출시 날짜는 아직 발표되지 않았으며 커뮤니티의 피드백에 따라 달라질 수 있습니다. 업데이트는 거의 지속적으로 릴리스되며, 이는 Origin에서 활발한 작업이 이루어지고 있음을 나타냅니다.
아이코다와 함께하는 프로모션
엑시 인피니티의 마케팅을 분석하면서 아이코다는 많은 아이디어를 얻었습니다. 이오스 블록체인에서 프로젝트를 홍보함으로써 우리는 커뮤니티 개발의 중요성을 잘 알고 있습니다. 디파이의 주요 동력은 개발자가 소프트웨어를 더욱 개선하고 유용하게 만들 수 있도록 도와주는 팔로워들입니다.
EOS는 빠른 트랜잭션 실행 속도와 낮은 수수료로 탈중앙화 애플리케이션을 개발할 수 있는 플랫폼입니다. 잘 설계된 계정 보안 모델, 편리한 개발 도구, 디앱 기능을 구현할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. EOS는 스마트 컨트랙트 구현과 관련된 많은 문제를 해결했습니다.
Defi 프로젝트 추진 단계
ICODA의 목표는 프로젝트에 최대한 많은 팔로워를 유치하고, 프로젝트의 혜택에 대한 정보를 전달하며, 수익을 늘리는 것입니다. 우리는 항상 감사부터 시작하여 프로젝트의 성공을 달성하기 위해 신중하게 행동합니다.
감사
프로젝트 문서를 조사하고 분석하면 전체적인 프로모션 전략을 수립하는 데 도움이 됩니다. 당사는 귀사의 장점에 대한 전체 정보를 받고, 타겟 고객을 연구하고, 경쟁 분석을 수행합니다. 그 결과 사용자가 프로젝트에서 어떤 측면에 집중해야 하는지 명확하게 파악할 수 있습니다.
백서를 작성하고 웹사이트를 제작 및 홍보해 드립니다. 비즈니스 프로세스 모델을 개발하고 커뮤니티와의 커뮤니케이션을 최적화하는 데 도움을 드립니다. 실제로 첫 번째 단계에서는 무엇보다도 재무 모델, 개념, 토큰 노믹스를 포함한 생태계 구축 계획이 생성됩니다.
경쟁사 분석
프로젝트가 독특하고 아직 경쟁자가 없을 가능성이 높습니다. 하지만 저희의 경험에 따르면 디파이의 아이디어는 종종 반복되는 경우가 많으므로 경쟁사를 자세히 분석하는 것이 중요합니다. 커뮤니티, 마케팅, 비즈니스 모델을 분석합니다. 이 정보를 바탕으로 경쟁 우위를 형성하고 마케팅 전략을 보완합니다.
마케팅
마케팅 프로젝트에는 다양한 측면이 포함됩니다. 주요 목표는 커뮤니티 개발입니다. 다른 사용자들이 따를 수 있는 열성 팬이 필요합니다. 정보 지원은 주도적인 역할을 합니다.
블로그
회사 블로그를 주요 플랫폼에서 호스팅하거나 웹사이트를 직접 만들 수 있습니다. 블로그는 정기적으로 업데이트되며 프로젝트의 현재 상태에 대한 모든 중요한 정보를 담고 있습니다.
문서 및 도움말
블록체인 기술과 프로젝트 기능에 대한 명확한 설명이 포함된 별도의 섹션은 항상 별도의 섹션에 작성됩니다. 이를 통해 사용자와 개발자는 정보를 빠르게 얻을 수 있습니다. 정보를 정리하고 간결하고 명확하게 전달할 수 있도록 도와드립니다.
PR 캠페인
브랜딩은 프로젝트 마케팅에서 중요한 단계입니다. 브랜드 이름은 애플리케이션의 최고의 기능과 연관성이 있어야 합니다. 브랜드 이름에는 신뢰와 존중, 협력에 대한 열망이 담겨 있습니다.
홍보 캠페인은 소셜 네트워크 및 검색 엔진 광고의 형태로 진행됩니다. 최고의 인플루언서, 전문가, 오피니언 리더를 유치합니다. 이들은 다양한 관점에서 프로젝트에 대해 이야기하고 일반 대중에게 프로젝트의 이점을 전달합니다. 당사는 리뷰, 보고서, 분석, 특정 기능 사용에 대한 세부 정보 등 다양한 출판물을 준비합니다.
소셜 미디어 마케팅
이 작업은 타겟 오디언스가 존재하는 모든 소셜 네트워크에서 이루어집니다. 커뮤니티 개발은 우리에게 매우 중요합니다. ICODA는 프로젝트 커뮤니티와의 협력에 특별한 주의를 기울이는데, 이는 Axie Infinity의 경험에서 알 수 있듯이 이것이 주요 원동력이기 때문입니다.
추천 및 금융 마케팅
파트너를 유치하고 보너스와 에어드랍 시스템을 개발하기 위해 수익성 있는 제안으로 프로그램을 구성할 것입니다. 사용자는 친구를 추천하여 더 많은 혜택을 받을 수 있습니다. 그리고 프로젝트가 활발하게 발전하기 시작할 것입니다.
프로모션 비디오
동영상은 짧은 시간에 훨씬 더 많은 정보를 전달할 수 있는 경우가 많습니다. 동영상 콘텐츠 기획을 개발하고, 플랫폼을 선정하고, 사용자가 애플리케이션과 상호작용할 수 있도록 밝고 매력적인 동영상을 촬영합니다.
YouTube 홍보에 많은 관심을 기울이겠습니다. 채널을 만드는 것 외에도 최고의 블로거를 유치하여 각 동영상의 도달 범위를 늘릴 수 있도록 지원합니다. 덕분에 수백만 명의 사람들이 여러분의 프로젝트에 대해 알게 될 것입니다.
교육 콘텐츠에 특별한 주의를 기울이겠습니다. 이를 통해 암호화폐 초보자도 쉽게 에코시스템에 통합하고 애플리케이션의 기능을 사용할 수 있습니다.
마케팅은 탈중앙 금융 프로젝트에서 가장 중요한 요소이므로 특별한 주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다. 전문가를 유치하면 비즈니스 성장과 이를 둘러싼 커뮤니티 발전을 보장받을 수 있습니다.