メタバース開発者の必須スキル

90年代初頭、それは単なる架空のアイデアだった。ニール・スティーブンソンの小説の中で、彼はこう考えた:「コンピュータが 生成した 宇宙を ゴーグル([your] )に描き イヤホン ([your] )に 送り込む」。これは現代のVRセットやメガネの操作原理と同じで、ユーザーはまるで現実のように体験できるインタラクティブな環境に同行することができる。

作家であり資本家でもあるマシュー・ボールは、メタバース開発についてより詳細な説明を行った。彼の意見では、メタバースはリアルタイムで一定のシミュレーション、デジタルアバター、および3D世界で構成される巨大なネットワークである。後者は、現金、歴史、アイデンティティが機能しているオブジェクトを維持するのに対し、メタバース開発者は、同時に無制限のユーザー数のための容量を提供します。人々は、読書、スポーツ、アート、ワンダーランドへの旅、商品への支払いなどのオプションを持っています。

新しいテクノロジー:メタバースの創造と台頭を促進する

新しいレルムの基盤は、それに課せられた技術的なタスクとそれを維持することです。近い将来メタバースを開発しようとする開発者は、これらの技術に精通していなければならない。

拡張/ハイブリッド・リアリティ

これは、現実とバーチャルの世界がひとつになった未来的な環境だ。現実世界のオブジェクトがデジタル・オブジェクトと共存する。メタバース開発者は、便利だと判断すれば、それらを「よりフレンドリー」にすることができる。熱狂的なファンは、服を試着したり、コンピュータで車を試乗したり、家を修理したりすることができるようになる。

完全な拡張現実メガネは、このアイデアを実現するための重要な要素である。メタ社は、プロジェクト・ナザレとして知られるこのような開発に取り組んでいる。同社のメタバース・エンジニアからの引用によれば、このハードウェアは、現実のオブジェクトだけでなく、インタラクション可能なバーチャル・オブジェクトでクライアントを取り囲む本格的なバーチャル・リアリティを考案するものだという。

NFTテクノロジーズ

NFT技術はデジタル製品を可能にする。仮想アバターやオブジェクトのアイデンティティの継続性も保証される。ブロックチェーン技術は現在、デジタル資産トレーダーの識別と暗号トランザクションを可能にしているため、クリエイターはメタバース全体の成長のためにブロックチェーン技術を利用することができる。

AI

AIは、さまざまなプログラムを作ったり、情報提供や経済的な安全性を確保したり、アレクサ、シリ、コルタナ、グーグルなどのスマートアシスタントを使用して人々と会話したりするのに不可欠だ。

メタバース開発者はまた、仮想環境の生物学的要素を改善するために人工知能を使用することができ、ノンプレイヤーキャラクターの行動をよりよく考えられたものにすることができる。以前はボットが台本通りに行動し、ゲームの中にいるという印象を台無しにしていたが、今では彼らの反応はより自然なものになるだろう。

インタラクティブ3D技術

そのため、対話可能な3D技術が普及していくだろう。その仕事は、現実世界の周囲の環境をスキャンし、そのデジタル3Dコピーを作成し、そのモデルを仮想世界に変換することである。

重要な要素は、この技術が、目に見える遅延や品質の低下を排除しながら、超設定でのソースからのグラフィックリレーを可能にする高レベルの効率を有していなければならないことである。

Xbox Kinectのメタバース開発者たちは、すでにこれを現実のものにしている。しかし、これはこのようなガジェットに必要なスペックをすべて備えているわけではない。このため、メタバース開発者たちは今後、3D技術に基づくより完璧なデバイスを生み出していくだろう。

分散コンピューティングとデータストレージ

メタバース開発には巨大な計算能力が必要だ。それらを使って、障害や遅延に負担されない様々なタスクを実行することができる。これを実現する最も現実的な方法は、ブロックチェーンと同じ原理に基づいて、すべての計算と情報の保存を多数のブロックに分散させることだ。そうすれば、仮にそのうちの1つが故障したとしても、残りのセグメントは従来通り稼働し続けるため、仮想環境は何ら低下することはない。

スマート・オートメーション

このようなアルゴリズムには、普通のユーザーが得るような「特権」が与えられている。メタバース開発者は、仮想世界やサーバー間の移動に活用される。一方、プログラムはメタバースの要素を調査し、変更さえする。このようなテクノロジーは、マーケティングや消費者行動の予測に関しては、すでに多用されている。要するに、人間が自分で考案するには何年もかかるようなプロセスを自動化し、加速させるという話だ。同時に、このソフトウェアは数時間でそのようなことを処理する。

5G技術によるモバイル・インターネット

メタバースの分厚いテクスチャーと高品質なサウンドにより、5Gはメタバース・ツールがユーザーに仮想世界を遅延なく伝送するために必要である。これは4Gの情報変換速度を100倍上回る毎秒10ギガの情報伝達を保証することができる。

IoT

IoTは、現実世界から情報を収集し、送信するために使用される。今日私たちが知っているように、IoTは、家を出た後に電気を消したり、帰る途中でオーブンを温めたり、配達員を追跡して私用でルートを外れたりしないようにしたり、車のガス使用量を把握したりするのに役立っている。メタバース・クリエイターは、デジタルレンダリングも促進できる。例えば、メタバースの天候が変われば、IoTデータの流れが個々の要素の振る舞いを変え、バーチャルリアリティがより適切な要素をフィーチャーできる。

IoTのおかげで、メタバース開発者はほとんどの物理的なガジェットと3D環境の間の機能を促進することができる。それはリアルタイムでメタバース・シミュレーションを作成する機会を開く。IoTはまた、機械学習、ディープラーニング、AIを巻き込むことができる。その結果、仮想空間は改善され、より安定的に成長する。

メタバース開発者の必須スキル

メタバース開発者は、その理論だけでなく、実践的なプログラミングの裏も表も知っていなければならない。Python、Swift、JavaScript、Lua、Solidity、C#、C++などのプログラミング言語に精通している必要があります。メタバースエンジニアは、抽象化、カプセル化、サイクルに精通している必要があります。

アイデアを具現化するために、メタバース開発者はモバイルアプリ、ゲーム、ウェブサイト、拡張現実(AR)、アプリケーションソフトの開発経験が必要だ。彼らは、UX/UIデザインの作成プロセス、機能構築のためのサードパーティライブラリの統合、アプリのゲームプレイを特定のインターフェイスに接続することを理解しなければならない。

メタバース開発者は、Vuforia、ARCore、WikitudeなどのXR SDKに精通していなければならない。さらに、メタバース開発者はグラフィックレンダリングもマスターしていなければならない。これはデジタル世界のアニメーションプロトタイプに必要だ。共有仮想空間におけるイノベーションは、どのようなユーザーのメタバースにおいても遅延や品質低下を起こさないアニメーションやグラフィックを伴う必要があるだろう。

メタバース開発技術デバイス、プラットフォーム、ソフトウェア

フェイスブックのメタ・クエストVRセット

現在、VRに完全に没入できるガジェットはあるのだろうか?もちろん、メタ・クエストだ。このVRヘッドセットは主にプレイするために作られているが、追加機能も装備されている。このガジェットのためにメタバースを作成するために、メタバース開発者は、様々な2Dおよび3Dゲームを作成するためのUnityプラットフォーム、Unrealゲームエンジン、C++プログラミング言語(Unreal用)およびC#(Unity用)などのツールを自分の武器として持っている必要があります。

Robloxゲームプラットフォーム

これはSteamを彷彿とさせるが、ゲームはゲーマーが仮想現実を掘り下げるために作るものだ。これらのメタバース開発は、Robloxの暗号通貨の助けを借りて収益化することもできる。若干24歳のあるメタバース開発者は、1つのアプリで1年間に100万ドルを稼ぐことに成功した。

ウェブサイトゲームを作るには、Luaに精通し、Roblox APIを使いこなし、3Dレンダリングソフトを自由に使えることが必要です。

イーサリアム・ブロックチェーン・プラットフォーム

メタバースのアプリは、アプリが投稿される分散型環境を構築するプラットフォーム上に構築されている。イーサリアムをベースにしたDecentraland Metaverseはすでに作られており、人々はバーチャルなロック・ショーやアート展示会に参加したり、ポーカーをしたり、フォードに投資したりすることができる。

イーサリアムや他のデジタル資産を効率的に利用するために、メタバース開発者はブロックチェーン技術と3Dモデリングをマスターする必要がある。没入型世界では、Unreal、Unity、Solidityの知識が必要だ。Solidityを使えば、仮想世界クリエイターのハードウェアデバイスはメタバースで必要なスマートコントラクトを実装できる。

多機能XREngineフレームワーク

これは、3D世界を作成し、クライアントを管理し、音声やビデオを許可することができる武器庫です。このフレームワークはオープンソースとして位置づけられており、メタバースの開発や改良は、通常のインターネットストアのコーディングのように簡単にできるようになっている。

WebXRデバイスAPI

ほとんどのシナリオで、アプリはデバイスに直接アクセスするためにVR技術開発が必要だ。アプリケーション・プログラミング・インターフェースは、非常にシンプルに使用することができる。メタバース・アプリの開発者は、ウェブ・アプリケーションと拡張/VRハードウェア間の適切なデジタル・トランザクションを保証するためにインターフェースを使用します。

ハイパーキューブ・ブロックチェーンの成長

これにより、”拡張現実 “環境であるハイパーバースが可能になる。本質的には、これはメタバースのバリエーションだ。拡張現実を分散型にしたいという願望を持つ開発者は、このブロックチェーンで才能を試すことができる。このプロジェクトはまだ完成には至っていないが、バーチャル・リアリティ・アプリケーションをブロックチェーンの世界に統合しようと計画している人々にとっては、研究に値するものだ。

JanusWebでバーチャルリアリティ建築を実現

オープンソースのメタバース開発ツールセットです。通常のブラウザで起動可能な3D環境をモデリングするために設計されています。レンダリングはWebGLまたはThree.jsに基づいて行われます。JanusWebの機能範囲はXREngineに比べると限られていますが、3Dワールドの開発には100%十分です。

オープン・メタバース・エンジンによるウェババース・プラットフォーム

このプロジェクトの意図は、新しい領域の文脈の中で、クリエイターと一般ユーザーを自然にエンパワーすることである。開発者は、完全にオープンソースであり、どのような目的にも設定可能なエンジンのすべてのリソースを使用する。Node.jsさえあれば、自分自身のメタバースの核として起動させ、好きな場所に配置することができる。

Blender 3Dデザイン

繰り返しになるが、Robloxに関しては、これはゲーム開発者にとって不可欠なものだ。制作は公開されたソースコードで提供され、3Dメタバースの開発に不可欠な3Dビジュアライゼーションを可能にする。

これらのメタバース開発ツールはすべて、メタバース開発者が熟練して操作しなければならない側面の一部に過ぎません。年を追うごとに、このようなソリューションは増えていくだろう。新たな開発が表面化し、以前の開発が重要なアップデートを出すでしょう。メタバース開発者にとって重要なのは、自分のスキルや能力に遅れを取らず、常に開発し、この分野で新しいことを学び、才能を最大限に発揮することです。

メタバース市場の将来規模

バーチャル・ワールドが普及する未来、バーチャル・リアリティの世界を創造するために必要な膨大なノウハウ、そしてメタバース空間で使いこなすツールの驚くべき幅広さを考慮すると、その金額は相当なものになるだろう。メタバースの予測成長率は年率約50.74%で、2030年までに1.6兆ドルに達すると予測されている。市場をいち早くリードしているのは、フェイスブックの親会社であるメタだ。

メタバース開発における他の革新的な組織は、アップル、マイクロソフト、Decentraland、Epic Gamesなど、定期的に姿を現す。ブロックチェーンの世界では、画期的な技術を持つ巨大資本プロジェクトが、ブロックチェーン開発者に市場を大きく開いている。新たな最先端技術を打ち出すAI技術のプレーヤーに注目しよう。メタヴァースの没入型世界は、仮想空間における次の飛躍を体現するものとなっており、メタヴァース開発ツールが活路を見出す取引の種類に終わりはないだろう。