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¿Qué es el Metaverso? El desarrollo de nuevos mundos virtuales

En 2026, una cuarta parte de las personas pasará al menos una hora al día en el metaverso, según un estudio de Gartner. Los expertos predicen que los usuarios visitarán oficinas, aulas y tiendas virtuales, construirán casas en el espacio digital e incluso comprarán terrenos.

El concepto de metaverso llamó la atención después de que Facebook cambiara su nombre por el de Meta en 2021 y anunciara una importante inversión en proyectos metaversos. Después, Microsoft, Epic Games, Roblox y otras empresas anunciaron el desarrollo del metaverso.

Te contamos por qué hay tanto ruido en torno al tema, cómo todo esto cambiará el mundo y la vida de las personas, y cuándo se hará realidad.

El metaverso es un espacio digital que combina la realidad ordinaria o física, aumentada y virtual. Se trata de un mundo virtual progresivo en el que puedes hacer casi lo mismo que en la vida real, pero con funciones avanzadas.

Una de las primeras referencias al metaverso apareció en la novela de 1992 Avalancha, del escritor de ciencia ficción Neil Stevenson. En el libro, era el ciberespacio el que encarnaba la siguiente etapa en el desarrollo de Internet. Era posible vivir en él, comprar, buscar información, desarrollar territorios y mirar casi cualquier cosa utilizando un avatar. Se utilizaron cascos de realidad virtual, gafas y otros atributos para permanecer constantemente en línea.

El libro y el propio término se recordaron tras la declaración de Mark Zuckerberg en julio de 2021. Entonces anunció los planes de Facebook de crear su propio metaverso, y más tarde rebautizó la empresa como Meta y anunció el comienzo del desarrollo de la idea.

Por supuesto, este metaverso será diferente de los mundos que aparecen en los libros y películas ciberpunk, pero el concepto es muy similar. Según Mark Zuckerberg, todo parecerá como si no sólo estuvieras navegando por Internet, sino que estuvieras directamente en él. Las tecnologías complejas y los desarrolladores de metaversos ayudan a crear un espacio único en varias realidades. Al entrar en este mundo, la persona se convierte en un avatar tridimensional y experimenta una gama completa de sensaciones, y vuelve a la realidad ordinaria en forma de holograma.

Metaverso es un término cómodo y bien empaquetado que transmite claramente a los usuarios la imagen de la Internet del futuro. Es necesario explicar simplemente el complejo conjunto de tecnologías que constituyen la Web 3.0, el siguiente paso en el desarrollo de Internet al que estamos acostumbrados y la transición de un sistema centralizado a la descentralización. Para muchos, el producto final de esta ronda de la historia de la "web" es conveniente verlo como una especie de mundo tridimensional construido sobre la blockchain. Dentro de ella, los vínculos sociales y económicos entre los avatares de los usuarios se desarrollan continuamente.

7 Características de la Tecnología Metaverso

  1. Combinando mundos físicos y virtuales, plataformas abiertas y cerradas, y redes privadas y públicas en un único espacio digital.
  2. La presencia de su propia economía - personas y empresas, pueden recibir alguna remuneración por su trabajo y disponer de ella aquí mismo: gastar, invertir, intercambiar.
  3. El número de usuarios que pueden estar allí al mismo tiempo es ilimitado.
  4. Existencia continua. El metaverso no se reinicia, ni termina, ni se detiene.
  5. Trabaja en tiempo real, sin depender de factores externos.
  6. Compatibilidad de datos, elementos, contenidos y activos que se transfieren entre mundos digitales.
  7. Lleno de experiencias y contenidos creados por sus propios usuarios.

Cascos de RV, Avatares y NFT: Cómo funciona el Proyecto Metaverso

Entrar en el metaverso es como entrar en Internet, pero con una inmersión añadida. Para entrar en el mundo virtual y obtener una experiencia completa, necesitarás cascos de realidad virtual (RV) o aumentada (RA), guantes táctiles y trajes.

En su entrevista con The Verge, Mark Zuckerberg dijo que el metaverso funcionaría en cascos de RV, dispositivos móviles y videoconsolas. Según él, los usuarios podrán sentir cosas que las aplicaciones bidimensionales no permiten sentir, por ejemplo, la presencia de personas.

La comunicación y la interacción en el metaverso serán posibles con la ayuda de avatares. El lugar de trabajo también cambiará: el servicio Horizon Workroom te ayudará a equiparlo a tu gusto. Lo mismo ocurre con una casa virtual: puedes comprar un apartamento ya hecho y amueblarlo con diversos objetos digitales.

La empresa también va a introducir unas gafas de realidad aumentada bajo el título provisional de Proyecto Nazare. Estarán equipados con una pantalla holográfica, un proyector, chips, cámaras, sensores y altavoces. Sin embargo, en febrero de este año se supo que Meta había disuelto un equipo de 300 desarrolladores que trabajaban en un sistema operativo universal para dispositivos de realidad virtual y aumentada. La empresa optó por limitar algunos de los costes asociados a este proyecto.

Otro ejemplo de asistente inmersivo de realidad aumentada es el casco de realidad aumentada Hololens de Microsoft. Rastrea la mirada y los movimientos de la mano de una persona para superponer imágenes e iconos virtuales. Esto te permite crear casos de uso: las gafas te dicen cómo navegar, identificar objetos e interactuar con el mundo ordinario de forma virtual.

Sin embargo, estas tecnologías no son suficientes. El fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, explicó que en el metaverso, los usuarios podrían pasar de un mundo a otro, conservando su aspecto y sus objetos, y viviendo diferentes experiencias de los acontecimientos, sin dejar de estar conectados socialmente entre sí.

Esto requiere un nuevo modelo de programación que será como una plataforma viva y abierta en evolución en la que millones de usuarios se mueven sin problemas de un mundo a otro. Ese modelo aún no existe.

Según Tim Sweeney, la infraestructura tecnológica debe basarse en un sistema descentralizado como blockchain, ya que se trata de una red pública que no está controlada por ninguna entidad. Su ventaja es la fijación segura de los derechos de propiedad y las transacciones automáticas mediante contratos inteligentes.

Un ejemplo de cómo funciona un metaverso basado en blockchain es la plataforma de realidad virtual Decentraland, basada en Ethereum. En él, los usuarios compran parcelas en el mundo virtual, se comunican entre sí mediante avatares digitales y asisten a eventos creados en este espacio. El experimento basado en blockchain incluye propiedad real y funcionalidad social gamificada.

El NFT, un token no fungible o unidad digital virtual en la red blockchain, desempeña un papel clave en el metaverso. Con él, puedes registrar la propiedad de cualquier objeto digital: ropa para avatares, una casa virtual o muebles para ella, entradas para eventos.

NFT protegerá el derecho a la propiedad digital y a la propiedad virtual, lo que significa que ayudará a normalizar las compras. Esto podría constituir la base de la economía del metaverso.

Más Interacción Orgánica: Quién crea el Metaverso y por qué

A diferencia del avatar digital habitual de los juegos de ordenador, el avatar de usuario del metaverso proporcionará una implicación total en el proceso. Una persona no tendrá que mirar la pantalla durante horas, ya que ahora, será un éxito en el propio espacio virtual. Puedes hacer casi cualquier cosa en él: interactuar táctil y verbalmente con otras personas, viajar e ir a eventos.

Este formato simplificará el flujo de trabajo: ¿por qué alquilar una oficina si puedes crear un espacio virtual y reunir en él a empleados de todo el mundo? También se abrirán grandes oportunidades en el campo de la educación: los usuarios podrán estudiar en aulas virtuales con otros estudiantes, practicar habilidades de conducción o practicar tocando el piano.

Según Mark Zuckerberg, el metaverso no es necesario para que la gente interactúe más activamente con Internet, sino para que haya una interacción más orgánica. La persona se encontrará al otro lado de la pantalla, en un espacio tridimensional donde habrá conversaciones reales y no correspondencia en el messenger.

Muchas empresas apoyaron esta idea y también anunciaron la creación de sus propios metaversos. Hablemos de algunos conceptos con más detalle.

Meta

La empresa de desarrollo del metaverso lleva desarrollando el metaverso desde principios de 2021. Mark Zuckerberg dijo que quieren atraer a más de 10 mil empleados para trabajar. La empresa crea cascos de realidad virtual, auriculares para realidad virtual y aumentada, y desde el año pasado está probando Horizon Worlds, una plataforma de RV en la que las personas interactúan controlando avatares tridimensionales. Es ella la que se convertirá en la base del proyecto Metaverso.

Juegos épicos

En una entrevista con Bloomberg, el director general de Epic Games, Tim Sweeney, afirmó que, en las próximas décadas, el metaverso formará parte de una economía global de varios billones de dólares. En 1991, el futuro jefe de la empresa creó el juego ZZT. Se hizo popular porque en él los jugadores podían crear sus propios minijuegos utilizando el editor de mundos.

En 2011, la empresa presentó Fortnite, un juego gratuito de tipo battle royale con múltiples modos de juego. De tirador, también se ha convertido en un centro de entretenimiento virtual, en cuyo recinto ya han actuado estrellas mundiales.

Tim Sweeney concibe el metaverso como algo que ninguna empresa puede poseer, como Internet. Cree que los próximos años serán una carrera corporativa por mil millones de usuarios, y quien los consiga primero será el líder en establecer la norma.

Epic Games planea invertir en el desarrollo del motor de juegos Unreal Engine, que creará nuevos proyectos de RV y RA. Hace un año, la empresa recaudó mil millones de dólares para desarrollar su metaverso.

Microsoft

Microsoft también se encargó del desarrollo de su metaverso. La empresa se está centrando en Microsoft Teams, un servicio de colaboración a distancia que planea integrar la tecnología de realidad mixta Microsoft Mesh. Microsoft Mesh te permitirá crear espacios virtuales, por ejemplo, oficinas. Les visitarán personas reales en forma de avatares, y podrán conectarse al servicio a través de dispositivos de RV: gafas y auriculares. La tecnología unirá a usuarios de distintos dispositivos en un espacio virtual.

Roblox

El fundador de Roblox Corporation y de la plataforma de juegos Roblox, David Bazooki, también habla del metaverso como una oportunidad para trabajar a distancia. Hablamos de reuniones virtuales en 3D en las que puedes ver presentaciones juntos o hacer negocios en un cóctel. Prevé que las colaboraciones creativas crezcan en número y alcance, desde actividades digitales como el diseño de juegos hasta la moda y la arquitectura.

La plataforma multijugador online Roblox proporciona herramientas de creación de juegos. En el fondo, esto se acerca al concepto de metaverso, y la propia plataforma ya ha atraído a millones de jugadores. El propio David Bazooki lo llama una plataforma social tridimensional en la que, junto con tus amigos, puedes encontrarte en diferentes lugares y situaciones: cenar en una pizzería, intentar sobrevivir a un tornado o visitar a un pájaro.

El fundador de la empresa cree que el metaverso reunirá a personas de todos los ámbitos de la vida y ayudará a crear una sociedad civil digital. Pero antes, las empresas que trabajan en la creación de metauniversos deben unirse. Un espacio virtual único necesita normas comunes para dar cabida a diferentes aplicaciones. Que las empresas sean capaces de ponerse de acuerdo entre ellas es otra cuestión.

Habilidades necesarias para un desarrollador metaverso

Si quieres estudiar metaverso, tendrás que dominar una serie de talentos distintos. La mayoría de las personas que quieren convertirse en Desarrolladores del Metaverso desconocen las habilidades necesarias. El Metaverso se basa fundamentalmente en la realidad aumentada, virtual y mixta, que también sirve de base para todas las aplicaciones y programas desarrollados para él. Para convertirse en desarrollador del Metaverso, el individuo debe dominar estas habilidades. Aparte de eso, la persona debe tener grandes habilidades de programación en un lenguaje determinado.

Programación

Es uno de los requisitos previos fundamentales o habilidades necesarias para convertirse en Desarrollador Metaverso. Las principales habilidades de programación requerirían conocimientos de lenguajes de programación como Java, Swift, Python y otros. Aparte de eso, los alumnos deben comprender instrucciones e ideas como la lógica de control, la encapsulación, los bucles, etc. Aprender estos lenguajes no es lo mismo que recordar la idea y la lógica, que es el aspecto más importante para convertirse en desarrollador del Metaverso.

Habilidades de desarrollo de software

Supongamos que deseas trabajar como desarrollador del Metaverso. En ese escenario, deberías ser capaz de crear y desarrollar muchos tipos de aplicaciones del Metaverso en juegos, desarrollo online y desarrollo de aplicaciones móviles. Dado que el metaverso se utilizará en diversos dispositivos, el desarrollador debe ser capaz de crear aplicaciones para cada plataforma. Además de las habilidades de desarrollo, el desarrollador debe estar familiarizado con el diseño de UI/UX y la vinculación de Apps a APIs. También deben estar familiarizados con el aprovechamiento de bibliotecas de terceros para mejorar o añadir nuevas funciones.

Tecnologías XR

La realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad mixta no pueden ni quieren establecer un metaverso. La combinación de todas estas tecnologías se ha denominado XR o realidad ampliada. Antes de empezar a producir aplicaciones y software en el metaverso, todo desarrollador metaverso debe estudiar y perfeccionar la noción de RX. Los desarrolladores del metaverso deben estar familiarizados con todos los términos de la RX, así como con las ideas.

SDKs

Estos kits de desarrollo de software facilitan a los desarrolladores del Metaverso la creación de aplicaciones y software. Wikitude, Vuforia y otros son SDK populares para los desarrolladores del Metaverso. Estos SDK XR constituyen la arquitectura del desarrollo metaverso actual, que todo desarrollador metaverso debe comprender antes de empezar a desarrollar.

Visión y pensamiento creativos

Este es un talento que el usuario posee de forma natural. No podrás diseñar aplicaciones Metaverso frescas e innovadoras a menos que tengas una visión creativa de la plataforma. Los desarrolladores de metaversos deben ofrecer soluciones inmersivas y atractivas que se centren en gran medida en la experiencia del usuario. Los desarrolladores del metaverso con una visión creativa podrán optimizar y construir nuevos métodos para que las aplicaciones se relacionen con los consumidores de la forma más distintiva y atractiva que se pueda imaginar. Además, el diseño es uno de los aspectos más importantes del metaverso, y los desarrolladores no pueden producir un diseño distintivo y convincente sin una mentalidad creativa.

Animación y gráficos

Si quieres ser Desarrollador del Metaverso, tendrás que estudiar otra habilidad más. La animación y los elementos visuales son esenciales para desarrollar aplicaciones eficaces para esta plataforma, ya que permiten que los programas interactúen rápidamente con los consumidores para obtener datos. Como resultado, deberías ser capaz de diseñar prototipos de aplicaciones con animaciones adecuadas para desplegar aplicaciones con el mismo tipo de visuales y movimiento sin esfuerzo.

Mejorar tus habilidades interpersonales

Nunca puedes dejar de aprender en el ámbito de la tecnología. Como desarrollador metaverso, tendrías que estar al día de las nuevas tecnologías y los cambios. Debes estar ansioso por aprender sobre las últimas tendencias y tecnología del Metaverso. Como individuo, puedes mantenerte al día de las últimas noticias y tendencias en la formación del Metaverso, lo que te permitirá estar al tanto de las incorporaciones y características más recientes. Además, mejorar tus habilidades interpersonales puede ayudarte a ampliar tu red profesional y elevar tu perfil.

"En los próximos años no debes esperar un milagro": ¿Cuál es el Futuro del Desarrollo del Metaverso?

Según Mark Zuckerberg, dentro de cinco años la gente pensará en Facebook como un proyecto metaverso y no como una red social.

Tim Sweeney es un poco más prudente en sus predicciones: espera que dentro de 10 años los usuarios puedan jugar a diversos juegos en línea en mundos virtuales. El jefe de Epic Games está seguro de que antes de la llegada del desarrollo metaverso, las empresas necesitaban decidir cómo pasar de economías cerradas como Fortnite, Minecraft, Roblox y decenas de miles de otros juegos al espacio común.

Hay muchos servicios de colaboración y comunicación: VRChat, Engage, Horizon Workrooms, así como juegos con mundos sandbox como Minecraft, Roblox y Horizon Worlds. Sin embargo, todas ellas están aún muy lejos de una tecnología metaversa completa.

Entre los principales criterios que se presentan oficialmente a los metaversos:

  • Interoperabilidad: capacidad de funcionar en cualquier dispositivo;
  • descentralización - independencia de cualquier empresa o servidor en particular;
  • persistencia, cuando el mundo vive su propia vida, aunque estés desconectado de él.

Ahora las empresas y los desarrolladores de metaversos buscan soluciones: algunos se centran en la descentralización y el blockchain, y otros en los mundos inmersivos.

En los próximos años, no debes esperar un milagro, salvo en la fase activa de inversión en la dirección de los metaversos. La popularidad de los cascos de RV Meta Quest 2 está creciendo a gran velocidad, pero para formar la base del metaverso de Meta, es necesario que estos dispositivos estén en todos los hogares, por analogía con un ordenador o un smartphone.

También está la cuestión de la potencia informática disponible: según las declaraciones del director general de Intel Corporation, no hay suficientes recursos informáticos en el mundo para soportar mundos de este nivel de detalle. Y luego están los aspectos jurídicos y políticos.

En los próximos tres a cinco años, la aparición de un metauniverso es difícilmente posible. La plena transición a la Web 3.0 se debe no sólo a la insuficiente potencia informática, al costoso equipamiento y a las dificultades de colaboración de los productos de las corporaciones informáticas, sino también a la falta de preparación de los usuarios para los nuevos formatos de interacción en el entorno digital.

El usuario medio aún no tiene claro por qué registrar una criptocartera y luego correr por una ciudad cúbica como un avatar absurdo, encontrándose por el camino con gente con los micrófonos encendidos. El tiempo de las sesiones de las personas que entraron en el Decentraland condicional por curiosidad es a veces muy corto. Pero esto debería interesarte ahora, al menos leyendo las noticias sobre las plataformas existentes. Esto ayudará a no perder el momento de la entrada reflexiva con una comprensión de las posibilidades de un usuario concreto.

La implantación del concepto Web 3.0 será una revolución tecnológica global que está revisando la mayoría de los procesos habituales tanto en la web como en el mundo físico. El hecho de que no sólo los usuarios y las empresas individuales centralizadas, sino también los estados se conviertan en participantes, conlleva grandes riesgos. Todas las partes tendrán no sólo que lanzar actualizaciones de procesos en paralelo, sino también ponerse de acuerdo entre ellas vinculando sus productos, normativas y subsistemas en una única red.

El proceso de puesta en marcha de un mecanismo a tan gran escala debería afectar enormemente a todos, sin excepción. Si todo esto se hace realidad, la gente tendrá que encontrar un equilibrio entre el mundo virtual y el físico para que el metaverso no se convierta en la razón de perder el contacto con la realidad.

La tecnología puede provocar nuevos problemas de salud mental, un aumento de los usuarios adictos, un incremento de la ciberdelincuencia y una amenaza para los datos y la privacidad. La lista de contras y la posible toma del poder por parte de las corporaciones dentro de las plataformas aún están en discusión.

Al mismo tiempo, la aparición del metaverso abrirá muchas oportunidades: un nuevo nivel de comunicación, una mayor interacción social, mayores niveles de empatía digital y mejores procesos de trabajo. Además, aparecerán nuevas profesiones, que crearán puestos de trabajo, y la educación podrá pasar a un nivel de calidad completamente distinto.