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암호화폐 세계에 어느 정도 익숙하다면 ‘웹2’와 ‘웹3’에 대해 들어보셨을 것입니다. 처음에는 그 의미에 대해 약간 혼란스러울 수 있습니다.
기본적으로 웹2는 2000년대 초반의 구형 웹1에서 업그레이드된 현재의 인터넷 현실입니다. 지난 20년 동안 우리가 알고 있던 인터넷입니다. Web3는 우리가 인터넷과 상호작용하는 방식을 변화시킬 세 번째 버전입니다.
그렇다면 이러한 변화는 무엇일까요? 그리고 암호화폐 여정과 어떤 관련이 있을까요? 이 글에서는 두 가지 질문에 모두 답해드리겠습니다. 하지만 먼저 웹2와 웹3가 정확히 무엇을 의미하는지 알아봅시다.
웹2.0이란 무엇인가요?
2004년 팀 오라일리와 데일 도허티의 서밋 이후, 우리는 현재의 인터넷을 웹2.0이라고 부르며 일반 사용자의 경험을 크게 변화시켰습니다.
현재 우리가 사용하는 인터넷, 즉 웹2.0은 사용자에게 상호 작용하고, 배우고, 가르치고, 콘텐츠를 제작할 수 있는 기회를 제공합니다. 웹2는 블로그, 소셜 미디어, 대화형 정보 소스를 포함하는 업그레이드된 형태로 웹1의 흥미롭지 않은 페이지를 변화시켰습니다.
소셜 미디어, 스마트폰, 무선 연결과 같은 혁신은 모두 웹2.0의 폭발적인 확장에 기여했습니다. 소셜 활동을 늘리고 다른 혜택을 제공하는 인스타그램이나 트위터와 같은 플랫폼은 웹2.0의 발전으로 가능해졌습니다. 웹2.0 덕분에 지구는 온라인 마을로 진화했습니다.
Web2는 많은 사용자가 다양한 풀타임 또는 파트타임 긱을 통해 돈을 벌 수 있게 해주었고, 세상을 바라보는 독특한 시각을 보여주었습니다. 이제 누구나 집을 떠나지 않고도 아파트를 임대하고 웹에서 자신의 기술을 제공하며 수입을 올릴 수 있습니다.
Web3란 무엇인가요?
이름에서 알 수 있듯이 Web3는 운영을 분산하고 모든 것을 완전히 통제하려는 중개자를 없애는 데 중점을 둔 세 번째 인터넷입니다.
Web3는 또한 블록체인 기술을 활용하여 Web2의 보안 문제를 해결합니다. 그러나 탈중앙화 웹3.0은 보안을 넘어 AI 시스템을 통한 더 나은 상호작용에 초점을 맞추고 있습니다.
웹2가 완성되었다고 말하기에는 시기상조이지만, 웹3가 앞으로 많은 기존 운영을 변화시킬 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.
웹3.0에 문제가 없는 것은 아니지만, 감독 부재로 인해 온라인 사기, 인종적 편견, 잘못된 정보 등 이미 처리하기 쉽지 않은 유해한 사건에 대처하기가 어려워질 수 있습니다.
어느 국가의 법체계가 분쟁에 관여할지 불분명하기 때문에 법체계도 또 다른 혼란의 지점입니다. 또한 Web3 거래 및 결제는 여전히 확장성이 제한되어 있어 처리가 상당히 지연됩니다.
웹2.0과 웹3.0
웹3은 미래 인터넷의 모습이고 웹2는 현재 우리가 마주하고 있는 현실입니다. Web3는 아직 출시되지 않았기 때문에 최종 형태가 어떻게 될지 알 수 없습니다. 하지만 많은 암호화폐 이니셔티브를 살펴보면 웹3.0과 그 요소에 대한 이미지를 그릴 수 있습니다. 이 모든 비즈니스는 웹2에서 시작되었으며 웹3의 등장으로 여러 측면에서 판도가 바뀔 수 있습니다.
이러한 변경 사항 중 일부는 다음과 같습니다:
자산 및 콘텐츠 소유권
Web2에서는 서버가 데이터 저장을 담당했기 때문에 고유한 액세스 문제가 발생하고 사용자 보안 및 개인정보 보호에 대한 우려가 있었습니다. 데이터를 분산하여 여러 위치에 동시에 보관할 수 있기 때문에 인터넷 기업의 욕구는 의심할 여지없이 Web3가 충족시키지 못합니다.
웹2와 웹3의 중요한 차이점 중 하나는 웹3가 사람들이 온라인 활동을 통해 수익을 창출할 수 있도록 함으로써 웹2의 한계를 어떻게 해결할 것인가 하는 점입니다. 현재 소셜 미디어 사용자는 이러한 플랫폼에서 자신의 콘텐츠에 대한 독점적인 권리를 갖고 있지 않습니다.
하지만 Web3 기반의 소셜 미디어 네트워크를 통해 사용자는 고유한 콘텐츠를 공유하고 이를 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 전환하여 수익을 창출할 수 있습니다.
또 다른 예는 온라인 게임입니다. 예를 들어, Web2에서는 게임 내 아이템을 얻으려면 실제 현금으로 결제해야 합니다. 계정을 분실하거나 실수로 게임을 삭제하면 게임 내 자산이 사라지기 때문에 좋지 않습니다.
Web3를 사용하면 NFT를 통해 자산에 대한 완전한 소유권을 갖게 되므로 이러한 문제가 발생하지 않습니다. 따라서 게임 디자이너를 포함한 그 누구도 아이템에 대한 통제권을 가질 수 없습니다.
일부 암호화폐 게임 플랫폼에서는 오픈 소스 마켓에서 대체 불가능한 토큰을 판매하여 수익을 올릴 수도 있습니다. 인게임 에셋은 게임 내에서만 유용하므로 웹2.0 게임에서는 불가능합니다.
개인 정보 보호
주요 IT 기업이 가입, 설문 등을 통해 수집한 사용자 데이터를 완벽하게 제어할 수 있기 때문에 데이터 보안은 웹2.0의 또 다른 문제입니다. Web3는 끝없는 가입을 막고 ID를 디지털 지갑에 연결하는 도메인 네이밍 서비스와 같은 기술을 도입함으로써 사람들이 자신의 데이터를 제어할 수 있도록 할 것입니다.
웹2.0 서비스를 이용하려면 먼저 일정한 형태의 개인정보를 제공해야 합니다. 이로 인해 필연적으로 개인정보가 손실될 수 있습니다. Web3에서는 개인정보를 제공할 필요가 없습니다. 하지만 누군가 지갑이나 탈중앙화 애플리케이션을 해킹하면 속수무책으로 당할 수밖에 없습니다. 진정한 의미의 탈중앙화된 DAO 기반 프로그램을 담당하는 단일 주체가 존재하지 않기 때문입니다.
거버넌스
Web3 플랫폼은 본질적으로 탈중앙화되어 있습니다. 거버넌스가 소수의 손에 달려 있는 웹2 시스템과 달리, 웹3에서는 회원으로 구성된 커뮤니티가 거버넌스 프로세스를 감독합니다.
중앙 집중식 웹2.0 구조에서는 금융 기관이 전체 프로세스를 제어합니다. 예를 들어 은행에는 업무 처리 가능 시간을 결정하는 특정 근무 시간이 있습니다. 또한 의심스러운 활동이 있을 경우 자금을 동결할 수도 있습니다.
Web3 네트워크에서는 이를 피할 수 있습니다. 비수탁형 지갑을 사용하면 중개인의 영향력에 대한 걱정 없이 언제든지 누구와도 거래할 수 있습니다. 또 다른 예로 커뮤니티 기반 거래소는 사용자가 운영 전반에 대한 우려를 표명하고 구조 변경 제안에 투표할 수 없는 곳입니다.
검열
Web2에서 상품과 서비스를 통제하는 중앙 집중식 비즈니스는 현지 규정을 따라야 합니다. 따라서 이용약관에는 엄격한 검열 가이드라인이 적용됩니다. Web3에서는 검열이 적용되지 않는데, 이는 탈중앙화된 특성을 가지고 있기 때문입니다.
모든 성공적인 블록체인 프로젝트나 토큰에는 검열 저항성이 필요합니다. 이는 항상 암호화폐 산업의 초석이 되어 왔으며, 이 운동의 출현을 이끈 주요 동인 중 하나였습니다. 합법적인 거래의 기술적 조건을 충족하는 경우 개인이나 단체는 암호화폐 거래를 통제, 제한 또는 차단할 수 없다고 명시하고 있습니다.
상호 운용성
서비스 표준이 부족한 Web2 서비스는 때때로 복잡한 통합 절차가 필요하지만, Web3는 이더리움과 같은 플랫폼을 통해 다중 장치 애플리케이션을 만들 수 있는 상호 운용성을 제공합니다.
Web3를 사용하면 개발자가 블록체인에서 리소스를 공유하고 다른 당사자와 소통할 수 있는데, 이는 현재의 블록체인 구조에서는 쉽지 않은 일입니다. Web3를 사용하면 Web2의 일반적인 보안 문제 없이 한 체인에서 다른 체인으로 쉽게 송금할 수 있습니다.
오늘날 많은 암호화폐 플랫폼은 크로스체인 스왑을 사용하여 한 블록체인에서 토큰을 발행하고 다른 블록체인으로 토큰을 전송합니다. 이를 통해 사람들은 타사 거래소에 의존하지 않고도 토큰으로 상품과 서비스를 결제할 수 있습니다.
기술
Web2는 새로운 장애물을 해결하기 위해 첫 번째 반복 작업에서 크게 발전해야 했습니다. 주요 문제 중 하나는 단순한 정보 소비가 아닌 정보 공유를 장려하는 것이었습니다. 웹2.0 시대의 가장 잘 알려진 기술은 HTML5, 자바스크립트, CSS3입니다.
그 후 AI의 등장은 신뢰할 수 있는 데이터 ‘소스’이자 자료 품질의 원동력이 되는 인터넷에 큰 영향을 미쳤습니다. ML, 탈중앙화, 신경망, 시맨틱 웹은 Web3의 가장 큰 기술 중 하나입니다.
가장 눈에 띄는 Web3 현상 중 하나는 P2P(피어투피어 네트워크)입니다. P2P 네트워크를 통해 사용자는 비밀리에 독립적으로 커뮤니케이션하고, 비즈니스를 수행하고, 데이터를 공유할 수 있습니다. Web2를 사용하면 데이터 사본이 서버로 전송되므로 개인 데이터에 대한 소유권이 회원님에게만 있는 것이 아닙니다.
P2P 시스템은 중개인에게 크게 의존하지 않고 암호화폐를 즉시 거래할 수 있는 시스템입니다. 즉, 구매자가 판매자의 지갑으로 바로 돈을 송금하는 방식입니다. 한 자산을 다른 자산으로 교환하는 데는 추가 계정이 필요하지 않습니다. 한 지갑에서 다른 지갑으로 디지털 화폐를 이동하는 과정을 자동화하기 위해 특수 P2P 플랫폼을 사용하면 양 당사자가 제3자 없이도 코인을 교환할 수 있습니다.
따라서 누군가가 교환을 확인하기 위해 몇 분 또는 몇 시간을 기다릴 필요가 없습니다.
양육권
전통적인 웹2.0 세계에서는 은행과 같은 금융 기관이 사용자의 돈에 대한 중앙 집중식 권한을 가집니다. 즉, 회원님의 자산을 보관하고 있으며 특정 경우에는 자산을 동결할 수도 있습니다.
코인베이스와 같이 디지털 자산을 보호하고 이동을 모니터링하기 위해 수탁 메커니즘을 사용하는 중앙 집중식 암호화폐 거래 플랫폼도 있습니다. 물론 중앙 집중식 권한은 사기, 자금 세탁, 부패 및 기타 여러 불법 활동을 방지할 수 있기 때문에 분명한 이점이 있습니다.
코인베이스와 같은 플랫폼의 또 다른 장점은 번거로운 개인 키 없이 다양한 자산을 구매 또는 판매하고, 다른 코인과 거래하고, 결제할 수 있다는 편리함입니다.
하지만 앞서 말씀드린 것처럼 많은 부분 유료화 게임, 패션 사이트, 팬 기반 플랫폼, NFT 소셜 네트워크는 관리자를 통하지 않고 데이터를 완전히 통제할 때만 작동할 수 있기 때문에 이에 대한 반발도 만만치 않습니다.
Web3는 본인 외에는 누구도 지갑에 접근할 수 없고 거래량과 거래 유형을 결정할 수 있는 비위탁형 지갑을 통해 이를 가능하게 합니다. 특히 암호화폐 규제가 끊임없이 변화하는 시기에 자산이 동결되는 것을 방지할 수 있기 때문에 암호화폐 업계에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다.
투명성
탈중앙화는 웹2.0과 웹3.0 논의의 주요 차이점입니다. 이는 민주주의, 투명성 및 사용자 제어를 촉진할 수 있습니다. 인터넷의 목표는 중개자를 없애고 사용자를 연결하는 것이었습니다. 하지만 새로운 중개자가 기존 중개자를 대신했을 뿐입니다.
하지만 Web3는 사람들에게 투표권을 부여하고 모든 거래를 불변의 분산 원장에 기록함으로써 마침내 그 약속을 이행할 수 있게 되었습니다. 이러한 투명성과 민주성은 더 많은 사람들이 거래뿐 아니라 일상 생활의 다양한 측면에서 암호화폐를 사용하도록 장려할 수 있습니다.
디지털 신원
디지털 신원의 대표적인 예는 오픈 월드 게임에서 찾을 수 있습니다. 오랫동안 이러한 게임은 사람들의 자기 표현과 사회적 상호작용의 장이 되어 왔습니다. 하지만 Web2의 상호운용성 부족으로 인해 이러한 ‘개방형’ 월드에서 플레이어의 경험은 실제로 제한적이었습니다.
게임 내 캐릭터를 커스터마이징하고, 스킬 세트를 구축하고, 돈을 벌고, 커뮤니티에서 크레딧을 쌓는 데 며칠, 몇 달을 투자했지만 다른 게임을 플레이하러 떠나면 그 모든 것이 사라져 버립니다. 다시 말해, 이들은 지속적인 디지털 신원을 가지고 있지 않았습니다.
Web3 덕분에 오늘날에는 이러한 문제를 해결하는 많은 암호화 메타버스 플랫폼이 있습니다. 이를 통해 디지털 아이덴티티는 가상 세계에서 다른 아바타와 상호 작용하고 다양한 프로젝트와 게임에 참여할 수 있으며, 리소스와 능력을 잃지 않고 사용할 수 있습니다.
결론
Web3는 가상 세계에서 자동차, 주택 등 무엇이든 구매할 수 있는 안전하고 투명한 미래를 약속합니다. 많은 사람들이 보안, 투명성, 검열, 거버넌스 측면에서 우리가 직면한 모든 웹2.0 과제의 해결책이 될 것이라고 믿고 있습니다.
물론 현재의 웹2.0은 아무데도 가지 않을 것이며, 사람들이 한 번에 익숙한 중앙 집중식 인터넷을 떠나 완전히 탈중앙화된 인터넷에서 살기를 기대해서는 안 됩니다. 하지만 어쨌든 Web3는 계속 유지될 것이며, 이를 통해 돈을 벌고 사회에 기여할 수 있는 많은 기회가 열릴 수 있습니다.
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