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90년대 초반만 해도 이는 가상의 아이디어에 불과했습니다. 닐 스티븐슨의 소설에서 그는 이렇게 상상했습니다: ” 컴퓨터가 [your] 고글에 그려서 [your] 이어폰으로 펌핑하는 컴퓨터가 생성한 우주 .” 이는 최신 VR 세트와 안경의 작동 원리와 동일하며, 사용자와 함께 실제와 같은 경험을 할 수 있는 인터랙티브 환경으로 사용자를 안내합니다.
작가이자 자본가인 매튜 볼은 메타버스 개발에 대한 자세한 설명을 제공했습니다. 그가 생각하는 메타버스는 실시간 시뮬레이션, 디지털 아바타, 3D 세계로 구성된 거대한 네트워크입니다. 후자는 현금, 기록 및 신원 확인 기능을 유지하는 반면, 메타버스 개발자는 동시에 무제한의 사용자를 수용할 수 있는 용량을 제공합니다. 사람들은 독서, 스포츠, 예술, 원더랜드 여행, 상품 결제 등을 할 수 있습니다.
새로운 기술: 메타버스의 탄생과 부상: 메타버스의 창조와 발전
새로운 영역의 기반은 새로운 영역에 부과된 기술적 과제와 이를 유지하는 것입니다. 가까운 미래에 메타버스를 개발하고자 하는 모든 개발자는 이러한 기술에 대해 잘 알고 있어야 합니다.
확장/하이브리드 현실
현실 세계와 가상 세계를 하나로 결합한 미래형 환경입니다. 실생활의 오브젝트와 디지털 오브젝트가 공존합니다. 메타버스 개발자는 유용하다고 판단되면 ‘더 친숙하게’ 조정할 수 있습니다. 매니아들은 옷을 입어보고, 자동차를 컴퓨터로 시운전하고, 집을 수리하는 등의 활동을 할 수 있습니다.
완전 증강 현실 안경은 이 아이디어를 구현하는 데 있어 중요한 요소입니다. 메타는 프로젝트 나자레로 알려진 이러한 개발을 진행 중입니다. 이 회사의 메타버스 엔지니어의 말에 따르면, 이 하드웨어는 실제 물체뿐만 아니라 상호작용할 수 있는 가상 물체로 클라이언트를 둘러싼 본격적인 가상 현실을 고안할 것이라고 합니다.
NFT 기술
NFT 기술은 디지털 제품을 가능하게 할 것입니다. 가상 아바타와 오브젝트의 아이덴티티의 연속성도 보장합니다. 현재 블록체인 기술은 디지털 자산 거래자의 신원 확인과 암호화폐 거래를 허용하므로, 크리에이터는 이를 메타버스 전체에서 성장에 활용할 수 있습니다.
AI
AI는 다양한 프로그램을 만들고, 정보 및 금융 보안을 제공할 뿐만 아니라 Alexa, Siri, Cortana, Google과 같은 스마트 비서를 사용하여 사람들과 대화하는 데 필수적입니다.
메타버스 개발자는 인공 지능을 사용하여 가상 환경의 생물학적 요소를 개선하여 플레이어가 아닌 캐릭터의 행동을 더 잘 고려하도록 렌더링할 수도 있습니다. 이전에는 봇이 대본에 따라 행동하여 게임 속이라는 인상을 망쳤다면, 이제는 봇의 반응이 더 자연스러워집니다.
인터랙티브 3D 기술
처음 상상한 대로 작동할 수 있도록 상호작용이 가능한 3D 기술이 대중화되어야 합니다. 이들의 임무는 현실 세계의 주변 환경을 스캔하여 디지털 3D 사본을 만들고, 그 모델을 가상 세계로 변환하는 것입니다.
중요한 요소는 이 기술이 울트라 설정에서 소스에서 그래픽 릴레이를 허용하면서 가시적인 지연이나 품질 손실을 제거할 수 있는 높은 수준의 효율성을 가져야 한다는 것입니다.
Xbox Kinect의 메타버스 개발자들은 이미 이를 현실로 구현했습니다. 하지만 이러한 가젯에 필요한 모든 사양을 갖춘 것은 아닙니다. 따라서 앞으로 메타버스 개발자들은 3D 기술을 기반으로 더욱 완벽한 디바이스를 만들 것입니다.
분산 컴퓨팅 및 데이터 스토리지
메타버스 개발에는 엄청난 연산 능력이 필요합니다. 실패와 지연에 대한 부담이 없는 다양한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다. 이를 달성하는 가장 실용적인 방법은 블록체인이 작동하는 것과 동일한 원리를 기반으로 모든 계산과 정보 저장을 다수의 블록에 분산하는 것입니다. 그러면 그 중 하나가 고장 나더라도 나머지 세그먼트는 이전처럼 계속 작동하기 때문에 가상 환경은 어떤 식으로든 저하되지 않습니다.
스마트 자동화
이러한 알고리즘에는 일반 사용자에게 부여되는 ‘권한’이 부여됩니다. 메타버스 개발자는 가상 세계와 서버 간 이동에 활용될 것입니다. 한편, 이 프로그램은 메타버스 요소를 검사하고 변경하기도 합니다. 이러한 기술은 이미 마케팅과 소비자 행동 예측에 많이 사용되고 있습니다. 요컨대, 우리는 인간이 직접 고안하는 데 수년이 걸리는 프로세스를 자동화하고 가속화하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 동시에 이 소프트웨어는 이러한 작업을 몇 시간 만에 처리합니다.
5G 기술이 적용된 모바일 인터넷
메타버스의 두꺼운 텍스처와 고품질 사운드로 인해 5G는 메타버스 툴이 지연 없이 가상 세계를 사용자에게 전송하는 데 필수적입니다. 4G 정보 전송 속도인 초당 100기가를 뛰어넘는 초당 10기가 수준의 정보 전송을 보장할 수 있습니다.
IoT
IoT는 현실 세계에서 정보를 수집하고 전송하는 데 사용됩니다. 오늘날 우리가 알고 있듯이 IoT는 외출 후 전등을 끄고, 귀가할 때 오븐을 데우고, 배달원을 추적하여 개인 용무를 보기 위해 경로를 벗어나지 않도록 하고, 차량의 가스 사용량을 추적하는 데 유용하게 활용되고 있습니다. 메타버스 크리에이터는 디지털 렌더링도 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어 메타버스의 날씨가 변하면 IoT 데이터 흐름에 따라 개별 요소의 동작이 변경되고 가상 현실에 더 적합한 요소가 등장할 수 있습니다.
IoT 덕분에 메타버스 개발자는 대부분의 물리적 기기와 3D 환경 간의 기능을 원활하게 구현할 수 있습니다. 이를 통해 메타버스 시뮬레이션을 실시간으로 생성할 수 있는 기회가 열립니다. IoT에는 머신러닝, 딥러닝 및 AI도 포함될 수 있습니다. 결과적으로 가상 공간은 개선되고 더욱 안정적으로 성장합니다.
메타버스 개발자를 위한 필수 기술
메타버스 개발자는 프로그래밍에 대한 이론뿐만 아니라 실제 프로그래밍에 대해서도 잘 알고 있어야 합니다. 파이썬, 스위프트, 자바스크립트, 루아, 솔리디티, C#, C++와 같은 프로그래밍 언어에 능통해야 합니다. 메타버스 엔지니어는 추상화, 캡슐화 및 사이클을 잘 이해하고 있습니다.
아이디어를 구체화하기 위해 메타버스 개발자는 모바일 앱, 게임, 웹사이트, 증강 현실 및 애플리케이션 소프트웨어 개발 경험이 있어야 합니다. UX/UI 디자인, 기능 구축을 위한 타사 라이브러리 통합, 앱 게임플레이를 특정 인터페이스에 연결하는 프로세스를 이해해야 합니다.
메타버스 개발자는 Vuforia, ARCore, Wikitude와 같은 XR SDK를 능숙하게 다룰 수 있어야 합니다. 또한 메타버스 개발자는 그래픽 렌더링도 마스터해야 합니다. 이는 디지털 월드 애니메이션 프로토타입에 필요합니다. 공유 가상 공간의 혁신은 모든 사용자 메타버스에서 지연되거나 품질이 저하되지 않는 애니메이션과 그래픽을 수반해야 합니다.
메타버스 개발 기술 디바이스, 플랫폼 및 소프트웨어
페이스북의 메타 퀘스트 VR 세트
오늘날 VR에 완전히 몰입할 수 있는 가젯은 어떤 것이 있을까요? 메타 퀘스트는 물론입니다. 이 VR 헤드셋은 주로 게임용으로 제작되었지만 추가 기능도 갖추고 있습니다. 이 가젯을 위한 메타버스를 만들려면 메타버스 개발자는 다양한 2D 및 3D 게임을 제작할 수 있는 Unity 플랫폼, Unreal 게임 엔진, C++ 프로그래밍 언어(Unreal용) 및 C#(Unity용) 등의 도구를 갖추고 있어야 합니다.
로블록스 게임 플랫폼
Steam을 연상시키는 게임이지만, 게이머가 가상 현실을 탐구하기 위해 만든 게임입니다. 이러한 메타버스 개발은 Roblox 암호화폐의 도움으로 수익을 창출할 수도 있습니다. 이제 겨우 24살인 한 메타버스 개발자는 앱 하나로 1년 만에 100만 달러의 수익을 올렸습니다.
웹사이트 게임을 제작하려면 Lua에 익숙해야 하고, Roblox API를 다룰 줄 알아야 하며, 3D 렌더링 소프트웨어를 사용할 수 있어야 합니다.
이더리움 블록체인 플랫폼
메타버스 앱은 앱이 게시되는 분산 환경을 만들기 위해 플랫폼에 구축됩니다. 디센트럴랜드 메타버스는 이미 이더리움을 기반으로 만들어져 사람들이 가상의 록 공연과 미술 전시회를 관람하고, 포커를 치고, 포드에 투자할 수 있습니다.
이더리움이나 다른 디지털 자산을 효율적으로 사용하려면 메타버스 개발자는 블록체인 기술과 3D 모델링을 마스터해야 합니다. 몰입형 월드는 언리얼, 유니티, 솔리디티에 대한 지식이 있어야 합니다. 솔리디티를 사용하면 가상 세계 크리에이터의 하드웨어 기기는 메타버스에서 필요한 스마트 컨트랙트를 구현할 수 있습니다.
다기능 XREngine 프레임워크
3D 월드를 만들고, 클라이언트를 관리하고, 음성/영상을 허용할 수 있는 무기고입니다. 이 프레임워크는 오픈 소스로서 메타버스의 개발과 개선이 일반 인터넷 스토어를 코딩하는 것처럼 쉽게 이루어질 것입니다.
WebXR 디바이스 API
대부분의 시나리오에서 앱이 디바이스에 직접 액세스하려면 VR 기술 개발이 필요합니다. 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 사용하면 매우 간단하게 작업을 수행할 수 있습니다. 메타버스 앱 개발자는 인터페이스를 사용하여 웹 애플리케이션과 증강/가상현실 하드웨어 간에 적절한 디지털 트랜잭션이 이루어지도록 합니다.
하이퍼큐브 블록체인의 성장
이를 통해 ‘확장된 현실’ 환경인 HyperVerse를 구현할 수 있습니다. 기본적으로 이것은 메타버스의 변형입니다. 자신의 증강 현실을 탈중앙화하고자 하는 개발자는 이 블록체인에서 자신의 재능을 시험해볼 수 있습니다. 이 프로젝트는 아직 완성 단계에 이르지는 못했지만, 가상현실 애플리케이션을 블록체인 세계에 통합하려는 사람들이 연구할 만한 가치가 있는 프로젝트입니다.
가상 현실 제작을 위한 야누스웹(JanusWeb)
오픈 소스 코드가 포함된 메타버스 개발 도구 세트입니다. 일반 브라우저에서 실행 가능한 3D 환경을 모델링하기 위해 설계되었습니다. 렌더링은 WebGL 또는 Three.js를 기반으로 수행됩니다. 야누스웹의 기능 범위는 XREngine에 비해 제한적이지만 3D 월드 개발에는 100% 충분합니다.
개방형 메타버스 엔진이 탑재된 웹버스 플랫폼
이 프로젝트의 의도는 크리에이터와 일반 사용자가 새로운 영역의 맥락에서 자연스럽게 힘을 얻도록 하는 것입니다. 개발자는 완전한 오픈 소스이며 어떤 목적에 맞게 구성할 수 있는 엔진의 모든 리소스를 활용합니다. 자체 메타버스의 핵으로 활성화할 수 있으며, Node.js만 있으면 원하는 곳에 배치할 수 있습니다.
블렌더 3D 디자인
다시 한 번 강조하지만, 이는 게임 개발자에게 있어 Roblox는 필수적인 요소입니다. 이 프로덕션은 공개 소스 코드와 함께 제공되며 3D 메타버스 개발에 필수적인 3D 시각화를 가능하게 합니다.
이러한 모든 메타버스 개발 도구는 메타버스 개발자가 능숙하게 사용해야 하는 몇 가지 측면에 불과합니다. 해가 갈수록 이러한 솔루션은 더욱 늘어날 것입니다. 추가 개발 사항이 드러날 것이며, 이전 개발 사항은 중요한 업데이트를 발표할 것입니다. 메타버스를 개발하려면 자신의 기술과 능력에 뒤처지지 않고 끊임없이 발전하고 새로운 것을 배우며 재능을 극대화하는 것이 중요합니다.
메타버스 시장의 미래 규모
가상 세계의 보편화된 미래, 가상 현실 세계를 제작하는 데 필요한 방대한 노하우, 메타버스 공간에서 마스터할 수 있는 다양한 툴을 고려하면 상당한 금액이 투자될 것입니다. 메타버스의 예상 성장률은 연간 약 50.74%이며 2030년에는 1조 6천억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 초기 시장을 선도한 업체는 Facebook의 모회사인 Meta입니다.
메타버스 개발 분야의 다른 혁신적인 조직으로는 Apple, Microsoft, Decentraland, 에픽게임즈 등이 정기적으로 발표하고 있습니다. 블록체인 세계에서는 획기적인 기술을 갖춘 대규모 자본화 프로젝트가 블록체인 개발자들에게 시장을 활짝 열어두고 있습니다. 새로운 첨단 기술을 개발하는 AI 기술 업체들을 주목하세요. 메타버스의 몰입형 세계가 가상 공간의 다음 도약을 구현할 예정이므로, 메타버스 개발 툴이 활용될 거래 유형은 끝이 없을 것입니다.