Aktie

Was ist Metaverse? Die Entwicklung von neuen virtuellen Welten

Bis 2026 wird ein Viertel der Menschen mindestens eine Stunde pro Tag im Metaverse verbringen, so eine Studie von Gartner. Experten sagen voraus, dass die Nutzer virtuelle Büros, Klassenzimmer und Geschäfte besuchen, Häuser im digitalen Raum bauen und sogar Grundstücke kaufen werden.

Das Konzept eines Metaverse erlangte Aufmerksamkeit, nachdem Facebook seinen Namen 2021 in Meta geändert und eine große Investition in Metaverse-Projekte angekündigt hatte. Dann wurde die Entwicklung des Metaverse von Microsoft, Epic Games, Roblox und anderen Unternehmen angekündigt.

Wir sagen Ihnen, warum das Thema so viel Aufsehen erregt, wie all dies die Welt und das Leben der Menschen verändern wird und wann es Realität wird.

Das Metaverse ist ein digitaler Raum, der gewöhnliche oder physische, erweiterte und virtuelle Realität miteinander verbindet. Dies ist eine fortschrittliche virtuelle Welt, in der Sie fast dasselbe tun können wie im wirklichen Leben, aber mit erweiterten Funktionen.

Einer der ersten Hinweise auf das Metaversum erschien 1992 in dem Roman Avalanche des Science-Fiction-Autors Neil Stevenson. In dem Buch war es der Cyberspace, der die nächste Stufe in der Entwicklung des Internets darstellte. Es war möglich, darin zu leben, einzukaufen, nach Informationen zu suchen, Gebiete zu erschließen und fast alles mit einem Avatar zu betrachten. Virtual-Reality-Helme, -Brillen und andere Attribute wurden verwendet, um ständig online zu bleiben.

Das Buch und der Begriff selbst wurden nach Mark Zuckerbergs Erklärung im Juli 2021 in Erinnerung gerufen. Dann kündigte er die Pläne von Facebook an, ein eigenes Metaverse zu schaffen. Später benannte er das Unternehmen in Meta um und gab den Beginn der Entwicklung der Idee bekannt.

Natürlich wird sich dieses Metaverse von den Welten in den Cyberpunk-Büchern und -Filmen unterscheiden, aber das Konzept ist sehr ähnlich. Laut Mark Zuckerberg wird alles so aussehen, als ob Sie nicht nur im Internet surfen, sondern direkt im Internet sind. Komplexe Technologien und Metaverse-Entwickler helfen dabei, einen einzigen Raum in mehreren Realitäten zu schaffen. Wenn man in diese Welt eintritt, wird man zu einem dreidimensionalen Avatar und erlebt eine ganze Reihe von Sinneseindrücken. Danach kehrt man in Form eines Hologramms in die normale Realität zurück.

Metaverse ist ein praktischer und gut verpackter Begriff, der den Nutzern ein klares Bild vom Internet der Zukunft vermittelt. Sie wird benötigt, um das komplexe Bündel von Technologien, die das Web 3.0 ausmachen, einfach zu erklären - den nächsten Schritt in der Entwicklung des Internets, an das wir gewöhnt sind, und den Übergang von einem zentralisierten System zur Dezentralisierung. Das Endprodukt dieser Runde der "Web"-Geschichte ist für viele bequem als eine Art dreidimensionale Welt zu sehen, die auf der Blockchain aufgebaut ist. Darin entwickeln sich die sozialen und wirtschaftlichen Beziehungen zwischen den Avataren der Benutzer ständig weiter.

7 Merkmale der Metaverse-Technologie

  1. Die Kombination von physischen und virtuellen Welten, offenen und geschlossenen Plattformen sowie privaten und öffentlichen Netzwerken in einem einzigen digitalen Raum.
  2. Das Vorhandensein einer eigenen Wirtschaft - Menschen und Unternehmen, die ein Entgelt für ihre Arbeit erhalten, können hier darüber verfügen: ausgeben, investieren, tauschen.
  3. Die unbegrenzte Anzahl von Benutzern, die sich gleichzeitig dort aufhalten können.
  4. Kontinuierliche Existenz. Das Metaverse wird nicht zurückgesetzt, beendet oder angehalten.
  5. Sie arbeiten in Echtzeit und sind nicht von externen Faktoren abhängig.
  6. Kompatibilität von Daten, Objekten, Inhalten und Assets, die zwischen digitalen Welten übertragen werden.
  7. Gefüllt mit Erfahrungen und Inhalten, die von seinen eigenen Benutzern erstellt wurden.

VR-Helme, Avatare und NFTs: Wie das Metaverse-Projekt funktioniert

Das Betreten des Metaversums ist wie ein Onlinegang, nur mit mehr Immersivität. Um in die virtuelle Welt einzutauchen und sie in vollem Umfang zu erleben, benötigen Sie Virtual (VR)- oder Augmented (AR)-Reality-Helme, taktile Handschuhe und Anzüge.

In seinem Interview mit The Verge sagte Mark Zuckerberg, dass das Metaverse auf VR-Headsets, mobilen Geräten und Spielkonsolen funktionieren wird. Ihm zufolge werden die Benutzer in der Lage sein, die Dinge zu fühlen, die zweidimensionale Anwendungen nicht zulassen - zum Beispiel die Anwesenheit von Menschen zu spüren.

Die Kommunikation und Interaktion im Metaverse wird mit Hilfe von Avataren möglich sein. Auch der Arbeitsplatz wird sich verändern - der Horizon Workroom Service hilft Ihnen, ihn nach Ihrem Geschmack einzurichten. Dasselbe gilt für ein virtuelles Zuhause - Sie können eine fertige Wohnung kaufen und sie mit verschiedenen digitalen Objekten einrichten.

Das Unternehmen wird außerdem eine Augmented-Reality-Brille unter dem Arbeitstitel Project Nazare einführen. Sie werden mit einem holografischen Display, einem Projektor, Chips, Kameras, Sensoren und Lautsprechern ausgestattet sein. Im Februar dieses Jahres wurde jedoch bekannt, dass Meta ein Team von 300 Entwicklern, die an einem universellen Betriebssystem für Virtual- und Augmented-Reality-Geräte arbeiteten, aufgelöst hat. Das Unternehmen hat sich entschieden, einige der mit diesem Projekt verbundenen Kosten zu begrenzen.

Ein weiteres Beispiel für einen immersiven Augmented-Reality-Assistenten ist das Hololens AR-Headset von Microsoft. Es verfolgt den Blick und die Handbewegungen einer Person, um virtuelle Bilder und Symbole zu überlagern. So können Sie Anwendungsfälle erstellen - die Brille sagt Ihnen, wie Sie navigieren, Objekte identifizieren und mit der normalen Welt auf virtuelle Weise interagieren können.

Diese Technologien sind jedoch nicht ausreichend. Der Gründer und CEO von Epic Games, Tim Sweeney, erklärte, dass die Benutzer im Metaverse von einer Welt in eine andere wechseln können, wobei sie ihr Aussehen und ihre Gegenstände beibehalten und verschiedene Ereignisse erleben können, während sie sozial miteinander verbunden bleiben.

Dies erfordert ein neues Programmiermodell, das einer lebendigen und offenen, sich entwickelnden Plattform gleicht, auf der sich Millionen von Nutzern nahtlos von einer Welt in die andere bewegen. Ein solches Modell gibt es noch nicht.

Laut Tim Sweeney sollte die technologische Infrastruktur auf einem dezentralen System wie der Blockchain basieren, da es sich um ein öffentliches Netzwerk handelt, das von keiner Instanz kontrolliert wird. Sein Vorteil ist die sichere Fixierung von Eigentumsrechten und automatischen Transaktionen durch intelligente Verträge.

Ein Beispiel dafür, wie ein Blockchain-basiertes Metaverse funktioniert, ist die auf Ethereum basierende Virtual-Reality-Plattform Decentraland. Dort kaufen Nutzer Grundstücke in der virtuellen Welt, kommunizieren über digitale Avatare miteinander und nehmen an Veranstaltungen teil, die in diesem Raum stattfinden. Das Blockchain-basierte Experiment beinhaltet echte Eigentumsrechte und soziale Gamification-Funktionen.

Der NFT, ein nicht-fungibler Token oder eine virtuelle digitale Einheit im Blockchain-Netzwerk, spielt eine Schlüsselrolle im Metaverse. Damit können Sie den Besitz eines beliebigen digitalen Objekts registrieren: Kleidung für Avatare, ein virtuelles Haus oder Möbel dafür, Tickets für Veranstaltungen.

NFT wird das Recht auf digitales und virtuelles Eigentum schützen, d.h. es wird dazu beitragen, Käufe zu standardisieren. Dies könnte die Grundlage für die Wirtschaft des Metaversums bilden.

Mehr organische Interaktion: Wer schafft das Metaverse und warum

Anders als der übliche digitale Avatar aus Computerspielen wird der Avatar des Metaverse-Benutzers die volle Beteiligung am Prozess ermöglichen. Eine Person muss nicht mehr stundenlang auf den Bildschirm schauen, denn jetzt wird sie im virtuellen Raum selbst zum Hit. Sie können darin fast alles tun: taktil und verbal mit anderen Menschen interagieren, reisen und zu Veranstaltungen gehen.

Dieses Format vereinfacht die Arbeitsabläufe - warum sollten Sie ein Büro mieten, wenn Sie einen virtuellen Raum schaffen und Mitarbeiter aus der ganzen Welt darin versammeln können. Auch im Bereich der Bildung werden sich große Möglichkeiten eröffnen: Nutzer können in virtuellen Klassenzimmern mit anderen Studenten lernen, das Autofahren üben oder sich im Klavierspielen üben.

Laut Mark Zuckerberg wird das Metaverse nicht benötigt, damit die Menschen aktiver mit dem Internet interagieren, sondern für eine organischere Interaktion. Die Person wird sich auf der anderen Seite des Bildschirms wiederfinden - in einem dreidimensionalen Raum, in dem es echte Gespräche und keine Korrespondenz im Messenger geben wird.

Viele Unternehmen unterstützten diese Idee und kündigten auch die Schaffung eigener Metaversen an. Lassen Sie uns ein paar Konzepte näher erläutern.

Meta

Das Metaversum-Entwicklungsunternehmen entwickelt das Metaversum seit Anfang 2021. Mark Zuckerberg sagte, man wolle mehr als 10 Tausend Mitarbeiter für die Arbeit gewinnen. Das Unternehmen stellt Virtual-Reality-Helme her, ein Headset für virtuelle und erweiterte Realität, und testet seit letztem Jahr Horizon Worlds, eine VR-Plattform, auf der Menschen durch die Steuerung dreidimensionaler Avatare interagieren. Sie wird die Grundlage für das Metaverse-Projekt bilden.

Epische Spiele

In einem Interview mit Bloomberg sagte der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, dass das Metaverse in den kommenden Jahrzehnten Teil einer globalen Wirtschaft mit einem Wert von mehreren Billionen Dollar sein wird. Im Jahr 1991 entwickelte der zukünftige Chef des Unternehmens das Spiel ZZT. Es wurde dadurch populär, dass die Spieler mit Hilfe des Welteneditors ihre eigenen Minispiele erstellen konnten.

Im Jahr 2011 führte das Unternehmen Fortnite ein, ein kostenloses Battle-Royale-Spiel mit mehreren Spielmodi. Von einem Shooter hat es sich auch in ein virtuelles Unterhaltungszentrum verwandelt, auf dessen Gelände bereits Weltstars aufgetreten sind.

Tim Sweeney stellt sich das Metaverse als etwas vor, das kein einzelnes Unternehmen besitzen kann - wie das Internet. Er glaubt, dass die nächsten Jahre ein Wettlauf der Unternehmen um eine Milliarde Nutzer sein werden und dass derjenige, der sie zuerst bekommt, den Standard setzen wird.

Epic Games plant, in die Entwicklung der Spiel-Engine Unreal Engine zu investieren, mit der neue VR- und AR-Projekte erstellt werden können. Vor einem Jahr nahm das Unternehmen eine Milliarde Dollar auf, um sein Metaverse zu entwickeln.

Microsoft

Microsoft hat auch die Entwicklung seines Metaverse übernommen. Das Unternehmen konzentriert sich auf Microsoft Teams, einen Dienst für die Remote-Zusammenarbeit, der die Mesh-Technologie von Microsoft integrieren soll. Microsoft Mesh ermöglicht es Ihnen, virtuelle Räume zu schaffen - zum Beispiel Büros. Echte Menschen werden sie in Form von Avataren besuchen und über VR-Geräte - Brillen und ein Headset - mit dem Dienst verbunden sein. Die Technologie wird die Nutzer verschiedener Geräte in einem virtuellen Raum vereinen.

Roblox

Der Gründer der Roblox Corporation und der Spieleplattform Roblox, David Bazooki, spricht ebenfalls über das Metaversum als eine Möglichkeit, aus der Ferne zu arbeiten. Wir sprechen von virtuellen 3D-Meetings, bei denen Sie sich gemeinsam Präsentationen ansehen oder bei einer Cocktailparty Geschäftskontakte knüpfen können. Er stellt sich vor, dass die Zahl und der Umfang kreativer Kooperationen zunehmen wird, von digitalen Aktivitäten wie Spieldesign bis hin zu Mode und Architektur.

Die Online-Multiplayer-Plattform Roblox bietet Tools zur Erstellung von Spielen. Im Kern kommt dies dem Konzept des Metaverse nahe, und die Plattform selbst hat bereits Millionen von Spielern angezogen. David Bazooki selbst nennt es eine dreidimensionale soziale Plattform, auf der Sie sich zusammen mit Freunden an verschiedenen Orten und in verschiedenen Situationen wiederfinden können: Essen Sie in einer Pizzeria, versuchen Sie, einen Tornado zu überleben, oder besuchen Sie einen Vogel.

Der Gründer des Unternehmens glaubt, dass das Metaverse Menschen aus allen Gesellschaftsschichten zusammenbringen und zur Schaffung einer digitalen Zivilgesellschaft beitragen wird. Aber vorher müssen sich die Unternehmen, die an der Schaffung von Metauniversen arbeiten, zusammenschließen. Ein einziger virtueller Raum braucht gemeinsame Standards, um verschiedene Anwendungen unterzubringen. Ob die Unternehmen in der Lage sein werden, sich untereinander zu einigen, ist eine andere Frage.

Erforderliche Fähigkeiten für einen Metaverse-Entwickler

Wenn Sie das Metaverse studieren wollen, müssen Sie eine Reihe verschiedener Talente beherrschen. Die meisten Menschen, die Metaverse-Entwickler werden wollen, sind sich der notwendigen Fähigkeiten nicht bewusst. Metaverse basiert grundsätzlich auf Augmented, Virtual und Mixed Reality, die auch als Grundlage für alle dafür entwickelten Apps und Software dient. Um ein Metaverse-Entwickler zu werden, muss der Einzelne diese Fähigkeiten beherrschen. Außerdem muss die Person über gute Programmierkenntnisse in einer bestimmten Sprache verfügen.

Programmierung

Es ist eine der grundlegenden Voraussetzungen oder Fähigkeiten, die man braucht, um ein Metaverse-Entwickler zu werden. Die primären Programmierfähigkeiten würden Kenntnisse in Programmiersprachen wie Java, Swift, Python und anderen voraussetzen. Außerdem müssen die Studenten Anweisungen und Ideen wie Kontrolllogik, Kapselung, Schleifen und so weiter verstehen. Das Erlernen dieser Sprachen ist nicht dasselbe wie das Einprägen der Idee und der Logik, was der wichtigste Aspekt ist, um ein Metaverse-Entwickler zu werden.

Fähigkeiten in der Softwareentwicklung

Angenommen, Sie möchten als Metaverse-Entwickler arbeiten. In diesem Szenario sollten Sie in der Lage sein, viele Arten von Metaverse-Apps in den Bereichen Spiele, Online-Entwicklung und mobile App-Entwicklung zu erstellen und zu entwickeln. Da das Metaverse auf einer Vielzahl von Geräten genutzt werden wird, muss der Entwickler in der Lage sein, Apps für jede Plattform zu erstellen. Zusätzlich zu den Entwicklungsfähigkeiten sollte der Entwickler mit der Gestaltung von UI/UX-Designs und der Verknüpfung von Apps mit APIs vertraut sein. Sie sollten auch mit der Nutzung von Bibliotheken von Drittanbietern vertraut sein, um neue Funktionen zu verbessern oder hinzuzufügen.

XR-Technologien

Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality können oder werden kein Metaversum schaffen. Die Kombination all dieser Technologien wird als XR oder erweiterte Realität bezeichnet. Bevor sie mit der Produktion von Anwendungen und Software im Metaverse beginnen, muss jeder Metaverse-Entwickler das Konzept der XR studieren und perfektionieren. Die Metaverse-Entwickler sollten mit allen XR-Begriffen sowie den Ideen vertraut sein.

SDKs

Diese Software-Entwicklungskits erleichtern die Erstellung von Apps und Software durch Metaverse-Entwickler. Wikitude, Vuforia und andere sind beliebte SDKs für Metaverse-Entwickler. Diese XR SDKs umfassen die Architektur der bestehenden Metaverse-Entwicklung, die jeder Metaverse-Entwickler verstehen muss, bevor er mit der Entwicklung beginnt.

Kreative Vision und kreatives Denken

Dies ist ein Talent, das der Benutzer von Natur aus besitzt. Sie werden keine frischen und innovativen Metaverse-Anwendungen entwickeln können, wenn Sie keine kreative Vision für die Plattform haben. Metaverse-Entwickler müssen fesselnde und ansprechende Lösungen anbieten, die sich stark auf die Benutzererfahrung konzentrieren. Metaverse-Entwickler mit einer kreativen Vision werden in der Lage sein, neue Methoden für Anwendungen zu optimieren und zu entwickeln, um mit den Verbrauchern auf die unverwechselbare und ansprechende Weise in Kontakt zu treten. Darüber hinaus ist das Design einer der wichtigsten Aspekte des Metaversums, und Entwickler können ohne eine kreative Mentalität kein unverwechselbares und überzeugendes Design erstellen.

Animation und Grafik

Wenn Sie ein Metaverse-Entwickler werden wollen, müssen Sie eine weitere Fähigkeit erlernen. Animationen und visuelle Elemente sind für die Entwicklung effektiver Anwendungen für diese Plattform unerlässlich, da sie es den Programmen ermöglichen, schnell mit den Verbrauchern in Kontakt zu treten, um Daten zu erhalten. Daher sollten Sie in der Lage sein, Anwendungsprototypen mit geeigneten Animationen zu entwerfen, um Anwendungen mit der gleichen Art von Optik und Bewegung mühelos bereitstellen zu können.

Verbessern Sie Ihre Soft Skills

Im Bereich der Technologie können Sie nie aufhören zu lernen. Als Metaverse-Entwickler müssen Sie sich über neue Technologien und Änderungen auf dem Laufenden halten. Sie müssen begierig sein, die neuesten Trends und Technologien des Metaverse kennenzulernen. Als Einzelperson können Sie sich über die neuesten Nachrichten und Trends in der Metaverse-Schulung auf dem Laufenden halten, so dass Sie über die neuesten Ergänzungen und Funktionen informiert sind. Außerdem können Sie durch die Verbesserung Ihrer Soft Skills Ihr berufliches Netzwerk erweitern und Ihr Profil schärfen.

"In den kommenden Jahren sollten Sie kein Wunder erwarten": Was ist die Zukunft der Metaverse-Entwicklung?

Laut Mark Zuckerberg werden die Menschen Facebook in fünf Jahren als ein Metaverse-Projekt und nicht als soziales Netzwerk betrachten.

Tim Sweeney ist mit seinen Vorhersagen etwas vorsichtiger: Er hofft, dass die Benutzer in 10 Jahren in der Lage sein werden, verschiedene Online-Spiele in virtuellen Welten zu spielen. Der Chef von Epic Games ist sich sicher, dass die Unternehmen vor dem Aufkommen der Metaverse-Entwicklung entscheiden mussten, wie sie von geschlossenen Wirtschaften wie Fortnite, Minecraft, Roblox und zehntausenden anderen Spielen in den gemeinsamen Raum wechseln wollten.

Es gibt viele Dienste für Zusammenarbeit und Kommunikation: VRChat, Engage, Horizon Workrooms, aber auch Spiele mit Sandkastenwelten wie Minecraft, Roblox und Horizon Worlds. Sie alle sind jedoch noch sehr weit von einer vollwertigen Metaverse-Technologie entfernt.

Zu den wichtigsten Kriterien, die den Metaversen offiziell vorgelegt werden:

  • Interoperabilität - die Fähigkeit, auf jedem Gerät zu arbeiten;
  • Dezentralisierung - Unabhängigkeit von einem bestimmten Unternehmen oder Server;
  • Beharrlichkeit, wenn die Welt ihr eigenes Leben lebt, auch wenn Sie von ihr getrennt sind.

Jetzt suchen Unternehmen und Metaverse-Entwickler nach Lösungen: Einige setzen auf Dezentralisierung und Blockchain, andere auf immersive Welten.

In den kommenden Jahren sollten Sie keine Wunder erwarten - außer in der aktiven Phase des Investierens in Richtung der Metaversen. Die Popularität der Meta Quest 2 VR-Headsets wächst rasant, aber um die Grundlage des Metaverse von Meta zu bilden, ist es notwendig, dass diese Geräte in jedem Haushalt zu finden sind, analog zu einem Computer oder Smartphone.

Es stellt sich auch die Frage nach der verfügbaren Rechenleistung - nach den Aussagen des CEO der Intel Corporation gibt es nicht genügend Rechenressourcen auf der Welt, um Welten mit diesem Detailgrad zu unterstützen. Und dann gibt es noch rechtliche und politische Aspekte.

In den nächsten drei bis fünf Jahren ist das Erscheinen eines Metauniversums kaum möglich. Der vollständige Übergang zum Web 3.0 ist nicht nur auf die unzureichende Rechenleistung, die teure Ausrüstung und die Schwierigkeiten bei der Zusammenarbeit mit den Produkten der IT-Unternehmen zurückzuführen, sondern auch darauf, dass die Benutzer nicht auf die neuen Interaktionsformate in der digitalen Umgebung vorbereitet sind.

Dem Durchschnittsnutzer ist noch nicht klar, warum er eine Kryptowährung registrieren und dann als absurder Avatar durch eine kubische Stadt laufen soll, um unterwegs Menschen mit eingeschalteten Mikrofonen zu treffen. Die Sitzungsdauer von Personen, die aus Neugierde in den bedingten Dezentraland gegangen sind, ist manchmal sehr kurz. Aber das sollte Sie jetzt interessieren, zumindest wenn Sie die Nachrichten über bestehende Plattformen lesen. Dies wird Ihnen helfen, den Moment des durchdachten Einstiegs mit einem Verständnis der Möglichkeiten für einen bestimmten Benutzer nicht zu verpassen.

Die Umsetzung des Web 3.0-Konzepts wird eine globale technologische Revolution sein, die die meisten der üblichen Prozesse sowohl im Web als auch in der physischen Welt überarbeitet. Die Tatsache, dass nicht nur Nutzer und zentralisierte Einzelunternehmen, sondern auch Staaten zu Teilnehmern werden, birgt große Risiken. Alle Beteiligten müssen nicht nur parallel Prozessaktualisierungen einführen, sondern sich auch untereinander abstimmen, indem sie ihre Produkte, Vorschriften und Teilsysteme zu einem einzigen Netzwerk verknüpfen.

Der Prozess der Einführung eines solchen groß angelegten Mechanismus sollte ausnahmslos jeden betreffen. Wenn all dies Realität wird, müssen die Menschen ein Gleichgewicht zwischen der virtuellen und der physischen Welt finden, damit das Metaverse nicht zum Grund für den Verlust des Realitätsbezugs wird.

Die Technologie kann zu neuen psychischen Problemen, einer Zunahme von süchtigen Nutzern, einem Anstieg der Internetkriminalität und einer Bedrohung von Daten und Privatsphäre führen. Die Liste der Nachteile und die mögliche Machtergreifung durch Konzerne innerhalb der Plattformen sind noch in der Diskussion.

Gleichzeitig eröffnet das Entstehen des Metaversums viele Möglichkeiten: eine neue Ebene der Kommunikation, mehr soziale Interaktion, ein höheres Maß an digitaler Empathie und verbesserte Arbeitsabläufe. Darüber hinaus werden neue Berufe entstehen, die Arbeitsplätze schaffen, und die Bildung kann auf ein ganz anderes Qualitätsniveau steigen.